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多媒体播放器

时间:2022-05-12 05:35:22

开篇:写作不仅是一种记录,更是一种创造,它让我们能够捕捉那些稍纵即逝的灵感,将它们永久地定格在纸上。下面是小编精心整理的12篇多媒体播放器,希望这些内容能成为您创作过程中的良师益友,陪伴您不断探索和进步。

第1篇

关键词: ARM微处理器; 嵌入式Linux; 多媒体播放器; NFS

中图分类号: TN912.23+1?34; TP368.1 文I标识码: A 文章编号: 1004?373X(2017)10?0075?04

Abstract: As the most present multimedia player systems need the special codec chip to encode and decode video files, which leads to the high cost and cockamamie fussy development, an embedded multimedia player system based on ARM?Linux was designed in combination with ARM microprocessors, embedded Linux operating system, MPlayer application program, etc. The low cost, low power consumption and high performance ARM microprocessor are adopted in system, in which open source, high portability and powerful Linux operating system is embedded, and the network file system (NFS) is employed for sharing of files on different operating platforms. The function of the multimedia player was achieved after software direct decoding of audio and video files by means of the transplanted application program MPlayer. The expected effect of smooth and stable audio and video playback was realized. The result indicates that the design reduces costs and simplifies the development process.

Keywords: ARM microprocessor; embedded Linux; multimedia player; NFS

当代,信息技术飞速发展,新颖便携的消费类电子产品得到了大众的追捧,成为了IT市场的一个重要的经济增长点[1],嵌入式系统在消费类电子产品得到了广泛的应用[2?3]。本文研究是在嵌入式系统下实现多媒体功能。近十年国内多媒体播放器主要采用简单控制芯片(如单片机等)加上音视频解码芯片的方式,虽然价格低,但功能单一,音画质差,且开发难度大。而国外采用专用解码芯片的多媒体播放器,在处理性能和效果上得到了提升,却因其高昂的价格,不适用于国内市场。针对这些弊端,本文设计的多媒体播放器采用的是ARM?Linux的解决方案,即在ARM开发板上移植Linux操作系统,并通过移植的应用程序MPlayer对音视频软解码后实现多媒体功能。该方案具有反应速度快、移植性高、费用低、功能可扩展性强等特点。

1 ARM微处理器以及Linux嵌入式

1.1 ARM微处理器平台

ARM处理器是一款RISC微处理器[4],共有37个寄存器,其中包括31个通用寄存器,6个状态寄存器(标识CPU的工作状态及程序的运行状态)。ARM处理器主要面向低预算市场。ARM特点主要体现在:成本低、功耗低,性能高,采用双指令集,寻址方式灵活多样等。

该系统采用的ARM处理器是S3C2440A[5],该处理器具有16/32位RISC体系架构和ARM920T CPU核心强大的指令集,增强型的ARM架构MMU以支持WinCE,EPOC32和Linux。共有8个Bank(每个128 MB),支持NOR以及NAND FLASH启动,它具有低功耗,全静态设计等优点,还提供丰富的外设资源,适合多媒体播放器的设计要求。

1.2 嵌入式Linux

嵌入式系统是依托于计算机技术,以应用为目标,并且软硬件都可裁剪,在成本、性能、稳定性、体积大小、功耗等有严格要求的专用计算机系统[6]。

嵌入式操作系统具有可裁剪、可配置、实时性高等特点。近年来,广为人知的嵌入式操作系统有VxWorks,WinCE,嵌入式Linux等。但Linux得益于其免费,开源等优势,Linux操作系统被广泛应用于嵌入式系统中。Linux是类Unix操作系统的一种,用户可以免费使用,也可自由传播的。得益于其成本低以及可定制性,在嵌入式领域异军突起。Linux特点:自由软件,免费试用,多用户、多任务;极强的平台可伸缩性(可裁剪);提供强大的管理功能;完全符合POSIX标准;具有丰富的图形用户界面;具有强大的网络功能。

2 ARM?Linux嵌入式系统总体设计

目前,在嵌入式ARM开发板上运行Linux[7]已经非常普遍,一个基于ARM?Linux的嵌入式系统大致可以分为5部分,如图1所示。

系统软件层次主要由五个部分组成:

引导加载程序(Boot Loader):它是系统上电运行的第一段程序,在操作系统启动前,完成目标板软硬件的初始化,为内核的调用做好准备。本系统使用的是U?boot。

Linux内核:包括嵌入式硬件平台的内核启动参数和依据需求所定制的内核。

文件系统:包括根文件系统和普通的文件系统。

应用程序即用户特定的应用程序。

硬件平台:该系统主要由嵌入式处理器、FLASH、 TFT?LCD屏、串口、电源等构成。

该系统采用的ARM9处理器是三星公司的S3C2440A,首先通过运行在虚拟机(VMware workstation) 的Fedora10上利用交叉编译链arm?Linux?gcc将Linux内核,U?Boot源码包编译成可用镜像文件,然后构建根文件系统,进行相应的NAND FLASH驱动移植,Qt移植、TFT?LCD移植、USB设备驱动移植。在ARM开发板上搭建好多媒体播放器的嵌入式环境后,移植应用程序MPlayer。通过将视频文件NFS挂载到Linux,在ARM芯片控制下由移植的MPlayer软解码来实现多媒体播放器的功能。系统总体结构框图如图2所示。

然后,NAND FLASH驱动移植,网卡驱动移植、USB设备驱动移植、TFT?LCD屏驱动移植[9]、I2C总线移植等。

制作文件系统:包括移植yaffs文件系统[6],编译并安装BusyBox后,在手动添加“dev” ,“etc”,“home” ,“lib”,“mnt”,“opt”等,构建文件系统。

3.2 配置网络文件系统NFS服务

在网络上,通过网络文件系统(Network File System,NFS)[10],一个系统可以与他人共享目录和文件。用户和程序可以像访问本地文件一样的访问远端系统上的文件。在嵌入式开发中,NFS服务是常用于内核启动挂载根文件系统的方式。使用这种方式挂载根文件系统,为嵌入式产品开发和测试提供了廉价而高效的方案。

具体配置[11]流程如下:

(1) 首先关闭防火墙:使用#/etc/init.d/iptables stop或者使用命令#lokkit(永久关闭防火墙)。

(2) 设置共享目录: #gedit/etc/exports,然后编辑NFS的配置文件,添加/opt/EmbedSky/root_nfs *(rw,sync,no_root_squsah)。其中/opt/EmbedSky/ root_nfs为NFS共享目录,通过NFS挂载后它可以作为开发板的根文件系统。

(3) 将前面制作好的根文件系统复制一份后改名为root_nfs,然后修改etc/init.d/rcS,屏蔽掉net_set &。

(4) 测试PC端是否成功设置并启动NFS服务:启动NFS,命令行输入:#/etc/init.d/nfs start;命令行输入 mount?t nfs 192.168.1.58: /opt/EmbedSky /root_nfs/opt/EmbedSky/root,通^检查/opt/ EmbedSky/ root_nfs和/opt/EmbedSky/root目录内容是否一致验证设置成功与否。

(5) 开发板下的设置:首先将PC与开发板连接起来(包括网线、并口线、电源线),进入U?Boot下载模式,然后依次输入命令0?>1?>192.168.1.58(PC的Linux的IP地址)?>192.168.1.2(开发板的Linux的IP地址)?>255.255.255.0(开发板的掩码地址)?>/opt/EmbedSky/root_nfs(PC的Linux中的NFS文件系统的路径)?>s?>q?>8,启动开发版。

(6) 在SecureCRT控制台下输入:mount?t nfs?o intr,nolock,rsize=1024,wsize=1024 192.168.1.58:/opt/ EmbedSky/root_nfs /mnt。

挂载成功后,访问开发板的/mnt/目录时,就相当于访问PC的Linux的NFS目录。

SecureCRT控制台如图3所示,开发板被启动后状态如图4所示。

4 应用程序MPlayer的移植

MPlayer是一款开源的多媒体播放器,可以运行在多种操作系统上[12],例如Linux和类Unix系统、Windows等。其本身编译自带多种解码器,能够播放大多数音视频文件,如AVI,MPEG,MP3,WMV等。还能够观看 DVD,VideoCD,RealMedia和DivX等格式电影[13]。MPlayer还具有广泛的输出设备支持,它可以在OpenGL,XII,DGA,Xv,SVGAlib及AAlib上工作,而且也能够使用一些硬件相关的低级的驱动模式[14]。MPlayer具备解码、播放及音视频同步功能。十分适用于本系统的需求。

具体的移植实现流程如下:

首先准备源码包:MPlayer?1.0rc2.tar.bz2以及libmad?0.15.1b.tar.gz。MPlayer 1.0已经把大部分解码库都自带了,如FFmpeg等,但是自带的音频库在处理器S3C2440A下效果非常不好,换成使用libmad效果不错。因此MPlayer在ARM?Linux的最简单的移植只需要移植这两个即可。移植后进行字符界面的播放。

(1) 编译libmad。配置configure文件,#./configure CC=arm ?linux ?gcc??enable?fpm=arm??host=arm?linux??disable?shared??disable?debugging??prefix=/opt/EmbestSky/video/MPlayer?1.0rc2 ;输入命令make ,make install编译安装libmad。

(2) 编译安装MPlayer。下载并解压源代码MPlayer?1.0rc3.tar.bz2,#tar?jzxvf MPlayer?1.0rc3.tar.bz2。

配置 configure 文件。其中包括指定安装路径,交叉编译工具,添加环境变量,设定静态变量等。

(3) 输入命令make,make install 编译安装MPlayer。

(4) ⒈嘁牒蟮Mplayer通过NFS挂载的方式在开发板上运行:在控制台输入指令:./mplayer?libmad car.avi?framedrop?quiet?vf rotate=1,scale=480:240,如图5所示。开发板视频播放最终全屏显示结果如图6所示。

5 结 语

本文设计的触屏多媒体播放器是在ARM?Linux嵌入式环境下,通过MPlayer软解码实现的。该方案充分发挥了性能优越的S3C2440A微处理器,高兼容性,易剪裁的Linux操作系统以及MPlayer软解码的优势。设计出的多媒体播放器性能稳定,界面友好,达到了预期效果。与传统的多媒体播放器相比,基于ARM?Linux的嵌入式播放器具有功能可扩展、低成本、开发过程简单的优势。

参考文献

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[12] 刘玉萍.MPlayer的嵌入移植[J].计算机系统应用,2011,20(1):192?196.

第2篇

又是Philps!这次是媒体播放器ET830和PET1030。ET830是一款有点像平板电脑的DVD播放器,采用了8.5寸的屏幕以及零坏点保固。并可播放MPEG-4和DivX影像以MP3和WMA格式音乐。PETl030也是一样,不同的地方在于采用10.2寸的旋转屏幕,以及USB2.0连接端口和存储卡插槽(但不知道可插哪些存储卡)。

2、Nike推出ipod专用背包C.O.R.E.BackpackiD

看过《疯狂的石头》之后再看这款背包,我们难免感:N-I-K-E.还出薄薄呦!相信大家应该都知道Nike和Apple之间的合作关系,这次Nlke推出的C.O.R.E.BackpackiD,内置IPod遥控袖珍键盘和连接端口,让身穿IPod专用T-shirt却害怕总有一天会洗坏的你,多了个新选择。这款背包不仅容纳你一天之所需(像是书本、笔、零食、白色或彩色的lPod),更让你自行打造想要的背包,从背包颜色、NIke Flow气垫、安全式拉链,到为背包升级。直接在背带上装上可控制iPod音量、选歌、播放和暂停的遥控器,皆可自由选购,还有个耳机插孔及收藏袋,让你上课走路都方便。不过,这样的代价可不便宜,升级前只要美金55元(约人民币430元),升级后马上跳到美金105元(约人民币825元),但似乎还是比其它IPod专用背袋便宜。

3、Phiips DCM270

有时候时尚和品味这些流行名字真让人丈二金剐摸不着头绪.或许一般人类对高挑身材的渴望也投射到家庭音响设备上。看看Philips这款DCM270数字随身听音乐基座。具有设计感的家饰外型,除了可播放音乐CD外,还可外插飞利浦GoGear或lPod随身听。我们想像着,如果可以把Philips DCM270和IPod HiFi放在一起,一定是数字音乐界的天龙地虎。

4、言教不如身教,会咳会叫的烟灰缸

千言万语比不上亲眼见到,所以,这个小玩意,献给各位瘾君子。这个以肺为造型的烟灰缸,名为“Coughlng ScreammqAshtray”,主要有两种功能:第一,当任何人把点燃的香烟放到上头时,它便会开始咳嗽、尖叫!第二,当烟灰越堆越多时,原本红润的肺部,就会慢慢地被烟灰给掩盖而变黑。功能简单明了,售价美金9.99元(约人民币78元),不过怎么看这玩意都像都啦A梦从口袋里掏出来的东东啊。

5、新世代手机Onyx

什么是Onyx,查一下Google就知道这不是从未听过的概念,不过翻一下过去藏酷的记录之后发现并没有Onyx的相关记忆。因此为大家简单介绍一下:专门处理行动运算、沟通和娱乐装置的公司SynaptIcs lnco rpo rated以及工业设计工作室Pilotfish共同研发出了Onyx手机。Onyx是一款全部透过触控式屏幕操作的手机,没有任何的按键,操作的机制透过Synaptics所研发的ClearPad技求所执行。关于ClearPad技术,具官方说法,31earPad会根据使用者的手势而判断出不同执行构功能,如在屏幕上画个x,Onyx就能辨识关机;紧握Onyx也是关机的意思。另外,我们已经习惯多功能手机所具备的行事历、多媒体播放和GPS功能也都内含在Onyx之中。两家公司希望Onyx将能于12月上市,不过我们这边应该不会来得这么快,大家再耐心等些日子吧!

6、Griffin iTrip终获英政府批准

大多数车手都会将iPod视为与咖啡以及零钱一个性质的,出行不可或缺的伴侣。不幸的是,英国车手因为一项几十年前的法律规定,从而无法在车内使用诸如lPod这种带有调频发射模块的装置。解决方法也有,安装磁带机或者固化立体声音响,前者无意义,后者又太贵。日前TUAW网站报道,英国政府决定修正原先禁止调频发射模块的1949年版无线通讯法令。一项允许诸如Griffin iTrip这种常规产品的新法令已通过并将在12月8日生效。这项法令的通过完全是消费者对lPod的巨大需求促成的。当然,并不是所有的调频发射装置都被核准,那些获准上市的产品将获得CE认证。

第3篇

内容提要: 于拒绝交易,欧盟、美国的司法救济没有本质差别。至于捆绑,美国要求微软隐藏被捆绑软件的图标;欧盟要求微软提供删除多媒体播放器源代码的视窗版本,但仍允许销售提供捆绑播放器的视窗版本;韩国除了采用类似于欧盟的救济以外,还要求微软在视窗操作系统中安装辅助软件,以方便用户下载微软竞争对手的软件;在针对微软IE浏览器与视窗的调查中,欧盟迫使微软承诺在视窗操作系统中设置选择屏,以便用户自由选择浏览器。比较而言,欧盟2004年的救济比美国的有力,韩国的救济比欧盟2004年的救济又更进一步,而欧盟2009年迫使微软在视窗中设置选择屏是迄今为止解决软件捆绑最彻底的救济手段。

当今世界上,最吸引反垄断执法机构关注的企业非美国微软公司(以下称为“微软”)莫属了。自1998年以来,美国、欧盟、韩国、日本的反垄断执法机构相继对微软展开反垄断调查并做出了裁决。1998年,美国司法部、十九个州和哥伦比亚特区起诉微软违反《谢尔曼法》。欧盟委员会于1998年启动了针对微软的反垄断调查,并于2004年3月24日做出裁决。它还于2007年针对微软IE浏览器与视窗操作系统的捆绑发起了调查,并成功迫使微软承诺在视窗操作系统中设置一个选择屏(ChoiceScreen),以便用户能够自由且轻易地选择网络浏览器。韩国公平交易委员会于2006年2月24日裁决微软违反了韩国《规制垄断与公平交易法》。2004年7月,日本公正交易委员会针对微软与个人电脑原始制造商(即OEM—original equipmentmanufacturer of personal computer)之间的“不行使专利条款”(nonassertion-of-patent clause)向微软发出劝告书(日本公正交易委员会的“劝告书”(recommendation)相当于美国联邦贸易委员会的complaint。当被告接受时,“劝告书”就成为正式的审决书(formal decision)。)。

