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网络剧与
网络娱乐
对电视媒体的冲击
第84-84页
关键词: 网络剧 网络娱乐 电视媒体 冲击
2016年第06期
《大东方》
你方唱罢我登场—2008
网络娱乐
事件回顾
第30-33页
关键词: 网络娱乐 事件 文化生活 社会和谐 网民
2008年第24期
《新一代信息技术》
酷狗2008正式版值不值得用?
第40-40页
关键词: 正式版 狗 音乐软件 音乐搜索 网络娱乐 播放器 在线 共享
2008年第11期
《新一代信息技术》
拒绝繁锁!网络头像精彩DIY之速成法
第17-17页
关键词: 网络娱乐 diy 速成法 锁 qq聊天 组成部分 个性 图片
2010年第01期
《新一代信息技术》
抓住第三次信息革命机遇打造E时代
网络娱乐
新平台——2009手机游戏行业论坛在成都高新区隆重举行
第58-59页
关键词: 成都高新区 行业论坛 手机游戏 网络娱乐 信息革命 新平台 e时代 游戏运营商
2010年第01期
《科技创新与品牌》
美邦“有范儿”紧抓90后
第82-83页
关键词: 美特斯 邦威 综艺节目 互联网营销 周成建 网络娱乐 功能整合 精准营销 扩张模式 一线城市
2015年第08期
《中国品牌》
中国网络视频用户达5.14亿
第88-88页
关键词: 网络视频 用户 中国 视听节目 调查结果 视频内容 商业价值 网络娱乐
2016年第12期
《现代视听》
90后大学生
网络娱乐
行为分析及对策——基于浙江大学学生的调查
第44-45页
关键词: 90后大学生 网络娱乐 行为分析
2016年第05期
《教书育人》
妥善运用
网络娱乐
促进大学计算机基础教学
第46-48页
关键词: 大学计算机基础教学 网络娱乐 运用 促进
2008年第02期
《重庆城市管理职业学院学报》
手机杂志:市场已经形成?
第84-85页
关键词: 手机用户 产业市场 网络娱乐 杂志 诺基亚公司 市场战略 世界范围 总人口
2007年第12期
《网络传播》
从侯总走红看网络戏谑文化
第49-49页
关键词: 网络娱乐 文化 戏谑 电视购物 电视观众 表演才能 广告人 推销商
2007年第10期
《网络传播》
网络娱乐
对青少年人生价值观的影响
第207-207页
关键词: 网络娱乐 青少年 价值观 影响
2017年第05期
《小品文选刊》
74.1%的网民使用短视频应用
第3-3页
关键词: 应用 视频 网民 网络娱乐 市场需求 碎片化
2018年第10期
《智富时代》
基于BitTorrent的电影资源网站设计
第96-97页
关键词: 网络娱乐 电影资源网站 bittorrent 网站需求 数据库设计
2018年第09期
《合作经济与科技》
反思非典对中国经济的影响
第22-22页
关键词: 经济管理 收入分配政策 现代化经济 经济生活 带薪休假制度 家庭轿车 经验教训 网络娱乐 公共卫生事
2004年第04期
《管理观察》
网络视频直播行业出现的问题及规范策略
第11-12页
关键词: 视频直播 网络娱乐 行业 网络生态环境 传输技术 智能手机 传播时代 读图时代
2018年第05期
《青年记者》
OP三大惊喜打造
网络娱乐
新宠
第120-121页
关键词: 下载 网络娱乐 快速搜索 文件 p2p技术 共享 免费 会员 整合 平台
2004年第07期
《中国电子与网络出版》
资讯:焦点新闻
第11-12页
关键词: pinnacle 笔记本硬盘 新闻 焦点 资讯 索尼vaio 网络娱乐
2005年第11期
《大众硬件》
EZ Mini惊鸿初现盛大网络、神达电脑集团和英特尔——携手共推全球首款掌上
网络娱乐
互动终端
第55-55页
关键词: 网络娱乐 终端产品 mini 神达电脑 英特尔 集团 球首 全球市场 网络游戏
2005年第11期
《工业和信息化教育》
年轻人不看电视新闻
第26-26页
关键词: 电视新闻 年轻人 社交媒体 智能手机 网络娱乐 新闻节目 公交车站
2019年第35期
《中学生英语》
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