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中国广告杂志

中国广告杂志部级期刊

主管单位:中国出版传媒股份有限公司  主办单位:东方出版中心有限公司;上海百联集团资产经营管理有限公司;上海市广告协会

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中国广告 2008年第07期杂志 文档列表

中国广告杂志本期专题:游戏内置广告
游戏内置广告的今天与明天第22-23页
关键词: 植入式广告;  游戏;  起步阶段;  可口可乐;  百事可乐;  辅助手段;  广告营销;  
品牌如何走进游戏第24-25页
关键词: 电视游戏机;  品牌;  人口结构;  卡拉ok;  电视机;  青春期;  男孩;  
游戏内置广告:中国需要建立清晰的评估体系——访欧洲互动广告协会(IAB)主席Alain Heureux第26-26页
关键词: 游戏玩家;  广告协会;  中国;  欧洲;  受众群体;  广告市场;  
挑战与机遇并存——访GroupM群邑互动行销总经理Meg Wu(吴湘玲)第30-32页
关键词: 互动行销;  视频游戏;  商业广告;  广告公司;  可口可乐公司;  本田汽车公司;  
明年将是游戏内置广告的爆发年——访网游传媒首席执行官陈念第33-35页
关键词: 首席执行官;  广告;  传媒;  游戏;  爆发;  4a公司;  
游戏改变广告 创意改变世界——访创世奇迹互动营销副总裁洪岩第36-38页
关键词: 游戏平台;  广告;  互动营销;  改变世界;  副总裁;  创意;  用户数量;  
明天很美好 今晚很残酷——访NGI董事长舒卫星第39-40页
关键词: 广告公司;  媒体公司;  风险投资;  湖南卫视;  传统媒体;  舒卫星;  
游戏内置广告的监测与评估第46-46页
关键词: 游戏平台;  广告主;  评估;  监测;  媒介环境;  网络广告;  受众群体;  
游戏内置广告知名案例——LG锐比,舞动娱乐之美第47-49页
关键词: 网络游戏;  娱乐;  lg;  案例;  广告;  拳头产品;  目标顾客;  传播途径;  
游戏内置广告知名案例: 可口可乐牵手《魔兽世界》第50-51页
关键词: 游戏开发商;  广告方案;  可口可乐;  电脑屏幕;  
游戏内置广告知名案例:Nike与“街头篮球”第52-52页
关键词: nike;  篮球;  游戏;  街头;  案例;  广告;  现实世界;  销售量;  
游戏内置广告知名案例: 雅酷优秀案例选登第53-53页
关键词: 广告;  游戏;  客户要求;  申请工作;  工厂;  快乐;  
附:专访雅酷全球创意总监Rei Inamoto、亚洲区董事经理何志耀第54-56页
关键词: 创意总监;  戛纳国际广告节;  亚洲区;  经理;  董事;  学生交流;  上海大学;  成功经验;  
中国广告杂志特稿
品牌与责任——5.12赈灾中的企业、媒体与广告——企业汶川捐款背后的公关战第58-60页
关键词: 企业家们;  社会责任;  广告主;  赈灾捐款;  媒体;  品牌;  
传播的高风险时代第61-61页
关键词: 传播平台;  高风险;  事件营销;  商业利益;  互联网;  主战场;  功利性;  地震;