全球经济已经进入“新经济”时代。以迅速创新、业务全球化和依赖信息技术为特征的“新经济”已经对法院、决策者都提出了新的法律挑战[1]。作为“新经济”代表性产业之一的软件产业,也为现代竞争法提出了很多前所未有的难题。身为世界主要经济体的美国、欧盟、日本、韩国,其反垄断立法较为完备,执法经验更为丰富,它们的微软案件裁决富有启发意义。因此,美国、欧盟、韩国、日本对微软案件的裁决,对于我们理解软件产业的垄断特征、准确地在软件产业适用我国反垄断法具有很高的借鉴价值,有必要详加研究。

本文拟从如何认定和规制软件产业中滥用市场支配地位的角度,对美国、欧盟、韩国、日本微软案件的裁决进行比较研究,希望对我国软件产业中的反垄断执法有所借鉴。本文分为六个部分,第一至第四部分分别对美国、欧盟、韩国和日本的微软案件进行介绍和阐述,其中,将重点从相关市场界定、支配地位确认、滥用性质的认定、司法救济等几个方面阐述美国和欧盟的微软案件。第五部分对美国、欧盟、韩国、日本微软案件中司法救济的规制效果进行比较分析。第六部分是本文的结语。

一、美国微软案件

美国联邦贸易委员会在1990年对微软启动过一轮调查。该案于1993年无果而终[2]。随后,美国司法部反托拉斯局对微软展开新一轮调查,并于1994年向地区法院指控微软订立不合理限制贸易的非法合同和垄断个人电脑操作系统市场的行为违反了《谢尔曼法》第1条和第2条。欧盟也以控告人身份参与了这一案件。最后,司法部、欧盟、微软向地区法院签署了意见,同意和解令(在美国,和解令(consentdecree)是指经法院批准,从而发生法律效力的各方当事人同意和解的文书。)。

本文所要讨论的美国微软案件始于美国司法部、十九个州和哥伦比亚特区政府于1998年向美国哥伦比亚特区地区法院(以下称为“地区法院”)提起的、最初由杰克逊法官审理的所谓“世纪大案”。政府指控微软通过非法独占合同、软件不兼容和非法捆绑的手段排斥来自美国网景公司(Netscape)的导航者浏览器(Navigator)和美国太阳微系统公司(SunMicrosystems)的Java技术的竞争,非法维持其在个人电脑操作系统市场上的垄断地位,从而违反《谢尔曼法》第1条。政府还指控微软试图垄断浏览器市场,违反了《谢尔曼法》第2条[3]。

该案经过地区法院初审、微软上诉、发回重审、马萨诸塞州上诉,哥伦比亚巡回区上诉法院(以下称为“上诉法院”)最终于2004年夏天驳回马萨诸塞州的上诉,维持了地区法院重审中的和解令[2]。由于在微软提起的上诉审中,上诉法院维持了地区法院关于微软违法行为的大部分认定,所以对于微软违法行为这一部分,下文将基于上诉法院的维持进行介绍。在司法救济方面,上诉法院驳回了杰克逊法官做出的整个司法救济,而维持了地区法院重审中的救济措施。所以对于救济部分,将主要基于重审进行阐述。

与欧盟委员会适用《欧洲共同体条约》第82条(即现在的《欧洲联盟运作条约》第102条)相类似,美国反托拉斯机构适用《谢尔曼法》第2条也分两个阶段,首先确定一个企业是否在相关市场拥有支配地位,然后查明该企业的行为是否具有滥用支配地位或者掠夺的性质。

(一)相关市场和市场支配地位

我们知道,反垄断案件的分析始于界定相关市场和确定被告是否在该市场拥有支配地位。界定相关市场甚至会起到左右案件结论的作用[4]。美国微软案件涉及到操作系统市场和浏览器市场的界定。根据现有英特尔兼容个人电脑的用户很难转向使用苹果公司的MacOS操作系统的事实,地区法院的杰克逊法官认为,将相关市场界定为与英特尔兼容的个人电脑操作系统市场,满足美国司法部和联邦贸易委员会1992年的《横向合并指南》规定的市场界定条件[5]。这一事实认定被上诉法院维持。对于另一项指控即微软企图垄断浏览器市场而言,两级法院就市场界定问题产生分歧。地区法院认定微软企图垄断浏览器市场,但是上诉法院却认定政府并没有提供充足的证据证明这一指控[5]。

美国反托拉斯法上的市场支配力或垄断力与市场支配地位的含义大致相同。根据美国判例法,市场垄断力是指企业在某个相关市场上拥有的控制价格或排除竞争的经济实力,通常以市场占有率来衡量[6]。虽然美国判例法采用的市场占有率标准不尽一致,但是70%或者更高的市场占有率足以认定一个企业在相关市场拥有支配力[4]。杰克逊法官以微软控制了90%以上的操作系统市场份额为由,认定微软拥有实质上的市场支配力。上诉法院维持了这个认定[7]。

(二)滥用性质的认定

根据美国反托拉斯法,拥有市场支配力本身并不违法,违法的是企业对支配力的滥用。美国微软案件主要涉及微软通过合同和产品设计的手段实施捆绑(捆绑(bundling)是搭售(tying)的一种形式。微软通过将其浏览器等软件源代码与操作系统源代码混合在一起的方式实现二者的捆绑。)战略,排挤网景公司的导航者浏览器和太阳微系统公司的Java技术。因此,下文将着重阐明美国微软案件中捆绑非法性的认定原则与标准。

在搭售非法性的认定上,美国法院传统上适用当然违法原则(per se illega,l也称“本身违法原则”)。美国最高法院曾经判定,符合以下标准的搭售就是非法的: (1)搭售产品和被搭售产品是单独的产品; (2)被告在搭售产品市场拥有市场支配力; (3)被告使得消费者除了购买被搭售的产品以外别无选择; (4)搭售排斥了实质数量的商业交易[8]。在杰克逊法官看来,依据该标准,微软将其IE浏览器与视窗操作系统进行捆绑的行为违反了《谢尔曼法》。理由是,其一,搭售产品——视窗操作系统与被搭售产品——IE浏览器是单独的产品,这不仅是因为消费者将二者视为不同的产品,而且因为二者的源代码能以无穷的方法混合和分开;其二,微软在视窗操作系统市场上拥有支配力;其三,微软竞争对手网景公司浏览器的市场份额和收入下降表明大量的浏览器市场交易受到影响;其四,微软迫使消费者在购买视窗操作系统时必须接受IE浏览器,而无法选择其他浏览器[5]。基于这种分析,地区法院支持了政府的几乎全部指控,认定微软将其浏览器与操作系统捆绑当然违法,并且企图非法排斥网景浏览器和Java技术的竞争以及企图非法垄断浏览器市场[3]。

但是,上诉法院推翻了杰克逊法官对当然违法原则的适用,认为应当根据合理原则(rule of rea-son)来评判微软的捆绑行为[9]。根据合理原则,即使被告的捆绑行为符合最高法院的上述标准,也应当在权衡该行为竞争效果和反竞争效果孰轻孰重的基础上评判其非法性。举证责任的转移在其中起到至关重要的作用。政府须先证明被告的行为产生了反竞争效果,然后举证责任转移至被告,使其有机会证明其行为具有正当性。被告举证之后,如果政府仍然坚持被告行为违法,就必须证明被告所谓的正当性理由只是一个借口,或者虽然具有一定的竞争性效果,但是根本不能与其行为的反竞争效果相提并论。本案中,尽管微软证明了其捆绑行为具有一定的效率(例如消费者一次购买二物,且无需增加付款,从而节省交易费用;浏览器和操作系统功能代码的共享可以节省计算机的驱动和存储空间),但是上诉法院最终认为,这种行为的反竞争效果仍然压倒了这些效率所产生的竞争性效果,构成滥用市场支配力。这是因为微软的行为实际上都出于同一个动机,即阻止个人电脑原始制造商和用户使用其他浏览器,从而达到排挤竞争对手浏览器的目的[5]。

尽管上诉法院认为杰克逊法官适用当然违法原则是不恰当的,但是由于微软捆绑行为的反竞争效果远大于其竞争性效果,所以上诉法院仍然维持了地区法院关于微软通过非法排他行为维持操作系统市场支配地位的大部分事实认定,主要有: (1)通过视窗许可协议阻止个人电脑原始制造商从电脑桌面上或者菜单中删除IE浏览器,阻止个人电脑原始制造商改变电脑系统的初始启动顺序以及为竞争对手的产品添加桌面图标或文件夹; (2)通过产品设计,将IE浏览器与视窗源代码混合在相同的文档中,从而实现捆绑,使得最终用户和个人电脑原始制造商都不能将IE浏览器通过“添加/删除软件”功能予以删除; (3)与互联网接入商订立协议,要求其只促销IE浏览器而限制装载网景公司的导航者浏览器,还与互联网服务提供商和美国苹果公司订立协议,要求其优先使用IE浏览器,而不是导航者浏览器; (4)通过扼杀导航者浏览器和太阳微系统公司的Java技术对微软垄断地位的威胁,损害了消费者的利益和公平竞争[5]。但是,上诉法院以政府并没有证明存在一个独立的浏览器市场为由,驳回了地区法院关于微软企图垄断浏览器市场从而违反《谢尔曼法》第2条的认定[3]。

(三)司法救济

基于其事实认定,地区法院于2000年6月了彻底的判决,包括将微软分拆成操作系统公司和应用软件公司以及施加其他一些行为限制。然而,上诉法院认为这种结构性的救济难以恢复一个剧烈变化的并且仍在持续变化之中的市场竞争秩序,从而推翻了杰克逊法官的全部救济措施,将案件发回重审[9]。2002年11月,地区法院支持了原被告达成的和解令。该和解令虽然被马萨诸塞州和两个产业组织提出上诉,却得到上诉法院的维持,从而成为美国微软案件的最终生效文书(以下称为“最终和解令”)。该和解令采取的主要救济包括: (1)微软不得限制个人电脑原始制造商安装、显示非微软中间件(middleware)的图标或经销或启动非微软中间件(除了操作系统软件和应用软件以外,还存在一些被称为“中间件”的软件。作为应用软件平台的操作系统软件,可以提供应用软件编程接口(Application Programming Interfaces-APIs),使得应用软件可以调用操作系统中的功能,与其兼容并在其中运行。一方面,中间件为了在操作系统上运行,必须依赖后者的应用软件编程接口,另一方面又可以向其他应用软件提供自己的应用软件编程接口。典型的中间件有浏览器和Java软件。如果中间件能够提供足够数量的应用软件编程接口,就会有越来越多的软件开发者为其编写应用软件,操作系统的应用软件方面的进入障碍就会减弱。参见W illiamH. Page& John E. Lopatka: TheMicrosoftCase: Antitrust, HighTechnology and ConsumerWelfare, TheUniversity ofChicagoPress, 2007, p. 87.); (2)微软必须允许个人电脑原始制造商从桌面或菜单中删除IE浏览器和多媒体播放器的图标以及采取使这些软件不能自动启动的其他措施; (3)微软必须为个人电脑原始制造商经销、安装、显示、启动非微软中间件之目的披露必要的文档,以便竞争对手的中间件能够通过视窗操作系统来实现其功能; (4)微软不得向个人电脑原始制造商和互联网服务提供商进行或威胁进行报复; (5)和解令有效期为三年(据报道,由于微软提供的兼容信息不符合要求,该和解令有效期已延长至2009年11月12日。来源于http: //news. ccid-net. com /art/11103/20080131/1358911_1. htm,l 2008年5月10日访问。)。由此可见,对于捆绑,美国最终的司法救济主要是保证IE浏览器和多媒体播放器的图标能够从个人电脑桌面或者菜单中删除。重审中的地区法院以及上诉法院都没有要求微软删除其中间件源代码以彻底解除其中间件与视窗操作系统的捆绑,也没有要求微软提供未捆绑中间件的视窗版本以使消费者有更多的选择。因为IE浏览器和多媒体播放器软件的图标被删除后其源代码仍然留存于视窗操作系统之中,所以,美国的这种做法也被称为隐藏图标式的救济[2]。

二、欧盟微软案件

1998年12月10日,太阳微系统公司向欧盟委员会指控微软在个人电脑操作系统市场拥有支配地位,并且微软拒不披露工作组服务器(work group server)操作系统与视窗操作系统互操作所必需的信息违反《欧洲共同体条约》第82条。2000年2月,欧盟委员会就微软将视窗多媒体播放器(W indowsMediaPlayer)与视窗操作系统进行捆绑的问题展开了自己的调查。2004年3月24日,欧盟委员会了彻底、全面的裁决,认定微软滥用了其市场支配地位,对其处以4.97亿欧元(折合近6.13亿美元)的罚款,命令微软在120天内提供能让竞争者的工作组服务器操作系统与视窗操作系统兼容工作的完整、准确信息;而且,微软必须在九十天内提供不带有多媒体播放器的视窗操作系统版本[10]。

微软随后提出了上诉。2007年9月17日,欧盟初审法院维持了欧盟委员会的裁决。同年10月22日,微软决定放弃向欧洲法院上诉。但是这并不标志着欧盟委员会长达九年的微软案件尘埃落定了。由于微软在2007年10月22日之前仍然对竞争者收取高额的兼容信息许可费,该委员会认为微软违反裁决,遂于2008年2月27日决定对微软处以8. 99亿欧元的罚款。微软也因此成为五十年来第一家因为不遵守欧盟委员会反垄断裁决而遭受处罚的公司[11]。

欧盟委员会对微软的“关注”并没有到此结束。由于挪威Opera公司2007年12月的控告,欧盟委员会于2009年1月14日再次向微软发出异议书,指控微软将IE浏览器与视窗操作系统捆绑销售,涉嫌违反《欧洲联盟运作条约》第102条(即原《欧洲共同体条约》第82条)关于滥用市场支配地位的规定。微软先于2009年6月11日宣布将自欧洲市场推出的W indows7操作系统中删除IE浏览器。迫于欧盟委员会的压力,微软又于2009年10月承诺将在销售于欧洲经济区的视窗操作系统中设置一个选择屏,使用户可以轻易地在包括IE浏览器在内的12款浏览器中进行选择。2009年12月16日,欧盟委员会通过一项决议,同意微软的承诺从而使之具备法律约束力[12]。

(一)相关市场和市场支配地位

欧盟委员会认为将个人电脑操作系统按照是否与英特尔处理器兼容进行细分,对于评估微软的市场支配地位没有实质性影响。相应地,它将其微软案件涉及到的相关市场界定为客户端个人电脑操作系统(clientPC operating systems)市场、工作组服务器操作系统(work group server operating sys-tems)市场和流媒体播放器(streamingmedia players)市场[13]。

根据欧盟竞争法,市场支配地位是认定违法行为的前提。从欧洲法院的判例来看,市场支配地位是指一个企业的经济能力所处的地位,该地位给该企业提供了在相当大的程度上,无须顾忌其竞争者和消费者而行动,从而排除有效市场竞争的能力。为认定市场支配地位,需要考虑一个企业的市场份额和市场进入障碍(操作系统(主要商品)和应用软件(辅产品)可以视为一个产品网络。如果不同的“操作系统/应用软件”网络之间不兼容,它们将会竞争支配地位。这种竞争将导致一个单一的生产者(或产品或标准)获得市场支配地位。用户总是愿意购买能运行最多的应用软件的操作系统,软件开发者也总是愿意编写能在最流行的操作系统上运行的软件,以吸引消费者购买。随着支配性操作系统用户的增加,就会有越来越多的软件开发者为该操作系统编写辅软件,消费者可以购买到的辅软件的种类就随之增加。随之,更多的用户将会购买主要商品——操作系统。因此,一方面,即使出现更好的操作系统,用户也可能被锁定(“locked-in”)在支配性操作系统上,另一方面,软件开发者也不愿意为其他操作系统编写可能无人问津的辅软件。这就是网络效应,它为其他操作系统造成了一个市场进入障碍.参见W illiam H. Page& John E. Lopatka: TheMicrosoftCase: Antitrust, High Technology and ConsumerWelfare, TheUniversity ofChicago Press,2007, p. 91.参见Dennis S. Karjala: CopyrightProtection ofOperating Software, CopyrightMisuse and Antitrust, Cornell Jour-nal ofLaw and Public Policy, Vo.l 9: 161, p. 173.)。根据国际数据公司(InternationalDataCorporation)的调查,截至2002年,微软视窗操作系统的市场份额,按照安装套数衡量,达到93.8% ,而按照收入衡量,则达到96. 1%[14]。根据欧盟反垄断判例,除非出现例外情况, 50%以上的市场份额本身就可以认为是存在支配地位的证据。70%—80%的市场份额则可确保支配地位是成立的。基于微软拥有超过90%的市场份额和操作系统市场存在很高进入障碍的事实,欧盟委员会认定微软在个人电脑操作系统市场拥有《欧洲共同体条约》第82条项下的市场支配地位。至于服务器操作系统,欧盟委员会引用国际数据公司的、欧盟委员会自己的以及美世管理咨询公司(MercerManagementConsulting)的调查数据,结果是无论按照哪一个指标衡量,微软都拥有至少50%以上的市场份额,而从大多数指标来看,微软的市场份额都在60%—70%之间。除此因素以外,还考虑到服务器市场存在进入障碍以及服务器市场和操作系统市场之间的联系,欧盟委员会认定微软在服务器操作系统市场也拥有《欧洲共同体条约》第82条项下的市场支配地位[10]。

