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期刊收录
出版地区
熊立:线上线下结合 打造终生学习社区第36-37页
关键词: 数字内容  信息界  互联网游戏  智慧教育  教育主管部门  游戏业务  网络公司  
2019年第01期 《中国信息界》
网易与腾讯在游戏业务上“战事”升级第8-8页
关键词: 游戏业务  网易  腾讯  游戏市场  提起诉讼  竞争力  不对称  
2018年第08期 《电子竞技》
回望和全力奔跑,同样重要第76-79页
关键词: 主客场制  电子竞技  wcg  去中心化  内容制作  游戏业务  
2019年第01期 《电子竞技》
考拉“卖身”丁磊可否再造网易第11-18页
关键词: 游戏业务  天猫国际  阿里巴巴  
2019年第10期 《商学院》
小霸王别“机”第72-75页
关键词: 主机游戏  游戏机  游戏业务  劳资纠纷  
2019年第09期 《中国企业家》
“桥哥”的理想国第40-50页
关键词: 理想国  游戏业务  中国互联网  阿里巴巴  风光  上市  
2013年第01期 《中国企业家》
吴裔敏:打造泛娱乐产业精品.第38-43页
关键词: 泛娱乐  手机游戏  游戏行业  游戏业务  
2019年第03期 《经理人》
日本电子企业扭亏 索尼领衔,松下跟进第28-28页
关键词: 索尼公司  电子工业  企业扭亏  日本  松下  首席财务官  游戏业务  长期萧条  
2010年第09期 《经理人》
解决开发者营收 Google助力中国游戏第107-107页
关键词: google  游戏业务  开发者  中国  合作伙伴关系  商业模式  
2014年第08期 《智慧中国》
索尼成立新公司为亚洲开发PlayStation移动游戏第13-13页
关键词: 移动游戏  索尼  开发  亚洲  公司  智能手机  竞争对手  游戏业务  
2016年第04期 《商业观察》
外媒速览第16-17页
关键词: 游戏业务  腾讯公司  苹果公司  james  中国科技  软件更新  电话会议  游戏内容  
2014年第23期 《现代信息科技》
中华网,成败皆因叶克勇第78-78页
关键词: 中华网  游戏业务  互联网公司  破产保护  上市  中国  协议  索赔  
2011年第21期 《现代信息科技》
盛大帝国告别传奇第26-31页
关键词: 传奇  游戏业务  多元化战略  移动互联网  核心资产  人大代表  天桥  管理层  
2014年第24期 《现代信息科技》
割弃游戏陈天桥转型投资人 盛大集团或回归A股第22-23页
关键词: 游戏业务  投资  天桥  大集  a股  回归  tmt  
2014年第24期 《现代信息科技》
运营商3G战事吃紧手机游戏成竞争制高点第31-32页
关键词: 3g手机  手机游戏  运营商  竞争  游戏业务  3g业务  联通  
2012年第08期 《现代信息科技》
热点人物关注第23-23页
关键词: playstation  首席执行官  索尼公司  人物  游戏业务  电视业务  董事长  视频  
2012年第12期 《现代信息科技》
论坛热帖第20-21页
关键词: 游戏业务  论坛  网络公司  广告收入  无线业务  网易  暴雪  
2011年第11期 《现代信息科技》
坚守搜狐门户网站形象 张朝阳计划游戏业务独立上市第56-57页
关键词: 门户网站  张朝阳  游戏业务  形象  搜狐  上市  
2008年第16期 《现代信息科技》
社交才是人人网的立身之本第68-69页
关键词: 社交  游戏业务  互联网行业  face  营业收入  网站  亏损  
2013年第07期 《现代信息科技》
酷米网第94-94页
关键词: 2010年  娱乐服务  儿童剧  视频网站  游戏业务  专业网站  儿童游戏  国内外  
2011年第10期 《网络传播》