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基于视觉传达的多角色
虚拟人物
三维融合系统设计
第117-119页
关键词: 三维融合系统 虚拟人物 视觉传达 系统设计 vr技术 仿真实验
2020年第04期
《现代电子技术》
种菜升级 开心农场2全攻略
第50-51页
关键词: 农场 全攻略 种菜 3d画面 虚拟人物 植物品种 升级版 版本
2010年第18期
《新一代信息技术》
恶魔真的会哭泣 “恶魔猎人”但丁小传
第82-82页
关键词: 猎人 虚拟人物 情绪波动 设计者
2007年第17期
《新一代信息技术》
你知道虚拟水吗?
第38-39页
关键词: 虚拟水 虚拟世界 电脑游戏 虚拟人物 游戏画面
2006年第07X期
《百科知识》
当叙事成为游戏──以《逆袭之星途闪耀》弹幕视频为例
第13-19页
关键词: 弹幕 希区柯克 茂瑙 路德维希 逍遥散 预告片 情节剧 男主角 虚拟人物 偶像剧
2017年第02期
《戏剧与影视评论》
张小盒,上班族的“镜子”
第91-92页
关键词: 张小盒 上班族 虚拟人物 罗马城 形象 热情 生活
2011年第10期
《环球人物》
4G怎样改变我们的生活
第62-62页
关键词: 小强 平板电脑 工业和信息化部 视频通话 虚拟人物 移动电源 电视屏幕 移动应用 直接传送 物联网
2013年第33期
《环球人物》
人类会爱上人工智能吗
第18-19页
关键词: 人工智能 亲情关系 科幻小说 虚拟人物 机器人 影视剧
2019年第24期
《青年博览》
蜜糖价维尼小熊手稿上拍啦!
第114-119页
关键词: 手稿 糖价 经济价值 米老鼠 虚拟人物 美元 排行榜 福布斯
2009年第01期
《收藏拍卖》
联众通告对游戏用户积分清零是否构成名誉侵权?
第80-81页
关键词: 游戏玩家 名誉权 积分 网络供应商 用户 清零 虚拟人物 服务器 网络公司 处罚
2008年第04期
《中国审判》
数据
第19-19页
关键词: 大学生 中国 高收入者 停车场地 收费标准 投资策略 劳动力价格 虚拟人物 出口贸易
2004年第01期
《经济》
数码交互艺术与数字空间
第60-61页
关键词: 交互 数字空间 数码 艺术作品 虚拟人物 计算机硬件 欣赏者 电子技术 接口技术 人机对话 虚拟环境 识别技术 vr技术 红外线 展现 软件 图像
2005年第02期
《上海艺术评论》
焦点·人物
第22-23页
关键词: 虚拟人物 福布斯富豪榜 焦点 非人类 财富
2011年第05期
《商界》
向“许三多”学职业精神
第94-95页
关键词: 职业精神 虚拟人物 电视剧 士兵
2008年第06期
《中国印刷》
虚拟人物
的狂欢节——专访巴西3D角色设计师佩德罗·孔蒂
第114-117页
关键词: 平面设计师 3dmax 虚拟人物 巴西 狂欢 艺术氛围 设计工作 动画
2012年第07期
《数码设计》
中国虚拟现实产业告别单兵作战
第80-80页
关键词: 作战训练 虚拟现实 产业 中国 感应系统 虚拟人物 美国军队
2008年第14期
《中国信息化》
探“星”问题的由来
第62-62页
关键词: know 虚拟人物 同学 老师 外国人 美国人 索尼
2015年第02期
《初中生世界》
网络隐私权保护的双重屏障
第26-28页
关键词: 网络世界 隐私权保护 屏障 网络隐私 2008年 虚拟世界 虚拟人物
2011年第03期
《网络传播》
从病毒式营销到娱乐营销
第64-65页
关键词: 病毒式营销 娱乐营销 用户选择 虚拟人物 2010年 中国内地 排队 幸运数
2011年第03期
《网络传播》
数字技术与电影中的
虚拟人物
第51-53页
关键词: 虚拟人物 数字技术 后人类
2007年第15期
《电影评介》
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