(二)滥用性质的认定

与美国相同的是,拥有市场支配地位本身在欧盟也不违法,而滥用该地位才具有非法性。所谓滥用市场支配地位是指处于市场支配地位的企业凭借这种地位,利用不同于正常商业竞争方法之手段,妨碍有效市场竞争的行为。当这种行为能够直接或间接,实际上或潜在地影响成员国之间的商品或服务贸易的格局时,它就妨害了成员国之间的贸易[10],从而违反欧盟竞争法。

1.拒绝交易

拒绝交易在欧盟也被称为拒绝供应。欧盟委员会认为,微软在操作系统市场上拥有的准独占支配地位使得微软能够在很大程度上能够无须顾忌其竞争者,来制定一套支配工作组网络兼容事实标准的通信协议,而工作组网络与视窗体系结构兼容是工作组服务器操作系统开发商生存的必要条件;微软减少了兼容信息披露的水平,并且拒绝向太阳微系统公司提供其要求的兼容信息;欧盟委员会收集的数据显示,工作组服务器操作系统市场的竞争存在削弱的危险,微软在该市场的支配地位已经形成,并且在持续增强;微软工作组服务器操作系统的市场份额增长与该操作系统享有的兼容优势存在因果关系,而且对于微软兼容信息的披露不存在实际或潜在的替代;尽管微软以其知识产权作为抗辩,但是欧盟委员会认为责令微软提供兼容信息对其创新激励的负面影响远远不能与对整个行业创新水平的正面影响相提并论[10]。基于上述理由,欧盟委员会认定微软拒绝披露足够的兼容信息妨碍了相关市场的创新,通过将消费者锁定(微软在操作系统市场上的支配力已延伸到中间件市场。如果微软拒绝提供竞争对手的中间件与视窗操作系统兼容所必须的信息,为了避免其他中间件的不兼容问题,用户就只能选择与视窗操作系统捆绑在一起的微软中间件,从而被锁定。)于微软的产品而限制了他们的选择,从而构成拒绝供应,违反《欧洲共同体条约》第82条。

2.捆绑

根据《欧洲共同体条约》第82条(d)项之规定,一个企业利用其支配地位,要求对方当事人接受与合同主要标的物在本质上或商业惯例上无关联的附加义务作为订立合同的条件,就构成滥用支配地位。该项所定义的滥用行为适用于捆绑。在捆绑的认定条件上,欧盟委员会遵循的标准与美国最高法院1984年所确立的标准基本相同[10]。欧盟委员会认为通过多媒体播放器与视窗的捆绑,微软将视窗作为分销渠道来确保其在多媒体播放器市场的重要竞争优势,这具有反竞争的性质,因为捆绑有利于树立一个保护微软多媒体播放器的市场进入障碍。这种障碍使得竞争者的多媒体播放器产品难以进入市场,挫伤了多媒体播放器厂商人力和资金投资的积极性,减少了来自这些厂商的有效竞争,最终扰乱了正常的竞争程序[10]。因此,尽管微软主张多媒体播放器与视窗的捆绑具有合理性,欧盟委员会仍然认为这种合理性远远不足以抵消捆绑的反竞争效果,从而认定微软将多媒体播放器与视窗捆绑违反了《欧洲共同体条约》第82条禁止滥用支配地位之规定。这也显示出欧盟委员会在捆绑违法性认定上贯彻的是合理原则,而非当然违法原则。

对于微软IE浏览器与视窗操作系统的捆绑,欧盟委员会认为,微软通过捆绑使其IE浏览器遍布在世界上90%的个人电脑中,导致IE浏览器获得了其他浏览器无法企及的人为分销优势,保护了IE浏览器免于与其他浏览器的直接竞争,另外还人为地刺激网络内容提供者和软件开发者设计主要适用于IE浏览器的网页和软件,这都会损害浏览器之间的公平竞争、产品的创新速度以及消费者最终获得产品的质量。据此理由,欧盟委员会在2009年1月15日的异议书中初步认定微软将IE浏览器与视窗操作系统进行捆绑,构成滥用其个人电脑操作系统的市场支配地位,涉嫌违反《欧洲共同体条约》第82条禁止滥用支配地位之规定。但是,该委员会在2009年12月16日批准微软承诺书的决议中没有最终确定微软行为违法,也没有处以罚款[12]。这是因为微软已经承诺在视窗操作系统中设置可方便用户选择竞争对手浏览器的选择屏,从而与欧盟委员会达成彻底和解。

(三)司法救济

欧盟委员会认为,对微软拒绝交易的当然救济就是责令其提供它拒绝提供的东西。于是,它要求微软向竞争者披露并许可它们使用视窗工作组服务器为向视窗工作组网络提供文档、打印、组和用户管理服务所使用的完整和准确的通信协议规范,但是并没有要求微软提供自己实施该规范的源代码。该救济之目的是确保微软的竞争者能够开发与视窗个人电脑操作系统的体系结构相兼容的服务器操作系统,以便切实可行地与微软的视窗工作组服务器操作系统相竞争。

至于对多媒体播放器与视窗操作系统捆绑的救济,欧盟委员会与美国上诉法院明显不同,在2004年的裁决中采取了强制改变版本(mandatory versioning)的救济手段。美国微软案件中,微软被责令允许个人电脑原始制造商删除微软中间件图标,但是却可以在视窗中保留中间件的源代码。而欧盟委员会则要求微软提供删除视窗多媒体播放器源代码的视窗操作系统版本,该救济既适用于直接许可给最终用户的视窗,也适用于许可给个人电脑原始制造商在欧共体市场销售的视窗。但是微软可以继续向个人电脑原始制造商和最终用户提供捆绑了多媒体播放器的视窗版本。但是,微软须保证不包含多媒体播放器的视窗版本的性能不得低于包含多媒体播放器的视窗版本。

针对IE浏览器与视窗操作系统的捆绑,欧盟委员会批准的救济则与此前根本不同。根据欧盟的决议,微软须在五年内通过一个选择屏向欧洲经济区的视窗操作系统用户提供获取不同浏览器的选择自由。该选择屏通过升级视窗操作系统即可获得并可自动更新,它将包括十二种最常用的网络浏览器。可提供的浏览器名单将根据市场份额情况每六个月更新一次。首次提供的浏览器包括苹果Safari、谷歌Chrome、微软IE、Firefox和Opera等十二种。微软应在2010年3月中旬前向W indows7操作系统用户提供该选择屏,并在五个月内普及到所有的W indowsXP和Vista用户。微软应就选择屏方案的实施情况定期向欧盟委员会报告并接受核查。如果微软违反承诺,欧盟委员会无须证明微软违反欧盟反垄断规则即可根据微软违反承诺本身对其处以高达年度营业额10%的罚款[15]。

三、韩国微软案件

韩国公平交易委员会于2006年2月24日裁决,认定微软的捆绑行为违反了韩国《规制垄断与公平交易法》,命令微软停止捆绑行为并对其处以相当于3100万美元的罚款[16]。微软先向韩国公平交易委员会提出复审,被驳回后,又向韩国首尔高等法院提起诉讼[17]。2007年10月16日,首尔高等法院和微软同时证实微软放弃了对韩国公平交易委员会裁决的起诉[18]。

韩国公平交易委员会审查了微软的三个捆绑行为,即视窗多媒体服务软件(W indowsMedia Serv-ice)与视窗服务器操作系统的捆绑,视窗多媒体播放器(W indowsMedia Player)、即时通讯(W indowsMessenger)软件与视窗个人电脑操作系统的捆绑。该委员会认为微软的行为提高了多媒体服务器软件市场的进入障碍,不合理地干涉了竞争对手的经营活动,侵犯了消费者选择多媒体服务器软件的权利,从而限制了市场竞争,阻碍了技术创新,严重地损害了消费者的利益。韩国公平交易委员会在上述事实认定基础上做出了相应的处罚。主要有: (1)微软应在收到裁决后一百八十天内以删除源代码和文档的方式解除视窗多媒体服务软件与视窗服务器操作系统以及视窗多媒体播放器、视窗即时通讯软件与视窗个人电脑操作系统的捆绑,并且须确保删除这三个被捆绑软件后,视窗的性能和稳定性不得低于删除前的视窗版本; (2)微软仍然可以向市场提供包括视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件的视窗个人电脑操作系统,但是必须同时在其中安装“多媒体播放器中心”(Media PlayerCentre)和“即时通讯中心”(MessengerCentre)软件,以便消费者可以轻易地下载微软竞争对手的多媒体播放器和即时通讯软件; (3)微软应在接到付款通知后六十天内支付324. 9亿韩元(相当于3100万美元)的罚款(Holding of2002 Kyung-Chok 0453.此处所引用的裁决意见仅为韩国公平交易委员会裁决的救济部分,由Sejin Kim翻译成英文。)。

四、日本微软案件

日本的微软案件涉及到微软强加给日本个人电脑原始制造商的“不行使专利条款”。大约自1993年开始,微软与日本的个人电脑原始制造商签订的视窗许可合同约定后者有义务遵守“不行使专利条款”。根据该条款,日本个人电脑原始制造商被禁止以专利侵权为由起诉微软、微软的子公司以及在电脑中预装微软软件的其他个人电脑原始制造商。日本公正交易委员会于2004年7月向微软发出劝告书,认为微软强迫个人电脑原始制造商接受“不行使专利条款”,违法了日本《禁止私人垄断和确保公正交易法》,并建议微软删除该条款[19]。自2004年8月开始,微软从新的许可合同中删除了该条款,却坚持2004年7月前达成的“不行使专利条款”仍然有效。值得注意的是,日本公正交易委员会并没有适用日本《禁止私人垄断和确保公正交易法》第3条即禁止私人垄断的条款,而是适用了第19条即禁止不公正交易行为的条款。

根据日本《禁止私人垄断和确保公正交易法》,不公正交易行为条款适用于那些缺乏市场支配力,因而不受禁止垄断条款约束的企业。因此,日本公正交易委员会应该适用全球公认的禁止垄断条款来处理此案。根据一位日本学者基于禁止垄断条款进行的学理分析,本案中,相关市场应当是与操作系统相关的视听市场(OS-related audiovisualmarket),而微软和日本的个人电脑原始制造商是该市场中的横向竞争者。微软利用垄断杠杆的效应,将其操作系统市场支配力延伸到视听技术市场。日本个人电脑原始制造商作为视窗被许可人,除了使用视窗作为其制造的个人电脑的操作系统以外,别无选择[19]。这表明微软在相关市场拥有支配力。“不行使专利条款”排除了个人电脑原始制造商对微软原本可以主张的权利,微软无需支付任何使用费就可以在视窗中使用这些制造商享有专利权的视听技术。该条款减少了个人电脑原始制造商收回视听技术研发投资的机会,降低了视听技术市场的创新和竞争。因而,微软强迫日本个人电脑原始制造商接受“不行使专利条款”的行为应当构成非法垄断。

五、对救济措施规制效果的比较与评价

欧盟微软案件先后针对微软拒绝向竞争对手提供充分的软件兼容信息(拒绝供应)、将多媒体播放器与视窗非法捆绑以及IE浏览器与视窗非法捆绑的行为。美国地区法院杰克逊法官最初裁决所涉范围甚为广泛,但是经过上诉、重审,最终和解令只认定了微软独占交易和捆绑行为的非法性。韩国公平交易委员会只处理了微软的捆绑行为,但涉及到视窗多媒体服务、视窗多媒体播放器和视窗即时通讯三种软件产品与相应的视窗操作系统的捆绑。本案所述的日本微软案件仅以微软强迫日本个人电脑原始制造商接受“不行使专利条款”为调查对象,而没有涉及更具有代表性的其他滥用支配地位的行为。所以,下文主要对美国、欧盟和韩国的相应司法救济进行比较和评价。

(一)关于拒绝交易的救济

在美国和欧盟,拒绝交易都不是当然违法的垄断行为。美国的微软案件并没有认定微软有拒绝交易的非法行为,但是上诉法院最终批准的和解令却要求微软向竞争者提供兼容信息。在美国反垄断法中,出于预防性目的,救济可以是前瞻性的,因此最终和解令中采用了防止微软将来非法拒绝交易从而违反《谢尔曼法》的措施。关于服务器市场,美国法院责令微软以合理和非歧视之条件,向任何第三方提供在客户端电脑中安装的视窗操作系统产品中实现其他软件厂商服务器操作系统与视窗操作系统互操作或通信的任何协议规范,也就是兼容信息。该救济之目的就是为了提高微软竞争对手的服务器操作系统与使用视窗操作系统的个人电脑之间的兼容性。但是,法院并没有要求微软提供为实现兼容所必需的特定信息,即源代码。由于对这一点不满,马萨诸塞州和两个产业组织提出了上诉,但是被上诉法院驳回,理由是“一个披露要求非常广泛的前瞻性条款会损害微软创新的积极性。”[19]欧盟委员会要求微软向竞争者披露并许可它们使用为实现兼容所必需的完整和准确的通信协议规范,但是并没有要求微软提供自己实现该规范的源代码。这是因为,特别是在开源兼容标准确立以后,在不披露所有这些规范的实现方法(源代码)的情况下提供通信接口规范不仅是可能的,而且是行业中的普遍做法[10]。

比较而言,欧盟委员会对拒绝交易采取了与美国法院相同的救济方法,即要求微软提供竞争对手产品为与视窗操作系统兼容所必需的通信协议规范(即兼容信息),但是都没有要求微软提供实现通信的特定方法即源代码。这表明在要求微软提供的兼容信息的范围和程度上,欧盟委员会和美国的救济并无实质性差别。

(二)关于捆绑的救济

美国、欧盟、韩国的微软案件都涉及到了捆绑。捆绑的主要危害在于减少了竞争者的交易机会,限制了消费者对竞争性产品的自由选择[4]。所以,针对捆绑的司法救济应当以恢复竞争者的交易机会和消费者的选择自由为目的。

美国的最终和解令仅仅要求微软允许个人电脑原始制造商和最终用户删除对微软中间件的访问,删除的典型方式是隐藏这些中间件的桌面图标。然而,由于微软中间件的源代码已经与视窗的源代码融合在一起,几乎没有个人电脑原始制造商会忍痛割爱地隐藏微软的中间件,而去安装别的中间件[19]。所以,美国这种隐藏中间件桌面图标式的救济措施没有实质性地减轻对竞争者的损害,不能达到恢复竞争者交易机会和消费者选择自由之目的。

欧盟委员会也许是认识到仅仅要求隐藏微软中间件图标而对其源代码原封不动的救济对于竞争者没有实质意义。它在2004年的裁决中责令微软提供不包括视窗多媒体播放器的个人电脑视窗版本,这意味着视窗多媒体播放器的源代码必须从现有的视窗版本中删除。该委员会认为,“有了这样的救济,用户从操作系统和多媒体播放器捆绑中可得的利益将不会因此减少,同时选择不同的多媒体播放器的能力也得到恢复”[10]。这种强制改变版本的救济措施看起来比美国最终和解令要求的隐藏微软中间件图标更加有力。然而,这仍然不足以恢复有效的竞争和消费者的选择自由。其一,欧盟委员会并没有要求微软以不同的价格分别提供捆绑和未捆绑多媒体播放器的不同版本的视窗。如果非捆绑的视窗版本价格等于而不是低于捆绑的视窗版本,将很难有个人电脑原始制造商愿意购买前者。微软明确表态它将以原来的价格销售未捆绑多媒体播放器的视窗软件。世界上最大的计算机制造商戴尔公司表示将不会向顾客提供不包括多媒体播放器的视窗。而惠普公司声称尽管其顾客可以获得未捆绑多媒体播放器的视窗,但是预计需求非常有限[20]。其二,与微软相比,其竞争对手多媒体播放器软件的经销条件处于明显劣势。根据欧盟委员会的裁决,微软可以与个人电脑原始制造商协商将捆绑多媒体播放器的视窗版本安装在计算机中。这样一来,其他多媒体播放器厂商为了使其产品安装在视窗中,必须与个人电脑原始制造商谈判,从而增加分销费用。个人电脑原始制造商还可能会因为额外的技术支持和培训费用而丧失添加第二个多媒体播放器的积极性。因此,欧盟委员会强制改变版本的救济虽然比美国法院要求隐藏中间件图标的措施更加有力,但是实际上也不能彻底消除微软非法捆绑行为对竞争者造成的损害,从而真正地使消费者“选择不同的多媒体播放器的能力得到恢复”。

