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品宅,浑然天成的美
第20-25页
关键词: 个人收藏 空间感受 设计方向 玄关 实木地板 全局照明 繁星点点 公共空间 休闲空间 内则
2014年第10期
《家居主张》
应用于
全局照明
的光线追踪:性能优化与特效实现
第159-165页
关键词: 光线跟踪 全局照明 分布式光线追踪渲染器 图形处理器 视觉效果 动画
2012年第02期
《华中师范大学学报·自然科学版》
改进的MMLT
全局照明
渲染算法
第1459-1464页
关键词: 全局照明 马尔可夫链蒙特卡洛法 多重重要性采样 路径重用
2016年第09期
《计算机辅助设计与图形学学报》
使用半球谐函数进行的快速
全局照明
计算
第116-118页
关键词: 全局照明 光线跟踪 半球谐函数 双向反射率分布函数
2007年第27期
《计算机工程与应用》
光线追踪和光能传递在3DS MAX中的应用试探
第55-55页
关键词: 光线追踪 光能传递 高级照明 全局照明
2009年第04期
《光盘技术》
利用Raytrace材质制作玻璃装饰球
第38-39页
关键词: raytrace材质 目标聚光灯 间接照明 泻染器 焦散 全局照明
2009年第12期
《影视制作》
3DS MAX中高级照明技术应用研究
第-页
关键词: 光跟踪器 光能传递 高级照明 全局照明
2009年第01期
《计算机时代》
快速
全局照明
计算方法
第5869-5871页
关键词: 全局照明 光线跟踪 半球谐函数 插值 双向反射率分布函数
2008年第22期
《计算机工程与设计》
关于三维影像制作中
全局照明
渲染的研究
第37-37页
关键词: 三维影像 渲染技术 全局照明
2011年第23期
《科技风》
HDRI图像的创作及在三维渲染的应用
第139-140页
关键词: 高动态范围图像 三维渲染 全局照明
2011年第03期
《装饰》
皮克斯动画片《怪兽大学》首用
全局照明
技术
第26-26页
关键词: 照明技术 动画片 大学 怪兽 全局照明 动画短片 影片 体表面
2013年第06期
《现代电影技术》
三维动画渲染技术解析
第22-25页
关键词: 渲染 光线追踪 全局照明 点云 三维动画
2014年第09期
《现代电影技术》
皮克斯的23部动画短片(下)
第74-77页
关键词: 皮克斯 动画短片 电脑动画 卢卡斯 布斯 全局照明 经典动画 照片级 面部表情 猫和老鼠
2015年第10期
《电影》
3dsMAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程
第36-39页
关键词: 前视图 上边缘 多边形网格 前保险杠 全局照明 贴图 罗密欧 基本形体 汽车零件
2015年第11期
《工业设计》
DirectX 12是什么?
第30-31页
关键词: 电脑爱好者 shader 编程接口 纹理贴图 directx 12 小编 图形图象 全局照明 渲染引擎 显示卡
2015年第13期
《计算机与网络》
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