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中数娱网页游戏平台 中游互动10月25日上线
第3-3页
关键词: 游戏平台 网页 中游 数字娱乐产业 综合网络 游戏行业 人民币
2009年第21期
《新一代信息技术》
汇众益智谈热门动漫游戏职位解析
第89-89页
关键词: 游戏工具 解析 益智 软件工程师 数字娱乐产业 j2me brew 平台开发
2008年第06期
《新一代信息技术》
ChinaJoy:从中国风到全球视野
第38-41页
关键词: chinajoy 中国 数字娱乐产业 上海新国际博览中心 视野 网络文学 电子竞技 展览会
2019年第09期
《上海信息化》
微软收购盛大?
第87-87页
关键词: 盛大网络有限公司 微软公司 唐骏 网络游戏 中国 企业并购 职业经理人 数字娱乐产业
2004年第03期
《中国企业家》
五大城市“玩经济”
第51-52页
关键词: 大城市 数字娱乐产业 经济 产业示范基地 娱乐中心 产业基地 产业园 软件园
2007年第04期
《经济》
资讯
第86-87页
关键词: 销售收入 资讯 数字娱乐产业 游戏市场 游戏产业 国内市场 网络游戏 自主研发
2018年第08期
《现代视听》
“三网融合”时代
数字娱乐产业
面临发展新机遇
第110-110页
关键词: 数字娱乐产业 三网融合 石景山区 创意产业 北京市 成果转化 人民政府 通信发展
2010年第06Z期
《中国高新科技》
读者来信
第5-5页
关键词: 读者来信 数字娱乐产业 创意产业园区 石景山区 首钢
2011年第23期
《中国工业评论》
网络游戏产业生存态势分析与管理链构建——以长三角地区为例
第206-220页
关键词: 网络游戏产业 网游产业 网络游戏市场 态势分析 管理链 游戏者 数字娱乐产业 市场潜力 上海盛大网络 网络游戏业
2008年第01期
《中国文化产业评论》
中国
数字娱乐产业
之动漫游戏发展现状
第23-23页
关键词: 数字娱乐产业 动漫游戏现状 未来发展趋势
2018年第09期
《数码设计》
2009中国互联网数字娱乐CEO/CTO领袖峰会
第-F0002页
关键词: 数字娱乐产业 中国互联网 电信运营商 互联网企业 领袖 网络加速 安全存储 idc
2009年第16期
《现代信息科技》
从流量到内容,数字娱乐行业面临转型升级
第19-19页
关键词: 内容质量 娱乐行业 转型升级 流量 数字娱乐产业 精神文化需求 数字经济 人民群众
2018年第11期
《黄金时代》
你是玩游戏,还是被游戏玩?
第22-25页
关键词: 网络游戏 中国互联网络信息中心 数字娱乐产业 2008年 用户规模 销售收入 游戏市场 产业报
2018年第03期
《黄金时代》
经营
第3-3页
关键词: 游戏公司 报业集团 经营 网络科技 数字娱乐产业 现金收购 签订协议 国际旅游
2018年第04期
《青年记者》
编辑部的故事
第127-128页
关键词: 游戏 数字娱乐产业 编辑部 韩国 参观 平常心 真实 决定 汉城 准备
2004年第09期
《中国电子与网络出版》
2018ChinaJoy:中国style扬威世界
第82-85页
关键词: 数字娱乐产业 世界 中国 网络文学 电子竞技 互联网 娱乐业 风向标
2018年第31期
《新民周刊》
中国
数字娱乐产业
之数码传媒发展现状
第90-91页
关键词: 数字娱乐产业 数码传媒现状 未来发展趋势
2019年第03期
《IT经理世界》
2018中国数字娱乐服务平台分类排行榜
第64-65页
关键词: 数字娱乐产业 服务平台 中国 排行榜 分类 文化消费 城市发展 四大发明
2018年第23期
《互联网周刊》
2006数字娱乐投融资沙龙
第82-83页
关键词: 数字娱乐产业 投融资 沙龙 数字音乐 传统音乐 投资基金 音乐市场
2006年第05期
《投资与合作》
2018上半年国内游戏市场1050亿 打造游戏精品开拓海外市场
第21-23页
关键词: 游戏市场 海外市场 国内 精品 数字娱乐产业 网络文学 电子竞技 互联网
2018年第07期
《玩具世界》
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