受到韩国公平交易委员会制裁的微软捆绑行为涉及到视窗多媒体服务、视窗多媒体播放器和视窗即时通讯三个软件与相应视窗操作系统的捆绑。关于视窗多媒体服务软件的捆绑,该委员会要求微软从视窗服务器操作系统中彻底删除其源代码,而且,微软不能以CD盘的形式与任何版本的视窗服务器操作系统一起提供视窗多媒体服务软件,不得在操作系统中设置下载该软件的链接,不得在未征得消费者、制造商或分销商直接同意的情况下默认安装视窗多媒体服务软件[16]。这样完全的软件分离措施比美国的隐藏软件图标和欧盟委员会的强制改变版本都更加有力,也是根除非法捆绑问题的较为简便的方法。然而,对于视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件,韩国公平交易委员会采取了类似于欧盟委员会强制改变版本的救济,即要求微软单独向市场提供彻底删除视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件源代码的视窗版本,同时允许微软继续提供包含这两个软件的视窗版本。像欧盟委员会一样,韩国公平交易委员会也没有要求微软就捆绑和非捆绑的视窗版本分别定价[21]。因此,这种救济仍然不可能完全杜绝微软非法捆绑行为之危害。

韩国公平贸易委员还要求微软在捆绑视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件的视窗中预装“多媒体播放器中心”和“即时通讯中心”软件,以帮助最终用户下载微软竞争对手的产品。诚然,通过这些辅软件,其他多媒体播放器和即时通讯软件厂商能够降低额外的经销费用,从而缓解分销劣势。然而,由于微软竞争对手的产品并没有默认安装在视窗中,消费者首先看到的是包含了视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件的电脑桌面环境,对此已经习以为常的消费者们下载微软竞争者产品的可能性显然很低。就像在浏览器市场那样,大多数消费者会对呈现给他们的第一个产品情有独钟[22]。因此,比起欧盟委员会的强制改变版本式救济,韩国公平交易委员会的救济措施虽然在更大程度上削弱了微软通过将其应用软件与视窗捆绑所获得的分销优势,但是也无法使得微软的竞争者享有与微软平等的竞争地位。

与欧盟2004年、韩国2006年的救济相比,欧盟委员会2009年的救济措施消除了几个重大缺陷。第一,欧盟2004年的救济允许包括和不包括多媒体播放器的两种视窗操作系统并行流通,韩国2006年的救济也同意捆绑和未捆绑视窗多媒体播放器和视窗即时通讯软件的两种视窗操作系统同时销售。这看似给了消费者选择自由,但是由于电脑制造商不情愿在电脑中安装微软竞争对手的应用软件,消费者的这种自由其实是形同虚设。这种情况在欧盟2009年的救济中则不存在。第二,根据欧盟2004年、韩国2006年的救济,如果消费者选择使用微软竞争对手的应用软件,需要自己去搜寻、下载。由于大部分消费者对应用软件并不熟悉以及消费惯性的作用,他们往往怠于改换所习惯的微软应用软件。而根据欧盟委员会2009年批准的微软承诺,微软须在视窗操作系统中设置方便用户选用浏览器的选择屏,该选择屏系通过升级视窗操作系统的方式自动地安装在用户的电脑上。用户只要点击选择屏中的“安装”按钮,即可在十二种最常用的浏览器中选择下载、安装所中意的浏览器。除此以外,用户将不需要采取任何其他措施[23]。这种救济将使得竞争对手的浏览器与微软自己的IE浏览器在最大程度上处于平等的竞争地位,并且使消费者拥有了有效的选择自由。因此,这是迄今为止最为彻底的解决应用软件与视窗操作系统捆绑的救济方案。

(三)关于日本微软案件的救济

本文所述的日本微软案件没有涉及微软的诸如拒绝交易、捆绑等更具有全球性、代表性的滥用支配地位行为,而只是认定微软强加给日本电脑制造商的“不行使专利条款”违反日本反垄断法中的禁止不公正交易行为之规定。这与美国、欧盟和韩国的裁决相比,对滥用支配地位的规制效果显然要小得多。

六、结语

通过上述比较研究可见,对于拒绝交易而言,美国法院和欧盟委员会采取的救济措施并无本质差别,均要求微软向其竞争者提供能使微软竞争者的中间件与相应的视窗操作系统相兼容的信息,但是都没有要求微软披露实现兼容的源代码。对于捆绑,无论是欧盟委员会要求微软从视窗中删除其多媒体播放器的源代码,还是韩国公平交易委员会要求删除微软多媒体播放器和视窗即时通讯软件的源代码,都比美国法院只要求删除微软中间件的桌面图标和在菜单中删除对中间件的访问显然更加有利于竞争。关于视窗多媒体服务软件与视窗服务器操作系统的捆绑,韩国公平交易委员会不仅要求从视窗中删除源代码,还禁止以任何方式与任何版本的视窗一起提供视窗多媒体服务软件,这又比那种允许捆绑中间件和未捆绑中间件的两种版本的视窗以相同价格并行流通的救济方式更有好处。韩国公平交易委员会责令微软在视窗中安装“多媒体播放器中心”和“即时通讯中心”等辅助软件之救济进一步缓解了微软竞争者的劣势地位。但是,在微软应用软件明显存在电脑之中的情况下,这种辅助软件仍然要求用户动手搜寻和下载微软竞争对手的应用软件才有可能摆脱对微软应用软件的依赖,这往往很难做到。相比而言,欧盟委员会2009要求在视窗操作系统中设置方便用户选用浏览器的选择屏,则可以使这些浏览器软件在同一条起跑线上展开竞争,这将在最大程度上有利于浏览器市场的自由竞争、产品创新,最终造福于消费者。

跨国企业业务的全球化是新经济的一个重要特征。随着全球性的市场支配企业在世界各地扩张业务,其不正当竞争行为的危害也具有了全球性特征。因此,确定跨国公司不正当竞争行为的恰当认定标准和司法救济是全球性主题,而国际性的比较研究有助于了解全球反垄断法的发展趋势,更好地应对新经济对反垄断法的挑战。而作为信息产业主角的软件产业的垄断与反垄断,呈现出不同于传统产业之特征,传统的反垄断分析可能不一定适合软件市场。我国的反垄断执法机构在这方面尚无经验。因此,我们应当加强软件产业国际反垄断执法的比较研究,为我国软件产业的反垄断执法寻求借鉴。然而,这一任务十分艰巨,本文仅涉及软件产业中滥用市场支配地位行为的认定和救济这一课题,权当抛砖引玉。

注释:

[1] Lara J. Glasgow& Alicia N. Vaz. BeyondMicrosoft: Antitrust, Technology, And Intellectual Property [J]. 16 BERKELYTECH. L. J. 525 (2001).

[2] SueAnnMota. Hide ItorUnbundle It: A Comparison of theAntitrust InvestigationsAgainstMicrosoft in theU. S. and the E.U. [J]. Pierce L. Rev., Vo.l 3, No. 2 (2005). p. 190, p. 190, p. 183.

[3]MaxSchanzenbach. NetworkEffects andAntitrustLaw: Predation, AffirmativeDefenses, and theCase ofU. S. v. Microsoft[J].2002 Stan. Tech. L. Rev. 4., p.12, p.12, p.14.

[4]尚明.对企业滥用市场支配地位的反垄断法规制[M].北京:法律出版社, 2007. 37, 122, 37.

[5] W illiam H. Page& John E. Lopatka. TheMicrosoftCase: Antitrust, HighTechnology and ConsumerWelfare [M]. Chicago:TheUniversity ofChicago Press, 2007. p. 38, p. 107, p. 54, p. 58, p. 36.

[6]王晓晔.竞争法学[M].北京:社会科学文献出版社, 2007. 295.

[7] Findings 1999, 84 F. Supp. 2d at29 (Finding 31).

[8] Jefferson ParishHosp. DistNo. 2 v. Hyde, 466 U. S. 2. pp. 12-18.

[9] D. C. Circuit2001, 253 F. 3d. pp. 89-94, p. 49.

[10] COMP/C-3/37. 792Microsoft. p. 300, p. 146, p. 274, p. 207, p. 210, p. 272, p. 154, p. 284.

[11] Antitrust: Commission imposes 899 million penalty onMicrosoft fornon-compliancewithMarch 2004 Decision [EB/OL]. ht-tp: //europa. eu/rapid/pressReleasesAction. do? reference = IP/08/318&format = HTML&aged = 1&language =EN&guiLanguage=en. 2008-06-01.

[12] Antitrust: Commission acceptsMicrosoft commitments to give users browser choice[EB/OL]. http: //europa. eu/rapid/press-ReleasesAction. do? reference=IP/09/1941&format=HTML&aged=0&language=EN. 2009-12-18.

[13] judgment in Case 27/76 United Brands v Commission [1978] E. C.R. 207, at paragraph 65.转引自COMP/C-3/37. 792Microsoft, p. 118.

[14] IDC: Worldwide Client and ServerOperatingEnvironmentsForecas,t 2002-2007.转引自COMP/C-3/37.792Microsof,t p.119.

[15] Antitrust: Commission acceptsMicrosoft commitments to give users browser choice [EB/OL]. http: //europa. eu/rapid/press-ReleasesAction. do?reference=MEMO/09/558&format=HTML&aged=0&language=EN&guiLanguage=en. 2009-12-18.

[16] Holding of2002 Kyung-Chok 0453. Art. 8,§A; Art. 1,§B.

[17] Microsoft Appeals Korea Fair Trade Commission Decision [EB/OL]. http: // microsoft. com /presspass/press/2006/mar06/03-26KFTCAppealPR.mspx. 2008-04-19.

[18]微软放弃韩国反托拉斯裁决上诉,不能预装MSN[EB/OL]. http: //news. csdn. net/n/20071018/109695. htm.l 2008-04-19.

[19] ToshiakiTakigawa. A ComparativeAnalysis ofU. S., EU, and JapaneseMicrosoftCases [J]. TheAntitrustBulletin (2005),Vo.l 50, No. 2. p. 261, p. 264, pp. 249-250, p. 257.

[20] Josh Brown. EUs' MicrosoftOrderHasSkeptics—Striped-DownW indowsWont' BeOffered byDel;l HP SeesLittleDemand [N].TheWashington St. J., 2005-04-01.

[21] Sejin Kim. The Korea FairTrade commission s' Decision onMicrosofts' Tying Practice: The Second-BestRemedy forHarmCompetitors [J]. Pacific Rim Law& Policy Journal (2007), VOL. 16, NO. 2, p. 385.

第4篇

【关键词】视频播放器 MFC Windows Media Player Visual C++

1 引言

在本次设计中,考虑用Microsoft Windows Media Player为数字音频和视频提供支持,还可以根据需要修改视频内容的播放方式。使用 Windows Media Player 软件开发工具包 ,可以扩展独立Player 的功能,借助 ActiveX 控件资源和其他现有的控件资源并将播放功能嵌入到自己的应用程序中。本次课程设计实现了一个基于Media Player组件的多媒体播放器,能够支持目前多数格式的媒体文件。

2 设计思路

Windows Media Player是一款Windows系统自带的播放器,支持通过插件增强功能。其控件作为本次课设的媒体控件可以满足要求。并且该控件是微软自带的免费控件,通常每个电脑都应有这个控件,方便设计出来的软件在各个电脑运行。在WMP(Windows Media Player的简称)控件里,与多媒体播放器实现功能有关的类有:Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings 五大类。播放器的一些基本的功能如播放、暂停等主要是调用CWMPControl 和 CWMPPlayer 类中的成员函数来进行实现。 对于打开按钮,需要调用通用文件对话框类,调用 szFileFilter()文件过滤函数和 GetFileName()获取文件名函数。播放列表主要是通过对 CListBox 类进行初始化,调用 m_ListCtrl 中的 AddString()函数来加载文件名到列表,再定义 Onlist()、SelchangeList1()、Onsave()、Ondelist()函数来实现展开、隐藏等功能。音量滑动条Slinder 是通过对 CSliderCtrl 类进行初始化,调用 m_slinder 中的CustomdrawSlider()函数来定义音量的改变。

3 软件设计

设计平台可以是Win32的操作平台上,使用已安装的VC6.0++进行设计和调试。在设计前要确保平台中有WMP控件。结合之前的设计思路,使用 Windows Media Player 等控件来制作多媒体视频播放器。若是Win64这与VC6.0++不兼容,可以选择更高的版本。

3.1 设计步骤

打开 VC++6.0,点击“新建”,在“新建”窗口选择“工程”选项卡。由于程序是基于对话框的 MFC 应用程序使用 Windows Media Player等控件来制作多媒体视频播放器。设置好地址位置和工程名后点“确定”。这里的工程名字可以是自己的名字拼音缩写,也可以没有任何含义。比如以“CCYMFC多媒体播放器1.0”为工程名,然后点击“确定”。

在点击“确定”后进入到了“MFC 应用程序向导―步骤 1”的O置界面,选择“基本对话框”,可以自己选择语言,然后点击“下一步”。接着点击“下一步”,由于其他的设置因与初始设置一样,所以保持所有选项不改变,再次点击“下一步”直到“完成”。在建立的对话框中,点击右键,选择“插入 ActiveX 控件” ,在跳出的对话框中选择“Windows Media Player”,点击“确定”。

虽然已经插入控件了,但这时的控件还不能使用,因为控件的各种类并没有一起加入工程类中。右击鼠标,选择“建立类向导……”,这时系统跳出对话框提示是否加入来自控件的类,直接点击“确定”就可以了。右键单击 “建立类向导”,在对话框中选择“Member Variables”选项卡,单击“ADD Variables”,“Confirm Classes”中点击“OK”会 “Add member name”对话框,命名为“m_player”,设为控制“Control”型,单机“OK”。关联变量之后才算是真正的添加了该控件,可以发现在关联变量之后,控件工具栏多了“Windows Media Player”控件的选项,并且在“Source Files”中增加了17个类,相应头文件也增加了17个,其中最主要的类为Cwmpplayer4,Cwmpcontrols,Cwmpmedia,Cwmpplaylist,Cwmpsettings 五大类。

3.2 界面设计

对于多媒体播放器的,本次课程设计要求系统能选择打开、播放、暂停、停止,全屏视频文件,并能控制声音的大小,其中函数的响应大多是对鼠标左键单击的响应。可以通过下表设置安排按钮的位置以及分类,使用户快速对控件ID进行修改。然后是加入一些关联变量的控件,之前加入了WMPlayer,还要加入类别为“滑块”的Slinder来当调节声音的滑块,还有加入类别为“列表框”的List Control来充当播放列表。

除了对各个控件关联变量以及消息响应函数,还要对对话框类进行消息响应函数的关联,如当一首歌播放完后的模式选择。应用到 WM_TIMER 消息响应函数以及SetTimer()和KillTimer()函数,建立OnTimer函数。

3.3 关键功能的实现

对于各个按钮、列表功能的实现主要是通过对各个函数加入相应的代码,下文将列出相应的关键代码,按键功能可对应关键代码添加在相应的位置。

播放列表主要有“播放列表”、“保存列表”、“删除列表”、“清空列表” 这四个功能。这个列表的四个功能实现前提是在工程的文件夹里新建一个txt文档并命名为“list.txt”。文档可以保存播放文件列表使在下次打开时可自动的生成播放列表。然后是“播放列表”功能,其实就是在重新设置窗口大小,若展开则恢复原来的窗口大小,这里使用了SetWindowPos()函数。最后是“删除当前”和“清除列表”,使用了“DeleteString()”来删除播放列表中的代表文件路径的字符串。用“ResetContent()”直接清除列表。同时不管那种功能,执行完成后要保存列表,这样才能使播放列表与list.txt同步。“打开”按钮主要是实现了对打开的文件进行过滤,主要使用了szFileFilter()函数。点击确定时,首先是把文件路径传给播放列表中,列表在从文件路径中提取文件名来显示。然后又把文件路径通过SetUrl()交给控件读取播放。

