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期刊收录
出版地区
基于Unity3D的迷宫游戏设计与实现第131-131页
关键词: unity3d  三维迷宫  游戏交互  
2017年第08期 《数码世界》
图像识别技术在3D-RPG游戏开发中的应用第78-82页
关键词: ogre  游戏引擎  图像识别  游戏交互  游戏场景  
2012年第01期 《计算机与现代化》
基于Flash的广州城市生活垃圾分类游戏的实现第87-92页
关键词: 垃圾分类  flash游戏  游戏交互  
2013年第24期 《现代计算机》