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期刊收录
出版地区
基于符号互动论视角的网络表情包使用研究第68-69页
关键词: 符号互动论  网络文化  表情包  
2020年第02期 《现代交际》
网络文化建设中主体的发展状况分析第72-75页
关键词: 网络文化  主体发展  网络道德  
2019年第23期 《改革与开放》
文化部门管理网络音乐是二厢情愿之举第58-58页
关键词: 网络音乐  部门管理  文化部  经营许可证  经营单位  网络文化  管理权  互联网  
2006年第23期 《中国信息界》
简讯第27-27页
关键词: 网络文化  
2005年第24期 《中国信息界》
业界观察第6-6页
关键词: 网络文化  网络游戏市场  诚信环境  互联互通  
2004年第04X期 《中国信息界》
青少年网络文化热与道德教育第62-62页
关键词: 网络文化  青少年  道德教育  
2015年第12期 《大东方》
网络文化冲击下红色文化传播的挑战与机遇第22-23页
关键词: 网络文化  红色文化  挑战  机遇  
2019年第11期 《传媒论坛》
网络环境下的表情包现象研究第53-53页
关键词: 网络文化  表情包  传播符号  
2019年第04期 《传媒论坛》
教育信息化背景下高校网络文化发展机制探究第25-26页
关键词: 高校  网络文化  教育信息化  
2019年第21期 《传媒论坛》
团都昌县委:利用多种渠道推广团属网络宣传阵地第47-47页
关键词: 宣传阵地  网络空间  推广  县委  青少年健康  利用  网络文化  网络宣传  
2014年第10期 《农村青年》
浅谈互联网对思想政治工作的影响及对策第65-65页
关键词: 思想政治工作  互联网  网络文化  文化信息  思想品德  相互作用  网络传播  阵地  
2014年第20期 《新一代信息技术》
农村网络文化发展状况分析研究第16-16页
关键词: 农村  网络文化  文化网站  农村文化  
2013年第22期 《新一代信息技术》
2009网络文化热点排行榜出炉贾君鹏、开心网上榜第3-3页
关键词: 网络文化  排行榜  出炉  迈克尔  
2009年第21期 《新一代信息技术》
安徽高校网络文化建设的“危”与“机”第40-41页
关键词: 网络文化  高校  校园文化  新媒体  
2012年第13期 《新一代信息技术》
网络文化对高校校园文化及学习策略的影响及对策研究第20-20页
关键词: 网络文化  高校校园文化  建设网络文化  
2013年第06期 《新一代信息技术》
游戏玩家的盛会——第四届中国国际网络文化博览会第78-80页
关键词: 网络文化  游戏玩家  博览会  国际  中国  展览馆  文化部  腾讯  
2006年第22期 《新一代信息技术》
广东网络游戏用户数居全国首位第6-6页
关键词: 网络游戏  广东省  用户数  网络文化  互动游戏  新闻出版  游戏产业  
2012年第04期 《新一代信息技术》
新闻播报第7-9页
关键词: 博客  网络文化  linux  网络游戏  
2007年第04期 《新一代信息技术》
上个网,一不小心就红了第80-80页
关键词: 网络走红现象  网络文化  文化研究  中国  
2008年第09期 《新一代信息技术》
孙悟空的电话留言第93-93页
关键词: 网络文化  科幻小说  网络文学  
2007年第04期 《新一代信息技术》