这里有三种播放模式:“顺序播放”、“随机播放”、“单曲循环”。这三种模式的实现是在OnTimer()一个时间消息响应函数的实现的。先判断一个文件播放完毕后,再分别判断OnRadio1、OnRadio2和OnRadio3对应的按钮是否按下,若有按钮按下就进入到对应的if语句中。顺序播放就是int index=m_ListCtrl.GetCurSel()+1跟上一首相同;随机播放先是用srand(time(0))来每次都能产生不同的随机数序列,再用rand()%m_ListCtrl.GetCount()产生随机光标;循环播放是m_ListCtrl.GetText(m_ListCtrl.GetCurSel(),m_PathName)实现的。

音量滑动条是区别于其他命令按钮的,它是滑块,所以相应的是Customdraw类型,是调用 CSliderCtrl 控件的 m_slinder 变量来实现的。音量调节函数主要是使用一个嵌套函数“m_WMPlayer.GetSettings().SetVolume(m_slinder.GetPos());”实现的。设置音量用的是“SetVolume()”函数。在“OnInitDialog()”函数中已对滑块范围进行初始化――m_slinder.SetRange(0,100)。使音量化范围为0~100。

4 问题发现与解决

在完善程序和调试过程中出现了各种各样的语法错误,通过百度查阅相关语法问题以及细心的检查中得到了解决,现将我遇到的问题以及解决方法摘录如下:

已经运行了一个窗口,再次运行时会出现cannot open Debug/CWMJ.exe for writing的错误提示,关闭之前的运行窗口,再次运行,此错误提示消失,这是由于编译的exe文件运行了多次,重复打开了窗口。之前定义了的消息处理函数,在界面上删除后,没在程序中删除,会报error2039:Onadd:is not a member of “CCWMJDlg”错。在程序中删除此函数,再次运行,此错误提示消失。函数的运用不正确,GetVolume()函数不能带参,会报GetVolume():function does not take 1 parameter错。修改代码,不让其带参,再次运行,此错误提示消失。

第5篇

关注惠普商务本的朋友应该还记得HP ProBOOk4321s为我们演绎快意职场的故事。其摩卡黑和波尔多红的两种独特颜色更是令我们印象深刻。而今,惠普再次推出了全新配色――“香槟金”它令商务人士的出行更加多姿多彩,全新的HP ProBook 4321s同样可实现惠普为商务人士设计的多种快捷功能:在WindoWS载人状态的同时,运行DayStarter功能,就能提前预览OutlooK日历的只读摘要;使用Quicklook3,就可在关机状态下6s内读写电子邮件和任务信息:此外,用户还也可利用QuickWeb技术,在关机状态下10s内上网。

随意升级

HP OMNll00一体式电脑

在高端触摸型、中低端普及型等定位的产品相继推出后,惠普一体式电脑又推出一款定位影音娱乐的一体式电脑HP OMNIl00,它不仅传承了经典的黑晶外壳与简结设计还搭配了强劲的硬件平台;台式AMD双核速龙Ⅱ处理器250u,性能强大:支持DXll显示技术的新一代独立显卡,革命性的渲染技术实现前所未有的视觉体验:主流的20英寸高清宽屏黑晶显示屏完美支持高清,配合16:9画面比例,呈现出绝佳视觉效果。此外,这款产品还植入了多项绿色环保设计,功耗更低,而领先的垂直立体散热系统设计,充分运用空气动力学原理,将主动散热与被动散热完美结合,确保系统稳定运行。

美妙小高清

宇瞻AL670高清多媒体播放器

近日,宇瞻也推出了新一代的AL670高清多媒体播放器,不仅能够支持丰富的影音字幕功能,还提供了对更多的影音文件格式(MPEG 2、M2TS、AVI、MKV、MPEG4、MOV、RMVB等)与DTS数字音效的支持,不仅如此,这款108Op全高清影音播放器还增加了NAS网络硬盘存取功能,并内置了8T下载功能,具备了目前市场上见到的所有主流功能。

AL670采用了简约的方碟形设计,与一张8英寸的光碟大小相当,大大节省7摆放空间,其较大的金属顶面将机身侧面多个接口隐藏起来,整体感更强。

罗技H555耳麦

好的耳麦,必须要有好的音质,作为罗技品牌的心血之作,H555搭载了超宽音频技术,该技术可扩大通话的频率范围完整地传送每一层频率的音频让声音更加自然细腻。而使用激光微调与纯数字USB的连接方式,让用户无论是进行语音、音乐、电影或是游戏,皆可享受到清晰悦耳的音质。

第6篇

在未来3年中,中国半导体市场将继续以倍于整个半导体产业发展的速度高速增长,据有关资料显示,中国的半导体产业将占全球半导体市场20%的份额,约1,750亿美元。庞大的市场潜力吸引众多半导体厂商,使得国际大厂纷纷制定紧急方案,把中国纳入他们全球战略的一部分,以充分利用中国市场的巨大商机。

然而,从某个角度而言,这也是一种“竞争威胁”,因为中国市场正逐渐步入成熟期,且各路好手纷纷抢进的结果,势必将与其它领先的半导体厂商短兵相接,展开激烈竞争。如此白热化的竞争压力,致使只有掌握领先技术、独门技艺或科学管理方法,能赢得客户、不断钻研业务、并保持利润率的公司,才有可能绝处逢生!

可编程、低功耗,有利于消费电子发展

据国际半导体设备暨材料协会(SEMI)预测,继2005年下滑11.3%之后,2006年半导体资本设备的销售额将成长18%,达到388亿美元。因此,我们认为2007年上半年将呈现良好的形式,下半年也会高于去年同期,但是应该不会出现两位数的增幅。

随着2008年北京奥运会的临近,必将带动数字高清和平板电视的大发展。而数字消费电子产业已是当前发展的热点。最新、最时尚的电子产品在中国市场总是大受欢迎。据我们所知,中国2005年多媒体播放器市场发展速度就增长就达到了310%,市场规模达到了10亿人民币,我们日前看到一个权威机构乐观的预测2008年中国多媒体播放器的市场规模更将达到100亿人民币之巨。从个人角度而言,非常看好多媒体播放器在中国的发展趋势。

QuickLogic基于专利ViaLink可编程互联技术,专注于低功耗技术领域,以低功耗FPGA产品为各种以电池供电的设备提供新选择。自QuickLogic推出低功耗的Eclipse II FPGA产品以来,用户的应用效果促使我们进一步开发出新的FPGA产品PolarPro。这是一种新的逻辑单元结构,可满足功耗敏感的应用需求,为电池供电的手持设备设计人员提供了更先进的FPGA选择。遵循QuickLogic的一贯承诺,PolarPro在提高性能的同时,继续为工程师提供可显著降低产品成本和功耗的FPGA产品。

该平台架构开创性地使用了全新的逻辑单元结构、嵌入式多用途片载存储器、内建FIFO控制逻辑以及先进的时钟管理控制单元,具有集成简便、逻辑映射迅速高效、性价比高等特点,非常适用于超低功耗电路设计,支持便携应用所必须的节能策略,同时保持了传统FPGA器件灵活配置和开发迅速的优势。

产品与服务,恒久的生存法则

中国作为亚太地区最重要的半导体市场,像我们这样的跨国公司在这里可以找到难得的市场机遇。目前已经有多家跨国半导体公司将亚太总部迁往中国,或是在中国新设立了区域总部。我们也在不断增强对中国市场的重视程度,我们已经打算在中国建立研发中心,这样可以更好地融入到中国信息产业的发展当中,并分享其发展所带来的效益。

就营销战略而言,我们从两个角度来看,一个是产品,另一个是服务。QuickLogic不仅仅为产品制造商提供芯片,而是在与提供最低功耗的可编程逻辑解决方案,让制造商能够在强大而稳定的平台上研制出他们独一无二的特色产品。QuickLogic力图向这个产业贡献自己力量的同时也满足了自身的良好发展:为硬件厂商服务,使得厂商的芯片可以实现更多的功能;为软件合作伙伴服务,使得他们的软件可以创造更大的价值。因此,通过产品与服务双管齐下,QuickLogic与厂商之间形成了双赢的状态,使进入整机厂商采购名单显得十分顺理成章。

QuickLogic公司目前在中国区的销售主要通过分销商处理。作为引领ESP产品发展趋势的半导体供应商,QuickLogic现阶段的中国市场仍处于培育阶段,因而需要在不同领域各具优势的分销商为QuickLogic器件更快地开发市场,更有效地配合与分工,并建立起长远的伙伴关系。在中国市场,QuickLogic与安富利(Avnet)、创兴(Jetronic)和星亮电子(EIL)有长期的良好合作关系,也陆续引入了在不同应用上开发产品或参考方案的设计合作伙伴。相信未来QuickLogic仍将针对低功耗的市场发展并寻求与更多的战略伙伴在低功耗的生态环境上开展合作。

第7篇

MiFi是一个便携式宽带无线装置,大小相当于一个手机,集调制解调器、路由器和接入点三者功能于一身。内置调制解调器可接入一个无线信号,内部路由器可在多个用户和无线设备间共享这一连接。

MiFi有时也被称为个人“热点”,它可以使小型局域网的设置过程简化。MiFi可同时支持不少于5位用户,包括数码相机、笔记本、游戏和多媒体播放器在内支持Wi-Fi的设备都可以上网。MiFi设备可用来设置特定网络,通过蜂窝连接实现在任何地点共享网络连接。不少智能手机也有类似功能,只是MIFI资费更优惠。

(来源:文章屋网 )

第8篇

出门在外忽然间发现手机没电了,问遍了周围的朋友没有一个人的充电器和你的手机可以匹配,这是多么让人伤心的事情啊。如果可以把手机放在一个充电器上,不问品牌、不问型号都可以充电,那将是一件多么美好的事情。

无线充电低功率版本

经过多年的努力,无线充电联盟(Wireless Power Consortium)终于在近日了Qi无线充电标准1.0版本(低功率,5瓦),这标志着我们终于迈入了无线充电的新时代,以后不用再为烦人的电线、找不到合适的充电器而烦恼了。Qi无线充电标准包括接口、性能以及法规三方面,所有符合Qi标准的手机将可通过任何符合Qi认证的充电基站、底座或是其他可充电装置进行无线充电。无线充电技术解决了AC适配器必须配合电子设备才能使用的技术瓶颈,统一了无线充电的工业标准,这将突破互用、兼容、交流和转换协议的重大障碍。

在谈到过去类似的产品充电效率不高的问题时,无线充电联盟主席Menno Treffers表示:“我们的工程师在制定这个标准的时候充分考虑到效率问题,我认为无线充电技术能够尽可能好的利用电能,这种移动充电设备的能耗包括两方面部分:一个是输电的能耗,就是充电器电磁转换的能耗;另外一个是待机耗电量,因为无线充电器一直是开的状态,本身的能耗是总能耗中非常重要的部分。我们已经将待机能耗降低到最低,现在只是处于微瓦的水平,所以无线充电总电能的能耗跟有线充电器是相当的。如果用一个取代两三个充电器的效果是一样的。”Menno Treffers还表示,无线充电联盟的工程师将从10月份开始制定中等功率无线充电标准(150瓦),低功率无线充电标准花了18个月时间制定完成,预计中等功率标准的制定速度更快。

在谈到中等功率无线充电产品和低功率产品在开发中的不同时,Menno Treffers表示:“低功率产品更多的是手机、多媒体播放器等体积小巧的产品,所以要求充电线圈尽量要小,不能够影响产品的外观。相对来说中等功率产品要功率更大,所以线圈要够大才能够满足充电的需要。”

其实用户除了可以更换原装自带无线充电功能的手机之外,使用带无线充电功能的手机外壳也可以享受到无线充电带来的便利。值得一提的是,相关的产品将在最近几周之内上市,初期的产品会支持苹果、黑莓等主流智能手机。

未来出货量将达2.5亿台

未来的几年,无线充电技术将在手机、多媒体播放器、数码相机、笔记本电脑等产品领域得到快速应用和发展。联盟预计到2013年,全球无线充电潜在市场容量接近140亿美元,到2014年,无线充电设备的出货量将达到2.5亿台。

目前,无线充电标准已获得全球超过50家知名企业的鼎力支持,这不仅有助于不同企业的产品或设备之间保持互通和兼容,而且也能满足持续增长的市场需求。无线充电标准的制定与,为电子设备的互通开拓了全新的领域,将有效帮助中国的消费电子企业向市场和用户提供全新的低能耗、高兼容的无线充电设备。

作为无线充电行业唯一的技术标准,无线充电标准包括界面定义、表现要求、认证测试三个组成部分,只有获得认证的产品才能使用Qi标识(无线充电标准标志)。企业在获得Qi的授权后,手机制造商可以将无线电源整合至终端产品,半导体行业可以将无线充电功能植入芯片,基础设施建设供应商甚至可以在酒店房间或办公设备中安装这种无线充电装置。可以说,消费者可以随时随地、方便快捷地享受Qi产品带来的无限便捷。

第9篇

微软公司的Windows Vista现在已经几个月了,让我们直接感受到的是它带有一个三维化的图形界面,使界面系统有了一个革新,但Vista不仅仅是吸引眼球而已,它还优化了网络浏览器,提高了安全的性能,更带来了游戏方面的支持。前不久微软宣布Vista将与旗下的XBox360游戏机共享游戏软件,这意味着人们可以在Vista下玩到XBox360游戏机上的游戏。

遗憾的是Vista对硬件配置要求非常高,为了它的三维界面系统,Vista会吃掉用户128兆的显示内存,这对于很多使用笔记本电脑的用户来说是无法安装的。很多应用程序并不需要华丽的外表,但却由于新的界面系统白白吃掉了用户的系统资源。另外由于安全性能的提升,很多安装了Vista的用户抱怨使用过于繁琐,在界面设置、网络设置等很多地方都变得更加复杂,这使得用户必须提高自己的专业知识,否则将会在使用中不断碰壁。

在微软宣布Vista具有高度安全性的同时,有关专家称这也许是微软公司最后一代的Windows了。因为我们现在这个时代的病毒、恶意程序、流氓软件和正常的程序之间的差别越来越模糊,所以操作系统的安全相对来说也越来越差。微软公司的前代产品Windows XP就是因为这样的问题而不断地升级、打补丁,消耗了微软巨额的开发费用,但是其收效只是一般。面对着WindowsXP所遇到的诸多问题,Vista捆绑了更加复杂的安全手段,但由于微软的解决方案并没有彻底地改变,所以新一代的Vista只是变得更加复杂、庞大和更模块化。这使得在安全性能上的确超过了以往的Windows,但是对这个新操作系统的维护开销,也意味着更高。现在的问题是传统的安全解决方案还能坚持多久?卡巴斯基工作室的专家声称,以后,防火墙将彻底失去作用,安全手段必须进行彻底的革命,所以他认为Vista将不会在安全性上有什么新突破。

便携式多媒体播放器(PSP,IPOD)

现在的手机、mp3、mp4已经家喻户晓,年轻人更是人手一个iPod。这一切说明科技已经可以为我们打造小巧玲珑的电脑设备了,所以在我们这个时代,有一个火爆的便携式多媒体播放器市场就是一个开端。在这个竞争激烈的市场,商家纷纷抛出自己的法宝,以求占领一席之地。其中昔日随身听的霸主索尼,更是抛出了集时尚娱乐与一身的PSP,因其强大的机器性能使得索尼迅速占领了很大的市场。PSP不但可以播放视频和听音乐,还可以玩到很多专业的视频游戏,并且通过无线局域网络可以实现多玩家共同参与游戏的乐趣。另外PSP还可以浏览网页,现在很多酒吧、咖啡店、大学等公共场所均有无线网络覆盖,这使得PSP的用途决不仅是一个mp4那么简单。

苹果的iPod虽然没有那么多功能,但也没有输给索尼。iPod外观时尚,方便易用,结构简单,在专业方面更强于索尼,几乎完全满足了年轻人对影音的需求。相对于索尼的PSP来说,便携式媒体播放器领域还有诸多的问题,例如片源短缺、记忆棒价格昂贵容量又低、电影转换过于麻烦等。而iPod在各个方面几乎都是无可挑剔的,更由于其专业、时尚,赢得了大量的用户群体,从而引领了潮流,并迅速成为年轻人的主流选择。

