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网络剧与网络娱乐对电视媒体的冲击第84-84页
关键词: 网络剧  网络娱乐  电视媒体  冲击  
2016年第06期 《大东方》
你方唱罢我登场—2008网络娱乐事件回顾第30-33页
关键词: 网络娱乐  事件  文化生活  社会和谐  网民  
2008年第24期 《新一代信息技术》
酷狗2008正式版值不值得用?第40-40页
关键词: 正式版  狗  音乐软件  音乐搜索  网络娱乐  播放器  在线  共享  
2008年第11期 《新一代信息技术》
拒绝繁锁!网络头像精彩DIY之速成法第17-17页
关键词: 网络娱乐  diy  速成法  锁  qq聊天  组成部分  个性  图片  
2010年第01期 《新一代信息技术》
抓住第三次信息革命机遇打造E时代网络娱乐新平台——2009手机游戏行业论坛在成都高新区隆重举行第58-59页
关键词: 成都高新区  行业论坛  手机游戏  网络娱乐  信息革命  新平台  e时代  游戏运营商  
2010年第01期 《科技创新与品牌》
美邦“有范儿”紧抓90后第82-83页
关键词: 美特斯  邦威  综艺节目  互联网营销  周成建  网络娱乐  功能整合  精准营销  扩张模式  一线城市  
2015年第08期 《中国品牌》
中国网络视频用户达5.14亿第88-88页
关键词: 网络视频  用户  中国  视听节目  调查结果  视频内容  商业价值  网络娱乐  
2016年第12期 《现代视听》
90后大学生网络娱乐行为分析及对策——基于浙江大学学生的调查第44-45页
关键词: 90后大学生  网络娱乐  行为分析  
2016年第05期 《教书育人》
妥善运用网络娱乐促进大学计算机基础教学第46-48页
关键词: 大学计算机基础教学  网络娱乐  运用  促进  
手机杂志:市场已经形成?第84-85页
关键词: 手机用户  产业市场  网络娱乐  杂志  诺基亚公司  市场战略  世界范围  总人口  
2007年第12期 《网络传播》
从侯总走红看网络戏谑文化第49-49页
关键词: 网络娱乐  文化  戏谑  电视购物  电视观众  表演才能  广告人  推销商  
2007年第10期 《网络传播》
网络娱乐对青少年人生价值观的影响第207-207页
关键词: 网络娱乐  青少年  价值观  影响  
2017年第05期 《小品文选刊》
74.1%的网民使用短视频应用第3-3页
关键词: 应用  视频  网民  网络娱乐  市场需求  碎片化  
2018年第10期 《智富时代》
基于BitTorrent的电影资源网站设计第96-97页
关键词: 网络娱乐  电影资源网站  bittorrent  网站需求  数据库设计  
2018年第09期 《合作经济与科技》
反思非典对中国经济的影响第22-22页
关键词: 经济管理  收入分配政策  现代化经济  经济生活  带薪休假制度  家庭轿车  经验教训  网络娱乐  公共卫生事  
2004年第04期 《管理观察》
网络视频直播行业出现的问题及规范策略第11-12页
关键词: 视频直播  网络娱乐  行业  网络生态环境  传输技术  智能手机  传播时代  读图时代  
2018年第05期 《青年记者》
OP三大惊喜打造网络娱乐新宠第120-121页
关键词: 下载  网络娱乐  快速搜索  文件  p2p技术  共享  免费  会员  整合  平台  
资讯:焦点新闻第11-12页
关键词: pinnacle  笔记本硬盘  新闻  焦点  资讯  索尼vaio  网络娱乐  
2005年第11期 《大众硬件》
EZ Mini惊鸿初现盛大网络、神达电脑集团和英特尔——携手共推全球首款掌上网络娱乐互动终端第55-55页
关键词: 网络娱乐  终端产品  mini  神达电脑  英特尔  集团  球首  全球市场  网络游戏  
年轻人不看电视新闻第26-26页
关键词: 电视新闻  年轻人  社交媒体  智能手机  网络娱乐  新闻节目  公交车站  
2019年第35期 《中学生英语》