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期刊收录
出版地区
品宅,浑然天成的美第20-25页
关键词: 个人收藏  空间感受  设计方向  玄关  实木地板  全局照明  繁星点点  公共空间  休闲空间  内则  
2014年第10期 《家居主张》
应用于全局照明的光线追踪:性能优化与特效实现第159-165页
关键词: 光线跟踪  全局照明  分布式光线追踪渲染器  图形处理器  视觉效果  动画  
改进的MMLT全局照明渲染算法第1459-1464页
关键词: 全局照明  马尔可夫链蒙特卡洛法  多重重要性采样  路径重用  
使用半球谐函数进行的快速全局照明计算第116-118页
关键词: 全局照明  光线跟踪  半球谐函数  双向反射率分布函数  
光线追踪和光能传递在3DS MAX中的应用试探第55-55页
关键词: 光线追踪  光能传递  高级照明  全局照明  
2009年第04期 《光盘技术》
利用Raytrace材质制作玻璃装饰球第38-39页
关键词: raytrace材质  目标聚光灯  间接照明  泻染器  焦散  全局照明  
2009年第12期 《影视制作》
3DS MAX中高级照明技术应用研究第-页
关键词: 光跟踪器  光能传递  高级照明  全局照明  
2009年第01期 《计算机时代》
快速全局照明计算方法第5869-5871页
关键词: 全局照明  光线跟踪  半球谐函数  插值  双向反射率分布函数  
关于三维影像制作中全局照明渲染的研究第37-37页
关键词: 三维影像  渲染技术  全局照明  
2011年第23期 《科技风》
HDRI图像的创作及在三维渲染的应用第139-140页
关键词: 高动态范围图像  三维渲染  全局照明  
2011年第03期 《装饰》
皮克斯动画片《怪兽大学》首用全局照明技术第26-26页
关键词: 照明技术  动画片  大学  怪兽  全局照明  动画短片  影片  体表面  
2013年第06期 《现代电影技术》
三维动画渲染技术解析第22-25页
关键词: 渲染  光线追踪  全局照明  点云  三维动画  
2014年第09期 《现代电影技术》
皮克斯的23部动画短片(下)第74-77页
关键词: 皮克斯  动画短片  电脑动画  卢卡斯  布斯  全局照明  经典动画  照片级  面部表情  猫和老鼠  
2015年第10期 《电影》
3dsMAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程第36-39页
关键词: 前视图  上边缘  多边形网格  前保险杠  全局照明  贴图  罗密欧  基本形体  汽车零件  
2015年第11期 《工业设计》
DirectX 12是什么?第30-31页
关键词: 电脑爱好者  shader  编程接口  纹理贴图  directx  12  小编  图形图象  全局照明  渲染引擎  显示卡  
2015年第13期 《计算机与网络》