也许人们觉得iPod和PSP的功能还不够,因此诺基亚等手机制造商也涉足便携式多媒体播放器领域,将其研制的手机也不断地加入多媒体功能,更结合手机、照相机、掌上电脑等特长来吸引消费者。相信不远的将来我们会看到集手机、掌上电脑、摄像机、媒体播放器、游戏、卫星定位、电视播放、无线网络、遥控器等功能于一身的“掌上怪物”。

新一代的DVD

看惯了DVD的画面再看VCD的画面,似乎很多人都不能接受了,而现今新的DVD标准已经出台,其画面要比现在的DVD至少清晰一倍多,不知道大家看到后是否又不能容忍DVD的粗糙画质了。

目前这种新的DVD光盘还没有普及,其主要原因是因为有两套标准,所以由于其标准之争而难以统一和普及。这两套标准备有两大阵营为后盾,一套是以东芝、微软、英特尔等为阵营的HD DVD标准,另一套是以索尼、惠普、戴尔、迪斯尼和二十世纪福克斯等为阵营的Blue Ray DVD(蓝光光盘)。

就两种光盘的容量来说索尼的蓝光光盘容量略大一些,其单层容量为25GB,而HD DVD的单层容量为15GB,为此东芝曾为HD DVD标准进行过一次扩容,生产过三层总共45GB的HD DVD来与索尼的双层50GB的蓝光DVD抗衡。对于电影公司来说还是希望采用大容量的光盘为好,但是实际上东芝和索尼的光盘容量并无太大差别。对于光盘生产厂家来说,索尼的蓝光光盘需要重新设计生产线,而HD DVD则可以在现有DVD生产线上稍加改动即可生产,每张HD DVD的价格只比以前的DVD成本高10%,从而获得了大量的DVD生产厂家的支持。在厂家早期的生产测试中,HD DVD光盘的成品率是蓝光DVD的两倍,这使蓝光DVD的优势大大削弱,而一位工程师最近发表的一份白皮书称,全球蓝光生产线的成本将高达10亿美元,而对现有DVD生产改造用于生产HD DVD光盘的成本还不足这一数字的十分之一。但是蓝光DVD却得到了美国很多电影公司的支持,很多电影制作人都非常看好蓝光DVD的性能,并希望能采用此标准来发行他们的电影。

对于普通用户来说主要是播放器和光盘的成本问题,HD DVD的另一个好处就在于播放器的价格也便宜,其播放器价格大概在500美元范围内。而索尼的播放器,则大约需要1000美元左右的价格,实在是令人望而生畏。对于用户来说另一个重要的问题是,索尼蓝光DVD由于盘片是由厚度为1.1mm的基盘与0.1mm的保护层组合而成的,所以当盘片有指纹、刮痕或是灰尘时光头的读盘能力会大打折扣。

不管如何来说,对于普通用户,肯定是希望买到性价比高的产品了,所以索尼的蓝光光盘虽然得到了很多电影公司和大批发烧友的支持,也不见得能赢得这场标准之争的最后胜利。

XBox360、PS3、Wii

第10篇

爱国者

视觉王UM-P855

¥4999 (20GB)

UM-P855已经不只是一台播放器那么简单,它还兼具了拍照、摄像、游戏、卡拉OK、GPS等多种功能。看似传统的机身正面却巧妙地进行了错位设计,看起来更像是一个工作台。一块3.5英寸的手写屏幕居中,两边分布了各种操作按键,和PSP有异曲同工之妙。但看到机身背后,你就会完全将其和PSP划清界限了。摄像头的加入让UM-P855赫然成为了一个拥有大液晶屏的数码相机或摄像机。130万像素让摄像头并非只是鸡肋,加上20GB的存储空间,让用户完全摆脱容量的限制,自由自在进行摄录。

UM-P855的手写控制和输入能让操作更加舒适,也让UM-P855更像一台PDA。而更令人惊奇的地方在于UM-P855可以搭配外接键盘,将机身正面的显示屏进行翻转,配合连接在背后的小键盘,一台PC机就出现了。UM-P855的选配件也超乎寻常,你可以根据自己的需要选择搭配外接键盘、卡拉OK话筒或是播放线控。而关于支持的格式和其他功能方面,你几乎不用再有顾虑,UM-P855几乎囊括了目前播放器所有能够搭载的东西。这样一款强悍的多媒体娱乐终端,无疑会成为时尚人群的最优之选。

推荐指数

优点极富想像力的设计,完备的功能

缺点功能过多,掩盖了基本的视频播放功能

点评它几乎已经不能算是多媒体播放器了,而

应当称之为娱乐终端,UM-P855展示了国

产机器中的最高水准。

驰能 T6900

¥4888 (30GB)

驰能T6900机身采用了超薄设计,长方形的机身左右两段设计成了圆弧,不由得让人联想起PSP。而机身右端的圆形集成功能键也投射出iPod的气质,驰能将这些设计中的精华巧妙地融为一体。机身正面1600万色的4英寸液晶屏上下采用薄边设计,和机身紧密契合。同时,T6900配备了一个极具质感的底座,将机器安置在底座上,用户可以在任何舒适的地方欣赏美妙的音乐和视频影像。

T6900对于文件格式的全面支持让用户能够随意地选择自己想要看的内容。和同类产品不同,T6900在个性化方面做得非常完善,内置30种不同的背景主题,能够完美支持Flash技术。T6900还是一款不错的数码伴侣,4000×3000大小的图片也能够直接浏览。而对于有车一族来说,T6900的FM射频功能一定会让美妙的音乐环绕在爱车当中。

推荐指数

优点造型精美,操作手感良好,完美支持Flash

缺点价格偏高

点评驰能设计型产品的代表,在Flash和图

片浏览方面的功能属业界顶尖水平。

朗科 酷贝P200

¥2699 (256MB)

一向着力打造自主知识产权的朗科在数码播放器方面也一直没有松懈,近期上市的酷贝P200及时地把朗科在设计方面的实力展现给了世人。如同它的名字一样,P200看起来就像一个精致的贝壳,机身线条非常流畅。3.5英寸的显示屏居于机身正面的中间位置,左右两边分别有一个五维按键,双手配合就可以实现机身的各项操作。

P200支持各种视频和音频格式,而机身背面的扬声器让其可以成为众人关注的焦点。P200还支持车载射频,扩大了P200的使用范围。朗科在P200上实现了操作系统方面的三个突破,即一键返回、一键备份和一键发射,大大方便了用户的操作。P200除了能让你随时随地享受影像文件之外,还能够通过FM功能将音乐文件发射到车载音响当中,从此,影音爱好者在驾驶的时候再也不会感到无聊,同时,长效的电能也为持续使用P200提供了保障。

推荐指数

优点 独特的造型,大量的人性化设计,支持FM射频功能

缺点 显示效果一般,256MB的容量只是入门级水准

点评 朗科在设计方面的又一成功作品,无论是流行的还是独特的功

能都表现上佳。

歌美 X-620

¥1180 (1GB)

X-620是歌美最近推出的一款小型MP4播放器,虽然容量大小仍然是闪存的规格,但是一块2.4英寸、1600万色的TFT屏幕则让X-620彻头彻尾地定义在MP4上。小巧精致是X-620最大的特点。其采用了多种颜色搭配,其中的黑色版本尤其抢眼。歌美的做工从来都让人非常放心。

在操作方面,X-620的按键分布很讲究,用户可以很顺手地进行各种操作。在机身正面有一个小扬声器,虽然发音单元面积有限,不过它却有很高的实用性。X-620支持用MMC/SD卡进行容量扩充,让用户能够更好地对X-620的使用进行合适的安排。虽然屏幕尺寸不大,但X-620的显示仍然很漂亮,特别是在控制颗粒感方面,可以体会到歌美下的工夫。小巧的外形下,功能却是一应俱全,包括Flas在内的各种音频、视频格式都能够胜任,电力续航方面也是一等一的好手。

推荐指数

优点 精致小巧,操作简单

缺点 不大的显示屏影响了欣赏影片时的临场感

点评 名片大小的X-620用“惊艳”二字来形容绝不为过,它应该

会成为女性玩家爱不释手的数码。

纽曼 M920

¥699 (256MB)

秉承纽曼播放器一贯的低价高质的特点,以闪存作为存储介质的M920在外观设计上有了更多自由发挥的空间。小巧轻薄的长方形机身有着极强的金属质感,无论是板材的接缝还是铭刻的文字都非常细致。2.5英寸的TFT屏幕虽然不算很大,不过因为在帧速率方面做了一定的提升,M920的实际显示效果令人称道,还原度让用户有身临其境之感。而机身正面的扬声器也对音频输出做了很好的保证。

M920与其他同类产品相比,最突出的卖点在于机身背面的200万像素摄像头,它的加入让M920的可玩性大大提升,用户可以用它来拍照和摄影。无论是影像拍摄还是影音娱乐,256MB内存都未免太小,不过M920支持用MMC/SD卡进行扩充,保证了各项功能的实现。如果看电影或拍摄疲倦了,M920还提供了很多有趣的小游戏供用户选择,体贴周道。在拥有完善功能的基础上,M920低廉的价格无疑是吸引学生消费群体的最好法宝。

推荐指数

优点 突出了质感,200万像素摄像头保证了拍摄效果

缺点 256MB的内置存储容量不易满足播放和拍摄两方面需求

点评 集播放和拍摄两大功能为一体,高性价比是M920最大的卖点。

多彩 DLA-200C

¥599 (512MB)

多彩DLA-200C不规则的外观设计首先吸引了众人的目光,它全身都采用了金属材质,透出一丝高贵。2.5英寸液晶屏设计在了机身正面左上角的位置,操作按键则整齐排列在液晶屏的下方。在机身右下角的把持位置,多彩把五维导航键设计在了这里,加上机身右下角专门进行了圆弧处理,让右手操作这款产品时更加得心应手。

机身背面看起来比较简单,支持可更换锂电池是非常实用的配置。扬声器也设计在了机身背后,节省了正面的空间,并且也考虑到了把持位置,从中可以看出多彩在设计上的讲究。虽然面积不大,不过这块液晶屏还是足够让人体验到音画,支持多种格式也保证了可用性。DLA-200C还提供了MMC/SD卡插槽,在控制成本的同时,也便于容量的扩充。这样一款功能全面、价格平易近人的产品,在市场上争得自己的位置,看来不是什么难事。

推荐指数

优点 价格便宜,手感良好,扬声器效果不错

缺点 外形设计相对一般,显示屏较小

点评 多彩再次扮演价格杀手角色,不错的性价比是DLA-200C最大

的特点。

创新ZEN VISION:M

¥2999 (30GB)

如果要问创新的代表颜色,那真是一个难以回答的问题,因为不管是以前的ZEN Micro,还是现在的ZEN VISION:M,它们都以绚丽斑斓的色彩来触动人们的感官。在多种颜色款式中,黑色版的ZEN VISION:M无疑有着更丰富的含意,既灵动时尚,又沉稳踏实,黑色和乳白色的和谐交融流畅自然。创新的工业设计一直在不断进步,而在ZEN VISION:M上所体现出来的对产品整体的把握实在让人折服。正面的一块2.5英寸的液晶屏和下方的按键触摸区域浑然一体,没有笔直的线条和突兀的转角,取而代之的是圆润的机身和光滑的触感。操作键大量地集成在机身正面,也减少了手指多余的动作。在镁铝合金材质的机身背面,ZEN标志性的水纹凹凸也在一定程度上降低了磨损的可能性。

一直以来,人们都在比较iPod video和ZEN VISION:M这对欢喜冤家到底谁强谁弱,其实争论永远不会有定论。不过ZEN VISION:M确实拥有比iPod video更强大的视频显示效果,26万色的TFT屏幕,分辨率达到320×240。创新的产品在显示效果方面有韩系产品的风格,颜色饱满,浓墨重彩,加上很高的亮度,ZEN VISION:M的这款显示屏有着相当强的实力。在音频解码方面,ZEN VISION:M也保持了创新播放器一贯的高水准。可以说,ZEN VISION:M是创新一款非常成功的产品,它足以承担起创新在数码播放器市场打场漂亮的翻身仗的重任。

推荐指数

优点漂亮的外观造型,显示效果超过同类产

品,性价比高

缺点正面板容易磨损

点评 ZEN VISION:M的推出一下子改变了创新

在业界中的地位,在保证设计的基 础上,

和iPod video相比更有内涵。

iAUDIOA2

¥3960 (20GB)

作为韩国数码播放器的代表厂商,iAUDIO的产品一向有着独特的外形设计,并且在用料和后期处理上也散发着无处不在的质感。虽然经历了漫长的跳票时间,但当拿到iAUDIO A2时,瞬间便让人忘掉了等待的不快。显然这是一款偏重于男士的产品,传统的长方形造型,白色和灰色的搭配让整机看起来非常沉稳。A2的机身宽大,不过在细节方面,iAUDIO做工上的能力就很好地体现出来,接缝切合非常完整。A2拿在手里非常舒适,因为随机搭配了一块4300毫安时的锂电池,整机重量不轻,不过这保证了A2长达10个小时的播放时间。

A2机身正面的操作按键很少,不过设置合理,手感也很出色。一块分辨率为480×272的1600万色TFT屏幕占据了机身正面的大半个面积,采用16∶9的宽屏比例更是A2相比其他同类产品较突出的地方。实际显示中,细腻鲜艳的色彩绝对可以让任何挑剔的用户感到满意。图形化操作界面,甚至在音乐播放的时候还可以显示频谱,又会让人有专业之感。同时,在A2的机身顶上还有左右两个扩音器,随身影音不仅仅是一个人的享受,更是周围朋友共同的数字生活。

A2对于各种视频、音频格式都有很好的兼容性,同时因为强劲的续航能力,使得包括电子书和相册在内的更多功能有了更高的实用性。通过专用的接收器,它还能支持DMB数字视频广播,这也是数码播放器未来的发展方向。A2作为iAudio目前的顶级多媒体数码播放器,在各个方面都表现出了极强的性能,并且其作为30GB级的硬盘播放器,价格方面也很有竞争力。

推荐指数

优点设计精美,电池续航能力惊人,支持DMB

数字视频广播

缺点功能的扩展需要额外的开销

点评COWON的高端产品,对DMB的支持

是未来数码播放器的发展方向。

创新ZEN VISION

¥3999 (30GB)

当ZEN VISION出现在世人面前时,人们才不得不为创新的设计深感折服。一直以来,在随身听方面坚持独特造型设计的创新,这次也给了ZEN VISION完美的工业设计。虽然机身尺寸不小,不过ZEN VISION大量采用了圆弧线条,在边角方面进行了充分的圆润处理。做工精细,以深邃的黑色作为主色调,辅以银色按键和侧面银色圈的点缀,一眼望去,ZEN VISION实在是贵气十足。ZEN VISION的显示效果总的来说堪称完美,极高的解析力带来了细腻丰富的颜色。

一块厚电占据了ZEN VISION机身背面绝大部分的位置,实际播放近5个小时的能力也可以让用户满意。30GB的容量在多媒体播放器中已属不小,ZEN VISION还设计了一个CF卡插槽,除了可用价格低廉的CF卡进行容量的扩充外,也让ZEN VISION可以作为数码伴侣使用。ZEN VISION的功能更多地围绕着显示屏来进行,动感十足的操作界面、多种图片和影像浏览方式以及不错的操作手感,都让ZEN VISION在高端多媒体播放器市场上更有竞争力。

推荐指数

优点 优秀的工业设计,显示效果惊人

缺点 显示屏可视角度一般

点评 创新在多媒体播放器方面的代表产品,它

的出现让其他同类厂商丝毫不敢放慢研

发脚步。

爱可视 Gmini500

¥3999 (40GB)

法国大厂爱可视在设计方面秉承欧美传统的设计风格,多元化的设计理念造就了一批设计出色的产品,旗下既有AV700这样霸气十足的顶级播放器,又有Gmini500这样有着朴实内敛外观的便携多媒体播放器。Gmini500在方方正正的造型基础上突出了4英寸的液晶屏,屏幕右边的按键区域进行了下沉排列。机身正面的分布非常紧凑,拉丝金属面板加上窄边设计,让看似简单的Gmini500更具内涵。机身的侧面分布着各式各样的接口,保证了Gmini500足够的扩展性能。20GB的容量已经足够存储多媒体文件,凭借OTG功能,Gmini500还可以和更多的闪存盘、USB设备等进行互联和数据传输。

4英寸、26万色的显示屏保证了出色的影片播放效果,16∶9的宽屏比例让Gmini500更加适合欣赏DVD级影片。通过自带软件的转换,Gmini500可以支持各种流行的视频和音频格式,同时,宽屏显示也让文件参数显示更加详细,缩略图预览也大大方便了用户选择自己所需要的文件。Gmini500强大的照片浏览功能可以保证它作为数码伴侣之用,同时它还支持音频直录和外部音频录入,提高了机器的可玩性。这样一款显示效果出色、机身设计细致考究的多媒体播放器适合那些注重品质和实用性的数码玩家。'

推荐指数

优点 宽屏显示效果出色,OTG功能非常方便

缺点 功能相对简单

点评 不张扬、不花哨是Gmini500的特点,实

用的功能就是其最大的卖点。

萧正楠,素有“小郑伊健”之称。最初他以两张专辑《眼光独到》、《你想我点》奠定了在粤语唱片市场的地位,而因其阳光形象,成为各大品牌的广告主角。其新作有电视剧《球爱俏佳人》和单曲《回家》等。

萧正楠是很敬业的艺人,早早到达了此次拍摄的地点――富丽会。他仿佛一个脾气极好的邻家大男孩,眼睛迷人,轻声和周围的人聊着天,优雅的举止时不时流露出活泼。轮到他的那组镜头时,他亦极富专业素养地配合着摄影师,偶尔会冲注视他的人们温和地微笑。

他对数码产品的喜爱非同寻常,在随身携带的包里总是不会忘记装上iPod nano、PSP、数码相机,电话也必定是两三部同时出动。这也许是他经常在外拍戏的缘故,总免不了有闷的时候嘛。之前没有手提电脑的时候,他也总会带上一个手提DVD机,剧组的人都会惊异于他的“执著”。如今来北京拍摄香港电视剧《模特秀》,4月份再转战海南一个星期就可杀青。

和许多熟悉数码产品的男孩一样,他讨厌阅读复杂冗长的产品说明,从来都是自己摸索,实在不明白了才去骚扰朋友。不过这种时候很少,因为大多数品牌的机器都有自己固定的一些模式,操作界面不容易让人有陌生感。他也总是“追着”杂志和网络,了解最新的数码资讯。还没有的诺基亚N92就已成为他心仪的对象,但他又担心那个在CeBIT大展上光芒四射的电视手机个头会比较大。

Q:如果你的MP4上突然出现了自己的一段视频,第一反应是什么?

