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虚拟现实娱乐应用综述第155-156页
关键词: 虚拟现实  娱乐应用  应用综述  
中国科技领袖之成熟王志东——北京点击科技有限公司总裁第92-94页
关键词: 王志东  企业领袖  职业经理人  互联网产业  协同软件  企业管理系统  企业经营  第一感觉  商业网络  娱乐应用  
2004年第10X期 《科技资讯》
月度概览第75-77页
关键词: 连接功能  娱乐应用  选件  smsc  汽车信息娱乐  中芯国际  英飞凌  飞兆半导体  国际集成电路  欧胜微  
2006年第07期 《电子经理世界》
别喊我CEO,我是首席逗乐官第27-29页
关键词: 绘画基础  娱乐应用  ceo  二次元  杨光  用户体验  社交网络  三次元  这一代人  张图  
2015年第2X期 《情感读本》
微软和高通带来下一代智能手机变革第22-22页
关键词: 通带  电池使用时间  全面集成  高通公司  产品上市时间  操作系统移植  娱乐应用  硬件加速  引擎技术  定制开发  
2006年第04期 《半导体信息》
Nokia E62智能手机 工作生活兼备的智睿助理第82-83页
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2007年第03期 《数码世界》
工作生活 自在切换 TOSHIBA Satellite M200第154-154页
关键词: 键程  识别功能  金属材质  磨砂  双通道内存  娱乐应用  其在  娱乐平台  接驳  
2007年第05期 《数码世界》
4000万网民上网看视频第57-57页
关键词: 视频用户  视频应用  电视收看  社交网站  研究报告  口碑传播  娱乐应用  通用搜索引擎  转帖  消费形式  
2010年第4Z期 《青年记者》
盛开在“大视界”里的终端畅想第75-75页
关键词: 大视界  手机市场  旗舰产品  锂聚合物电池  视频用户  超大屏幕  黄金比例  电子阅读  谷歌  娱乐应用  
2013年第20期 《新民周刊》
抓住高清电视商机成功之关键第30-31页
关键词: 高清电视  双向互动  资源分享  娱乐应用  数字电视机  数字内容  电视面板  家庭娱乐  数字家庭  运动类  
网页游戏出口现状与展望第18-18页
关键词: 网页游戏  游戏市场  实际销售收入  海外出口  年复合增长率  子行业  出口现状  娱乐应用  移动游戏  文学  
2013年第05期 《办公自动化》
纯商务血统能否杀出重围? 从E人E本T4看平板电脑细分之路第10-11页
关键词: 平板电脑  t4  平面媒体广告  轮番轰炸  明星代言  娱乐应用  笔才  扩展接口  应用界面  游戏性能  
2012年第3S期 《电脑迷》
QNX与光庭导航数据公司携手服务日本市场第15-15页
关键词: 导航数据  软件解决方案  qnx  娱乐应用  手机平台  提供商  软件平台  软件系统  软件开发  光庭  
2013年第S2期 《数字通信世界》
多管齐下,开发资源管理器潜能第23-27页
关键词: 资源管理器  重量控制  移动性  右键菜单  剪切板  娱乐应用  任务栏  弹出菜单  移动终端  音乐文件  
2016年第02期 《电脑知识与技术》
让游戏画面重现,Win 8游戏故障集锦第93-95页
关键词: win  8  蓝屏  娱乐应用  快捷方式  用户反映  图形处理器  腾讯  自动匹配  输入语言  鼠标指针  
2015年第06期 《电脑知识与技术》