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《Games And Culture》杂志是几区?

来源:学术之家整理 2025-03-18 15:42:38

《Games And Culture》杂志在中科院分区中位于:2区。

中科院分区在SCI期刊中具有重要地位,主要体现在以下几个方面:

投稿参考:中科院分区为科研人员选择投稿期刊提供了重要依据。高分区期刊通常具有较高的学术声誉和影响力,科研人员可以根据自己的研究领域和成果水平,选择合适分区的期刊投稿,提高论文被接受和发表的机会。

学术评价:国内许多高校和科研机构在对科研人员进行绩效考核、职称评定、科研奖励等方面,常常将中科院分区作为重要的评价指标之一。

学术影响力提升:进入中科院分区表是对期刊学术质量和影响力的一种认可,尤其是对于一些新兴期刊或发展中的期刊来说,获得较好的分区能够吸引更多优秀的稿件和读者,进一步提升期刊的学术影响力。

杂志简介

《Games And Culture》是一本在文学领域具有重要影响力的学术期刊,由出版社SAGE出版,出版地区为:UNITED STATES。

一、基本信息

创刊时间:2006年
出版周期:6 issues/year
ISSN:1555-4120,E-ISSN:1555-4139

定位:

《游戏与文化》作为一本国际性的学术期刊,不仅为游戏研究领域提供了一个展示创新理论和实证研究的平台,而且其内容的深度和广度也体现了互动媒体与文化研究的多样性和复杂性。期刊鼓励跨学科的研究方法,促进了不同学术背景的学者之间的交流与合作。它强调了游戏作为一种文化现象,如何在全球化的背景下影响和塑造社会结构、政治动态和经济模式。

此外,该期刊还关注游戏设计、玩家互动以及游戏技术发展对个体和群体认同的影响,探讨了游戏如何作为一种艺术形式和文化表达,反映和挑战现有的社会规范和价值观。通过发表具有前瞻性的研究,该期刊旨在推动对游戏在当代社会中角色和影响的深入理解,为相关政策制定、教育实践以及游戏产业的发展提供理论支持和实证依据。

二、内容特色

内容特色:文章风格兼顾专业性与可读性,适合不同背景的读者。

三、学科领域与覆盖范围

主要学科:文学-文化研究。
覆盖范围:该刊发文范围涵盖CULTURAL STUDIES等领域。

四、学术影响力与评价

影响因子与分区:《Games And Culture》杂志的影响因子为2.4 ,JCR分区:Q1区,中科院分区:大类学科:人文科学,分区:4区,小类学科:CULTURAL STUDIES文化研究,分区:2区。

发文量与Gold OA占比:年发文量:100,Gold OA文章占比:27.15%。

Games And Culture中科院分区

中科院分区2023年12月升级版

大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
文学 2区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 2区 4区

中科院分区:中科院分区是SCI期刊分区的一种,是由中国科学院国家科学图书馆制定出来的分区。主要有两个版本,即基础版和升级版。2019年中国科学院文献情报中心期刊分区表推出了升级版,实现了基础版和升级版的并存过渡;升级版是对基础版的延续和改进,将期刊由基础版的13个学科扩展至18个,科研评价将更加明确。

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