A:想……这是谁干的,还有我当时正在做什么。

Q:MP4在使用过程中突然屏幕一黑,求助谁?

A:自己。

Q:绝代双娇打一道菜名。

A:青红椒炒牛鞭。

Q:真聪明,不过没有牛鞭。

孙萌萌,北京电影制片厂演员,来自山东青岛。曾出演过《立案侦查》、《恩情》、《完美》、《天生我才必有用》、《铁齿铜牙纪晓岚3》、《等你一万年》、《豪侠》等剧,银幕造型清新亮丽,让人印象深刻。

湘海对音乐的执著超乎寻常。他1996年义无反顾地来到北京,全部资本就是自己写的那些歌,而目的只有一个:出唱片。历经十年风霜苦雨后,他精心打磨的专辑《追梦》终于在今年元月出炉。作为专辑的创作者、演唱者,同时也是整张唱片的制作人,湘海在音乐里传达出的蕴藏于内心的力量让听者无不感怀,而他只愿意淡然地把这份沉甸甸的呕心之作称为“好听的摇滚”。和大多数男生一样,他对数码产品很是喜欢,但即使立身于时尚娱乐圈,实用主义仍是他的立足点。现在他正为专辑的宣传忙得昏天黑地,但提到数码还是来了精神。

Q:在娱乐圈里自己牺牲最大的是什么?

A:时间。工作的时候有三分之一的时间在化妆和换服装,耗费很大,但毕竟

年轻,还有干劲(笑)。

Q:MP4在你脑海里是怎样的概念?

A:我感觉它是MP3的一个更新换代,功能更多,多媒体这块更多元化,更集

中和便捷。不过我暂时没有添置,因为太忙的缘故。在路上有车载音响,

回到家里有电脑,所以很少有时间去玩一些便携的视听产品,但它们的确

都是特别棒的东西。

Q:以后在MP4上会有各种各样的内容,那么你关注的主要是哪些?

A:新闻、天气预报和体育资讯,男生嘛。

Q:如果MP4上出人意料地出现了一段你自己的视频,你的第一反应是什么?

A:见惯不怪!因为我做专辑,盗版到处都是,比如没有授权给某个公司或网

站,但却看到我的MV在随处播放。我的反应可能跟我所处的行业性质有

关系吧。

Q:添置了MP4,你会有看说明书的举动吗?

A:完全不用看,而且是很快,大概十分钟就能熟悉它的操作,因为现在这些

数码产品的操作界面都相当人性化,菜单功能一目了然。

陈奕池,演员,曾出演《神探狄仁杰》、《侠医传奇》、《家和万事兴》等剧。

虽然在时尚圈里摸爬滚打,但数码时尚的更新换代实在太快,仿佛手上拥有的永远不是最新最好的,春节前买的诺基亚8800一下子又被最近的N92打消了志气。杂志和广告里,MP3风头才过,MP4概念又袭来,我还没有回过神来。朋友介绍说它功能更多、更强大,尤其是视频方面。置身电影圈,平时自己也老爱一个人去看电影,MP4似乎挺适合我,只是我对它的概念还有待深入了解。前些日子去看了《金刚》,行动比别人慢了一拍,但感觉确实很好,只是结局有点残忍,猩猩英勇地为她战斗,还落了个悲剧。新一年的工作已经展开,接了新的电影和电视剧本,都在期待和考虑之中。如果要问我喜欢什么样的数码产品,恐怕一个能听歌曲、能看电影、能看剧本、能上网的东西就是最合适我的。MP4听起来有点符合我这些苛刻的要求,不仅可以让我在独处的时候看看自己在摄影棚里留下的或清纯或冷酷的照片,还可以在旅行途中看看好玩的小段子。科技成了一种摆脱寂寞的好手段,当然,和三五好友分享也是不错的主张。只是什么数码产品到我手里都得经历一段摸索良久、看说明书才会使用的过程,也许女人对这些有先天性麻木。

方正科技靓影V100

¥3980 (20GB)

方正出品的靓影V100,铝合金的外壳加上酷黑为主、银色为辅的配色,并且外壳进行了抛光处理,在一定的角度下会泛出淡淡的光芒,质感十足。机身正面的3.6英寸TFT显示屏有一层透明树脂覆盖,既让显示屏和机身融为一体,又很好地保护了显示屏。机身操作按键集中在显示屏右侧,大量的功能集合方便了习惯单手操作的用户。功能键上方的指示灯排列整齐,下方的扬声器可以满足音频外放的需要。

V100的显示屏表现中规中矩,不过可以自行设置对比度和饱和度等参数让人们对V100的显示效果充满期待。屏幕颜色淡雅,还原度高,就算长时间面对屏幕,眼睛也不会感觉不舒服。支持OTG功能的V100能够更好地和其他数码产品结合使用,V100纤细的身段在当做数码伴侣时,能够更加方便地携带和操作。国产播放器的最大特点就是功能齐全,价格便宜,V100支持几乎所有的音频/视频格式,显示效果也非常养眼。如果欣赏音频和视频疲倦了,用户还可以自己露一手,独特的卡拉OK功能让V100更加人性化,轻松惬意,想唱就唱。

推荐指数

优点 造型另类,极具质感,OTG功能方便了数码玩家,卡拉OK

功能让机器更有可玩性

缺点 显示效果一般

点评 方正科技剑出偏锋,V100凭借独特的造型,可以吸引更多

时尚男女的目光。

爱可视 AV700

¥4999 (40GB)

爱可视赋予了AV700王者风范。同其他产品不同,AV700在爱可视的产品线中被称为DVR,即数字视频播放机,定位直指高端用户,而产品的外观造型也足以让人惊叹。一块7英寸的大屏幕占据了机身正面的中间位置,并且为了控制产品的尺寸,AV700还进行了薄边的设计,加上白色和银色的和谐搭配,虽然机身尺寸很大,但给人的感觉仍然是精细漂亮。左侧的十字键盘和右边的功能按键使得这款机器只能双手把持,不过这样也提高了操作效率。

艳丽的屏幕是AV700的最大卖点。16∶9的宽屏比例让欣赏DVD级的影片成为享受。同时,宽大的屏幕还为人机界面提供了充足的空间,能够直观地显示文件的各项参数。为了让用户更好地欣赏音乐和影片,在机身的背部还设计了专门的支架,用户可以把机器固定在任何平台上使用。全面的格式支持也让多数文件能够直观地显示在AV700宽大的显示屏上。作为一款视频播放器,AV700将卖点做到了最大,高贵的设计也是法国产品的风范,白领用户绝对不容错过这样一款彰显品位的产品。

推荐指数

优点 霸气十足的外观,7英寸宽屏

缺点 价格高昂,英文说明

点评 爱可视的顶级播放器,无论是机器本身还是实际表现力

都堪称完美。

驰能 T6000

¥3999 (60GB)

T6000作为一款硬盘式多媒体播放器,定位直指中高端市场。其采用3.5英寸硬盘作为存储介质,一块4.3英寸的TFT液晶屏占据了机身正面的大部分位置,右边是简简单单的两个圆形按钮和大面积的选择键。T6000在设计上偏向于右手操作,因为功能集中在了视频播放上,因此操作简单,用户可以很快上手。

1600万色的液晶屏在显示方面很让人放心,特别是动感十足的菜单界面,显然是经过了精心设计。在视频播放方面,屏幕显示效果清新自然,颗粒感微乎其微,表现出了极高的水准。另外,因为拥有40GB的大容量和极快的文件传输速度,T6000单纯用做音乐播放或数码伴侣也都是佼佼者,可更换锂电池也让机器可以更长时间的使用。总的来说,T6000设计讲究,影像显示的效果在同档次产品中表现优秀。

推荐指数

优点 小巧精致,价格低廉,显示效果出色

缺点 需要CF卡的额外投入

点评 纯粹通过外部扩充的播放器,PMP-600很

好地权衡了机器成本、机身尺寸和用户的个性

化需要三者之间的关系。

现代 PMP-600

¥1599 (32MB)

PMP-600是现代最近推出的一款MP4播放器,采用了全新的设计理念,仅内置16MGB存储空间,完全靠外部扩充来进行数据存储,兼容价格低廉的CF卡以及容量更大的微硬盘。

造型设计精巧是现代一贯的风格。PMP-600机身尺寸不大,采用了类似手机的可更换锂电,这样就保证了机器能够长时间供电,不会出现电影看到一半就扫兴收场的情景。液晶屏在显示方面确实有其称道之处,色彩饱满,对比鲜明,尤其是对播放动漫一类的视频文件,看起来异常过瘾。PMP-600的出现满足了对容量和价格权衡不定的那部分数码玩家的需要。

推荐指数

优点 显示效果较好,文件传输速度极快

缺点 采用3.5英寸硬盘,造成机身偏大

点评 驰能一向着力在显示效果方面有所突破,T6000

让市场看到了驰能的努力。

现代 PMP-500

¥2990 (20GB)

PMP-500相对于PMP-600来说,免去了选购外置存储设备的步骤,让你带着一部机器就可以行走天下。传统的长方形机身,黑色的合金材料,做工精细。

PMP-500自带的130万像素摄像头让其有了更新奇的用途。虽然只能和最低端的数码相机相提并论,不过配合20GB的容量,用户可以毫无顾忌地随时留下身边的影像。在外部扩展方面,PMP-500得益于全面的接口,可以进行AV输出和USB连接,这样就可以用做文件展示和数码伴侣,SD卡插槽也是外部扩展的一个重要表现。在人性化功能方面,PMP-500在MIC孔旁边巧妙地设计了一个遥控接收部件,用户可以通过遥控器对机器进行远程操作,大大方便了喜欢偷懒的数码玩家。

推荐指数

优点 功能全面,支持无线遥控操作,可自行调节

显示比例,自带百万像素摄像头

缺点 拍摄效果一般

点评 多种功能的结合体,现代的试水之作,全面

的功能也是现代的一贯风格。

总结

四月,正是一个万物复苏的季节,MP4这个掌上娱乐设备的新宠儿在国内市场上整装待发。在2006年的美国CES大展上,MP4产品已经成为了消费电子产品中一支新的生力军,无论是欧美、韩日还是国内的领军厂商都推出了自己2006年的新品,因此,我们在这个月为大家隆重推出了大型时尚MP4专题。在这次的专题中,我们为大家带来了15款目前最新、最时尚的MP4播放器。

现在主流的MP4播放器从存储介质上来看,基本上可以分为两大阵营,一种是以硬盘作为存储介质的高端产品,另一种是采用闪存作为存储介质的相对较低端的产品。它们共同的特点就是容量变得越来越大,用硬盘作为存储介质的产品的容量纷纷突破20GB,向30GB和40GB进军。

第11篇

借重庆会现场的机会,《微型计算机》记者对希捷科技中国区总经理杨建初先生进行了独家专访就广大读者感兴趣的若干与存储行业相关的话题一探究竟。”

记者:杨先生您好,我们知道传统机械硬盘现在并没有遇到传输速度上的瓶颈而希捷抢先SATA 6Gbps的目的和意义是什么?

杨建初:我们认为产品设计应该要满足用户的需求,尤其是潜在和未来的需求,我们不能等到所有条件都成熟了再云做。举个例子来讲,十年前大家都不会觉得数码相机能够取代胶卷相机,但是现在的结果如何呢?就拿硬盘产品本身来说,当年希捷第一代SATA接口硬盘Barracuda 7200.7的时候,很多人并不看好SATA这种方案但是等到Barracuda 7200.9/10的时候,SATA 1.0SATA 2.0接口都普及了。所以我们要看一个技术发展的趋势,随着时间的推移,用户需求的不断显现。正基于此,希捷才会选择在这个时候BarracudaXT系列产品。从技术的角度来讲,大容量高速硬盘是发展的必然趋势,但是就现阶段来说实现起来并不容易,因为会涉及到很多其它问题,如发热量,读取可靠性等。但是我们希望通过Barracuda xT来告诉大家希捷有这个实力和技术储备来量产大容量高速度的硬盘,同时XT系列还配备了64MB缓存与SATA 6Gbps的高速接口,所有大家希望在硬盘上配备的东西,Barracuda XT都有了。用句通俗的话来讲,就是鱼和“熊掌”都给大家。

记者:那么关于Barracuda XT硬盘的定位,以及这款产品与市售Barracuda7200.12,Barracuda LP之间的关系,希捷又是如何来协调的?2010年市场的大致状况又会是怎样的呢?

杨建初:Barracuda XT系列会定位于真面级产品的最高端,而Barracuda LP系列作为节能产品是整个产品线不可分割的一部分,这两部分大约会占到10%左右;而主流的Barracuda 7200.12系列会占到出货量的9成左右,这是一个大致的数据。在市场方面,2009年全年交货量的68%都是OEM订单,而零售市场的份额约占3成左右,明年会继续这一趋势。2009年受到金融危机的影响,总体出货量方面出现了定的下滑,主要表现在服务器硬盘产品领域,而笔记本硬盘的出货量继续增长且在上一季度超过了台式硬盘的出货量,但另外一个值得注意的地方是,虽然数量上有所下降,但是在总容量方面却仍然继续了前些年的增长势头。这说明用户对大数据量存储的要求,正在促进整个产品线的容量升级。

记者:对于希捷来讲,高清播放器是一个新试水的领域,希捷如何来定位“视野”媒体播放器?2010年的目标又是如何呢?

杨建初:产品的推出肯定离不开对市场的理解,以往大家都认为存储设备(如硬盘等)是用来存放高清数据的,但随着应用的发展消费者希望得到的并不是一个死的东西,而是一种能够变活的产品,这就是“存储高清”到消费高清的差异。也正基于此,希捷的产品和品牌就很容易延伸到这个产品线当中去。事实上,这次在国内上市的视野FreeAgent Theater+高清媒体播放器并不是希捷的第一款该类型产品。在此之前,希捷在欧美市场上曾推出过FreeAgent Theater媒体播放器(第一代产品)当时考虑到国内用户的应用环境,以及各方面的需求契合度并不高等原因,第一代产品并没有在国内市场上推广而这次第二代产品在性能上有了很大提高而且在高清格式的支持上更加成熟,也很贴近国内用户的使用特点,所以我们将这款产品引入国内,定价1299元。大家需要一个很方便的方式来“消费”高清,而不是以往那种简简单单的存储高清。

记者:现在SSD产品受到业内人士的普遍关注,作为传统硬盘的生产厂商,希捷是如何来看待?SSD是否有取代物理硬盘的趋势?

