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基于视觉传达的多角色虚拟人物三维融合系统设计第117-119页
关键词: 三维融合系统  虚拟人物  视觉传达  系统设计  vr技术  仿真实验  
2020年第04期 《现代电子技术》
种菜升级 开心农场2全攻略第50-51页
关键词: 农场  全攻略  种菜  3d画面  虚拟人物  植物品种  升级版  版本  
2010年第18期 《新一代信息技术》
恶魔真的会哭泣 “恶魔猎人”但丁小传第82-82页
关键词: 猎人  虚拟人物  情绪波动  设计者  
2007年第17期 《新一代信息技术》
你知道虚拟水吗?第38-39页
关键词: 虚拟水  虚拟世界  电脑游戏  虚拟人物  游戏画面  
2006年第07X期 《百科知识》
当叙事成为游戏──以《逆袭之星途闪耀》弹幕视频为例第13-19页
关键词: 弹幕  希区柯克  茂瑙  路德维希  逍遥散  预告片  情节剧  男主角  虚拟人物  偶像剧  
2017年第02期 《戏剧与影视评论》
张小盒,上班族的“镜子”第91-92页
关键词: 张小盒  上班族  虚拟人物  罗马城  形象  热情  生活  
2011年第10期 《环球人物》
4G怎样改变我们的生活第62-62页
关键词: 小强  平板电脑  工业和信息化部  视频通话  虚拟人物  移动电源  电视屏幕  移动应用  直接传送  物联网  
2013年第33期 《环球人物》
人类会爱上人工智能吗第18-19页
关键词: 人工智能  亲情关系  科幻小说  虚拟人物  机器人  影视剧  
2019年第24期 《青年博览》
蜜糖价维尼小熊手稿上拍啦!第114-119页
关键词: 手稿  糖价  经济价值  米老鼠  虚拟人物  美元  排行榜  福布斯  
2009年第01期 《收藏拍卖》
联众通告对游戏用户积分清零是否构成名誉侵权?第80-81页
关键词: 游戏玩家  名誉权  积分  网络供应商  用户  清零  虚拟人物  服务器  网络公司  处罚  
2008年第04期 《中国审判》
数据第19-19页
关键词: 大学生  中国  高收入者  停车场地  收费标准  投资策略  劳动力价格  虚拟人物  出口贸易  
2004年第01期 《经济》
数码交互艺术与数字空间第60-61页
关键词: 交互  数字空间  数码  艺术作品  虚拟人物  计算机硬件  欣赏者  电子技术  接口技术  人机对话  虚拟环境  识别技术  vr技术  红外线  展现  软件  图像  
2005年第02期 《上海艺术评论》
焦点·人物第22-23页
关键词: 虚拟人物  福布斯富豪榜  焦点  非人类  财富  
2011年第05期 《商界》
向“许三多”学职业精神第94-95页
关键词: 职业精神  虚拟人物  电视剧  士兵  
2008年第06期 《中国印刷》
虚拟人物的狂欢节——专访巴西3D角色设计师佩德罗·孔蒂第114-117页
关键词: 平面设计师  3dmax  虚拟人物  巴西  狂欢  艺术氛围  设计工作  动画  
2012年第07期 《数码设计》
中国虚拟现实产业告别单兵作战第80-80页
关键词: 作战训练  虚拟现实  产业  中国  感应系统  虚拟人物  美国军队  
2008年第14期 《中国信息化》
探“星”问题的由来第62-62页
关键词: know  虚拟人物  同学  老师  外国人  美国人  索尼  
2015年第02期 《初中生世界》
网络隐私权保护的双重屏障第26-28页
关键词: 网络世界  隐私权保护  屏障  网络隐私  2008年  虚拟世界  虚拟人物  
2011年第03期 《网络传播》
从病毒式营销到娱乐营销第64-65页
关键词: 病毒式营销  娱乐营销  用户选择  虚拟人物  2010年  中国内地  排队  幸运数  
2011年第03期 《网络传播》
数字技术与电影中的虚拟人物第51-53页
关键词: 虚拟人物  数字技术  后人类  
2007年第15期 《电影评介》