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《变形金刚2》带你玩转
角色建模
第88-88页
关键词: 变形金刚 角色建模 冰淇淋 双胞胎 大力神 新车型 拍摄 卡车
2008年第21期
《新一代信息技术》
多模态教学模式在高职英语第二课堂中的应用分析
第84-86页
关键词: 多模态教学模式 高职英语 角色建模 英语竞赛
2013年第78期
《考试周刊》
《三维动画》
角色建模
教学改革探讨
第141-142页
关键词: 三维动画 角色建模 教学改革 措施
2019年第20期
《明日风尚》
基于
角色建模
的从分析到设计的规约结构
第207-210页
关键词: 角色建模 软件模式 统一建模语言 用例
2005年第01期
《计算机应用研究》
基于ZBrush次世代游戏
角色建模
技术与方法的研究
第59-60页
关键词: zbrush 次世代 角色建模
2018年第10期
《信息记录材料》
基于3DMAX的影视动画制作研究
第52-55页
关键词: 3dmax 影视动画 技术创新 角色建模 动画制作 建模步骤
2018年第13期
《现代电子技术》
三维虚拟校园漫游系统中的
角色建模
与行为控制
第104-107页
关键词: 虚拟校园 漫游系统 角色建模 行为控制 碰撞检测 信息化建设
2019年第14期
《现代电子技术》
MAS远程教学系统
角色建模
第22-23页
关键词: 远程教学系统 角色建模 mas agent 角色模型 对象模型 适应性 智能性 aop
2005年第06期
《电脑开发与应用》
从《囧炅有神》中浅析三维动画的角色表现
第209-209页
关键词: 三维动画 角色造型 角色建模
2014年第17期
《神州》
三维动画技术在影视作品中的应用
第36-37页
关键词: 三维动画 角色建模 动漫制作 发展 期望
2018年第04期
《神州》
高职商务英语课堂引入多模态教学法的应用
第40-42页
关键词: 高职院校 商务英语 多模态教学法 角色建模
2016年第29期
《职业技术教育》
从游戏
角色建模
层次看教育游戏的发展水平
第38-44页
关键词: 角色建模 教育游戏 数字化娱乐游戏 应用模式
2017年第06期
《现代教育技术》
敏捷供应链管理系统的
角色建模
分析
第23-25页
关键词: 敏捷供应链 角色建模
2006年第02期
《上海管理科学》
硅谷创新的雨林法则
第119-119页
关键词: 生态系统 著译者 角色建模 机械工业出版社 维克多 修补匠 victor 社会组织结构 社会规范 社交网络
2015年第11期
《商学院》
外形轮廓在
角色建模
中的应用
第44-45页
关键词: 角色建模 外形轮廓 空间 夸张
2011年第09期
《艺术教育》
普及
角色建模
及骨骼动画的研究
第85-87页
关键词: 动漫与游戏制作 角色建模 骨骼动画 普及
2016年第05期
《广东教育·综合版》
工作流过程建模方法及其智能化研究
第35-37页
关键词: 工作流 过程模型 过程建模 人工智能 petri网 角色建模
2008年第35期
《中小企业管理与科技》
基于真实场景的大规模虚拟人群的快速生成方法
第69-75页
关键词: 计算机应用 虚拟人群快速生成 真实场景 角色建模
2009年第02期
《图学学报》
三维角色动画制作关键技术分析
第8-9页
关键词: 三维角色动画 角色建模 运动控制 骨骼动画
2009年第12期
《计算机时代》
《变形金刚2》带你玩转
角色建模
第88-88页
关键词: 变形金刚 角色建模 冰淇淋 双胞胎 大力神 新车型 拍摄 卡车
2008年第21期
《网友世界》
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