杨建初:SSD产品和传统硬盘的发展并不矛盾,二者都有各自的长处和不足。SSD产品的读写速度快、响应时间短,但是容量上与传统硬盘差别明显。很多人都看到了SSD产品比较光鲜的一面但SSD产品也存在着一些掣肘其发展的因素,比方说很多人都不清楚SSD所选用的NAND颗粒存储介质,会随着写入次数的增加性能变差(读写速度会越来越慢),而且随着容量的增加,颗粒多了之后如何有效的管理(如存储碎片的管理等)都是棘手的问题,做64GB的产品也许很容易但是更大容量的产品难度就远远不是增加颗粒那么简单了,除此之外成本的问题也是要考虑的,推动产品变革的原动力是最终用户,而用户会选择性能价格比或者容量价格比更高的产品,当然SSD产品会比传统硬盘有一定的溢价但是这个溢价不能太高,否则用户就不会买单,所以我们认为SSD产品会在一些特定的领域内取得突破,但是想取代硬盘的地位短期内是不可能的,二者将互相补充并完善整个存储产业链。

记者,在传统硬盘领域,我们知道希捷公司有绝对的话语权,而在新的SSD领域中,很多人会认为像英特尔、三星等芯片厂商,他们会拥有更多的话语权,对这个问题您是如何看待的呢?

杨建初:真正的话语权在用户,因为用户的选择才是驱动厂商更新产品的动力。每家厂商都有各自擅长的领域,诚然芯片是构成SSD的零部件,但它只是一个零件而不是全部。生产SSD并不是简单地将各种零部件焊成硬盘的形状就行了,SSD的存储单元不是机械部件,而是矩阵结构的NAND颗粒如何让这些颗粒协同工作并发挥最好的效能是影响消费者体验的决定性因素。在这个意义上来讲,谁的算法更好谁才有话语权而这个领域恰恰是硬盘厂商的优势所在。

(截至发稿时为止,希捷方面已经了Pulsar系列的企业级SSD产品,预计量产时间在今年中期,

微型计算机

第12篇

剑指苹果亚马逊

代号为“果冻豆”的Android 4.1系统是这届开发者大会上在软件方面的亮点,其诸多特性都剑指苹果和亚马逊。都说Android没有iOS流畅,于是谷歌引入了三重缓冲显示技术;Siri被苹果吹上了天,于是谷歌拿出了“Google Now”语音数字助理服务,而且在性能和功能上远胜Siri;苹果iOS不要谷歌地图了,于是Android 4.1就支持离线地图。

此外,谷歌在新版的Google Play应用商店中新增了电子杂志、电影和电视剧等产品,在内容架构上无限接近用Kindle Fire下载电子书和苹果iTunes商店购买专辑电影。可以说,在Android 4.1中,用户可以获得更流畅和便捷的使用体验,通过Google Play也搭建了更完整的生态体系。

至于早已知晓的自主品牌Nexus 7平板电脑,并无太多惊奇。科技网站TabTimes执行编辑大卫·尼德尔(David Needle)说,“和Kindle Fire一样,对7英寸平板电脑来说,Nexus 7非常划算。谷歌不打算在硬件上赚钱,他们想要出售服务。”与亚马逊一样,谷歌正在销售更多硬件以外的产品—Google Play在线商店里的数字内容,包括电子书、音乐和视频。

在I/O大会上大出风头的当属社交流媒体播放器Nexus Q和被誉为“未来主义设备”的谷歌眼镜了,下面就让我们看看这两个让众多用户惊喜连连的产品。

美国制造的高价播放器

在大会上介绍Nexus Q的时间比Nexus 7还长,可见谷歌对其的重视。Nexus Q是一个专门设计给Android装置使用的社交流媒体多媒体播放器 (Social Streaming Media Player),定价为299美元。Google也同步给Nexus Q用的Triad 外接喇叭配件,扩音频率为 75 Hz ~20k Hz,售价399美元。

Nexus Q的设计非常巧妙,具有黑色球体般的独特造型,一条32颗LED组成的亮线斜45度将它分成了两块。Nexus Q的上半部分整体是一个可以自由旋转的音量按钮,前方还有一个小型的蓝色LED,这颗蓝色LED实际是触摸静音按钮。Nexus Q内建TI OMAP 4460双核心处理器、1GB内存和16GB的闪存,后方设有一组凹进的接口。此外,Nexus Q还提供了连接外置扬声器所需的香蕉插头,并且具备Wi-Fi和蓝牙功能。

除了独特的造型,Nexus Q给人的第一印象就是贵!据《纽约时报》称,贵是因为Nexus Q的大部分零部件都是Made in USA,而Nexus 7是与中国华硕合作生产的。

对于Nexus Q,很多网友感兴趣的问题是,Nexus Q到底是如何构想的,有何特别功能?

据悉,Nexus Q专门用于接收来自谷歌在线媒体服务的音视频内容,但Nexus Q的所有播放只能在Youtube、Play Music和Play Video三个应用中开启。要注意的是流媒体内容并非直接来自用户的手机或平板电脑,实际上,用户手中的Android设备只是一个遥控器,以告知谷歌的服务器将相关内容通过网络发送到Nexus Q上。使用前必须先利用手上的Android手机或平板通过Wi-Fi和Nexus Q连接,完全通过Android平板或智能手机遥控。比如,把Nexus Q连上电视后,需要额外使用一台Android设备来管理并启动播放。

外媒称,谷歌似乎将Nexus Q的重点放在“分享”上,谷歌称Nexus Q是“全球第一个社交流媒体播放器“。这主要是因为Nexus Q内置了协作播放列表功能,除了可以把Nexus Q通过云端,以串流方式将Google Play或You Tube的影音等多媒体影音内容传送到大型显示器上播放外,到你家来的朋友们也可以在你的Nexus Q上播放他们的音频和视频,还可以一起建一个多人播放列表,这个功能很吸引人。Nexus Q并不以硬件配置为卖点,而是体现了一种连接、分享、无缝融合的理念。

大出风头的谷歌眼镜

在Google I/O上,谷歌眼镜(Google Glass,或Project Glass)最后一个出场,担当了“压轴戏“的角色,出场方式相当戏剧性—一群戴着Google Glass的跳伞队员进行跳伞,Google Glass以第一人称视角将图像传送到会场中,人们能真切的体会到跳伞队员的视线。

Google Glass无疑是此次大会最闪耀的明星,这款神奇的眼睛看来加入了许多高科技智能功能。相信很多人都会有这样的疑惑:Google Glass到底有何功能?但Google此次的保密工作做得相当不错,除了已的少量信息之外,外界对该产品的各种特性和工作原理几乎一无所知,与会者只有花上1500美元,才能在明年年初亲身体验Google Glass。现在只有从各种视频、会和官方声明中的只言片语里进行猜测。

Google对Google Glass所做的解释为:作为一个计划,它在两年半前正式启动。作为一个设备,它有三个主要部分,一块触摸板、一个显示装置和一颗摄像头,均使用现有的技术。Google Glass当前版本可以拍照以及摄像,拥有一些传感器,包括指南针以及陀螺仪。

Google的开发团队将此产品称为Google Glass,意思是透明、无障碍,不妨碍用户的视觉和感觉。因此,在设计的时候,开发团队将显示屏的位置放在眼镜的上部,这样不会对视觉产生阻碍,与人交流的时候也不会让人感到古怪。Google Glass重量很轻,甚至比一般的太阳眼镜更轻,能够与普通眼镜搭配起来,用户不必更换自己的眼镜。

谷歌希望Google Glass能够让人看起来变得更有礼貌,它能直接在用户眼前显示邮件、短信和应用,无需在对话中途查看其他设备。Google Glass产品主管Steve Lee认为,相比智能手机来说,智能眼镜在人机交互上有许多优点,它的操作更加快速、直观,使科技得以融入现实之中,同时满足人们与互联网时刻互联的欲望。比如你要到一个未曾到过的酒吧找朋友,想快速查看地图,即使是用手机,也需要从口袋里掏出来、解锁、打开Google地图……在手机上30~60秒完成的事情,在眼镜上只需要2~4秒。

大会上展示的直播功能似乎暗示了关于Google Glass的更多功能,比如运行稳定的系统、能与网络连接、进行流媒体传输、语音控制、打电话等。据《纽约时报》报道,Google Glass的核心团队主要由4个人构成,团队中大都为Google自己的人,除了新加入的Babak。据猜测,Project Glass很可能会因为Babak的加入变成Project Contact Lens(隐形眼镜计划)。他最近研发出了一款内置电子设备,能向人眼展示像素的微型隐形眼镜。

Google Glass未来也许能将嵌入式隐形眼镜推广开来,即像普通的隐形眼镜一样佩戴,主要用于成像,也能充当数据传感器。如果这成为现实的话,用户将无需购买其他设备,这也意味着iPad、Kindle和Surface的末日。不管怎样,Project Glass将是Google的未来。不是说这是一个可以让Google赚几十亿美元的产品,而是象征着Google和它的未来。

Google此次的几款产品虽然让人惊艳,但目前还处于前卫的理念阶段,在具体使用上仍面临很多问题,落实到消费市场更有相当长的路要走。虽然Google目前恐怕也不能保证几款产品未来的成功,但正如Google创始人Sergey Brin所说:“请给我们一些时间。”

在2012年度全球开发者大会上,Google正式了Android 4.1操作系统Jelly Bean、Nexus 7平板电脑、Nexus Q播放器、Google Glass、Chrome for iPhone和iPad、Google Compute Engine等,可以大致概括为“一个软件、三个硬件”。

剑指苹果亚马逊

代号为“果冻豆”的Android 4.1系统是这届开发者大会上在软件方面的亮点,其诸多特性都剑指苹果和亚马逊。都说Android没有iOS流畅,于是谷歌引入了三重缓冲显示技术;Siri被苹果吹上了天,于是谷歌拿出了“Google Now”语音数字助理服务,而且在性能和功能上远胜Siri;苹果iOS不要谷歌地图了,于是Android 4.1就支持离线地图。

此外,谷歌在新版的Google Play应用商店中新增了电子杂志、电影和电视剧等产品,在内容架构上无限接近用Kindle Fire下载电子书和苹果iTunes商店购买专辑电影。可以说,在Android 4.1中,用户可以获得更流畅和便捷的使用体验,通过Google Play也搭建了更完整的生态体系。

至于早已知晓的自主品牌Nexus 7平板电脑,并无太多惊奇。科技网站TabTimes执行编辑大卫·尼德尔(David Needle)说,“和Kindle Fire一样,对7英寸平板电脑来说,Nexus 7非常划算。谷歌不打算在硬件上赚钱,他们想要出售服务。”与亚马逊一样,谷歌正在销售更多硬件以外的产品—Google Play在线商店里的数字内容,包括电子书、音乐和视频。

在I/O大会上大出风头的当属社交流媒体播放器Nexus Q和被誉为“未来主义设备”的谷歌眼镜了,下面就让我们看看这两个让众多用户惊喜连连的产品。

美国制造的高价播放器

在大会上介绍Nexus Q的时间比Nexus 7还长,可见谷歌对其的重视。Nexus Q是一个专门设计给Android装置使用的社交流媒体多媒体播放器 (Social Streaming Media Player),定价为299美元。Google也同步给Nexus Q用的Triad 外接喇叭配件,扩音频率为 75 Hz ~20k Hz,售价399美元。

Nexus Q的设计非常巧妙,具有黑色球体般的独特造型,一条32颗LED组成的亮线斜45度将它分成了两块。Nexus Q的上半部分整体是一个可以自由旋转的音量按钮,前方还有一个小型的蓝色LED,这颗蓝色LED实际是触摸静音按钮。Nexus Q内建TI OMAP 4460双核心处理器、1GB内存和16GB的闪存,后方设有一组凹进的接口。此外,Nexus Q还提供了连接外置扬声器所需的香蕉插头,并且具备Wi-Fi和蓝牙功能。

除了独特的造型,Nexus Q给人的第一印象就是贵!据《纽约时报》称,贵是因为Nexus Q的大部分零部件都是Made in USA,而Nexus 7是与中国华硕合作生产的。

对于Nexus Q,很多网友感兴趣的问题是,Nexus Q到底是如何构想的,有何特别功能?

据悉,Nexus Q专门用于接收来自谷歌在线媒体服务的音视频内容,但Nexus Q的所有播放只能在Youtube、Play Music和Play Video三个应用中开启。要注意的是流媒体内容并非直接来自用户的手机或平板电脑,实际上,用户手中的Android设备只是一个遥控器,以告知谷歌的服务器将相关内容通过网络发送到Nexus Q上。使用前必须先利用手上的Android手机或平板通过Wi-Fi和Nexus Q连接,完全通过Android平板或智能手机遥控。比如,把Nexus Q连上电视后,需要额外使用一台Android设备来管理并启动播放。

外媒称,谷歌似乎将Nexus Q的重点放在“分享”上,谷歌称Nexus Q是“全球第一个社交流媒体播放器“。这主要是因为Nexus Q内置了协作播放列表功能,除了可以把Nexus Q通过云端,以串流方式将Google Play或You Tube的影音等多媒体影音内容传送到大型显示器上播放外,到你家来的朋友们也可以在你的Nexus Q上播放他们的音频和视频,还可以一起建一个多人播放列表,这个功能很吸引人。Nexus Q并不以硬件配置为卖点,而是体现了一种连接、分享、无缝融合的理念。

大出风头的谷歌眼镜

在Google I/O上,谷歌眼镜(Google Glass,或Project Glass)最后一个出场,担当了“压轴戏“的角色,出场方式相当戏剧性—一群戴着Google Glass的跳伞队员进行跳伞,Google Glass以第一人称视角将图像传送到会场中,人们能真切的体会到跳伞队员的视线。

Google Glass无疑是此次大会最闪耀的明星,这款神奇的眼睛看来加入了许多高科技智能功能。相信很多人都会有这样的疑惑:Google Glass到底有何功能?但Google此次的保密工作做得相当不错,除了已的少量信息之外,外界对该产品的各种特性和工作原理几乎一无所知,与会者只有花上1500美元,才能在明年年初亲身体验Google Glass。现在只有从各种视频、会和官方声明中的只言片语里进行猜测。

Google对Google Glass所做的解释为:作为一个计划,它在两年半前正式启动。作为一个设备,它有三个主要部分,一块触摸板、一个显示装置和一颗摄像头,均使用现有的技术。Google Glass当前版本可以拍照以及摄像,拥有一些传感器,包括指南针以及陀螺仪。

Google的开发团队将此产品称为Google Glass,意思是透明、无障碍,不妨碍用户的视觉和感觉。因此,在设计的时候,开发团队将显示屏的位置放在眼镜的上部,这样不会对视觉产生阻碍,与人交流的时候也不会让人感到古怪。Google Glass重量很轻,甚至比一般的太阳眼镜更轻,能够与普通眼镜搭配起来,用户不必更换自己的眼镜。

谷歌希望Google Glass能够让人看起来变得更有礼貌,它能直接在用户眼前显示邮件、短信和应用,无需在对话中途查看其他设备。Google Glass产品主管Steve Lee认为,相比智能手机来说,智能眼镜在人机交互上有许多优点,它的操作更加快速、直观,使科技得以融入现实之中,同时满足人们与互联网时刻互联的欲望。比如你要到一个未曾到过的酒吧找朋友,想快速查看地图,即使是用手机,也需要从口袋里掏出来、解锁、打开Google地图……在手机上30~60秒完成的事情,在眼镜上只需要2~4秒。

大会上展示的直播功能似乎暗示了关于Google Glass的更多功能,比如运行稳定的系统、能与网络连接、进行流媒体传输、语音控制、打电话等。据《纽约时报》报道,Google Glass的核心团队主要由4个人构成,团队中大都为Google自己的人,除了新加入的Babak。据猜测,Project Glass很可能会因为Babak的加入变成Project Contact Lens(隐形眼镜计划)。他最近研发出了一款内置电子设备,能向人眼展示像素的微型隐形眼镜。

Google Glass未来也许能将嵌入式隐形眼镜推广开来,即像普通的隐形眼镜一样佩戴,主要用于成像,也能充当数据传感器。如果这成为现实的话,用户将无需购买其他设备,这也意味着iPad、Kindle和Surface的末日。不管怎样,Project Glass将是Google的未来。不是说这是一个可以让Google赚几十亿美元的产品,而是象征着Google和它的未来。