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出版地区
试论芭蕾基训动作的规范性第99-99页
关键词: 芭蕾基训  动作  规范  
2020年第03期 《戏剧之家》
积极主动作为,守卫长城之基第12-12页
关键词: 经济社会  动作  长城  改革开放  持续发展  社会秩序  和谐发展  邪教  
2016年第01期 《大东方》
炫酷的好莱坞动作大片第2-2页
关键词: 好莱坞  动作  视觉元素  漫画家  吸血鬼  现代化  杀伤力  冷兵器  
2012年第03期 《年轻人》
球衣里的秘密第62-62页
关键词: 球衣  秘密  庆祝方式  球员  摄像机  进球  动作  黄牌  
2012年第05期 《年轻人》
佳片第47-47页
关键词: 理查德  克莱恩  杰克逊  比特  波尔  动作  马丁  
2014年第05期 《年轻人》
河南省举办武术特色学校比赛显青春活力第00009-00009页
关键词: 面孔  动作  表演  青春活力  
2019年第06期 《新纪实》
要想玩得爽——手柄不可少第61-61页
关键词: 键盘  手柄  电脑  新品  硬件  复杂度  游戏过程  应手  动作  画面  
2004年第18期 《新一代信息技术》
系统鹰眼洞察电脑的“小动作第57-59页
关键词: 系统  vista  windows  重新安装  动作  电脑  光驱  硬盘  
2007年第11期 《新一代信息技术》
盯紧!暴风别搞小动作第52-52页
关键词: 暴风影音  动作  升级程序  商业化  情报员  用户  删除  
2008年第15期 《新一代信息技术》
《一骑当千》横扫千军第87-87页
关键词: 网络游戏  游戏背景  格斗游戏  策略性  动作  末期  多彩  
2006年第23期 《新一代信息技术》
竞技网游元素凸显《真·三国无双Online》速攻要点第83-83页
关键词: online  竞技  元素  游戏玩家  网络游戏  综合体  动作  战场  
2008年第08期 《新一代信息技术》
键鼠合一,彻底治愈“鼠标手”第29-29页
关键词: 鼠标  键鼠  治愈  压力强度  显示器  动作  键盘  电脑  
2011年第07期 《新一代信息技术》
永不止步IT巨头蓝图展望第56-56页
关键词: it  windows  展望  金融危机  电脑技术  amd  英特尔  动作  
2009年第19期 《新一代信息技术》
浅谈音乐在健美操中的重要性第105-105页
关键词: 健美操  音乐  动作  选择  应用  
2014年第12期 《新一代信息技术》
《神话》中人族在转职前任务大全第79-79页
关键词: 玩家  任务  开放  心得  游戏  动作  
2004年第16期 《新一代信息技术》
网游中重温街机快感——《刀剑Online》第78-79页
关键词: 出击  实力  求新  战斗  尝试  动作  模式  网络游戏  国产  
2004年第20期 《新一代信息技术》
原来一切如此简单——Flash特效大揭秘(四)第54-55页
关键词: 特效  flash动画  闪客  flash作品  系统分析  动作  印象  跑步  卡通形象  揭秘  
2004年第21期 《新一代信息技术》
步网络小胖后尘第31-31页
关键词: 网络  音乐  动作  舞蹈  
2007年第07期 《新一代信息技术》
提高继电保护动作可靠性的策略分析第0026-0026页
关键词: 继电保护  动作  可靠性  策略  提高  
2019年第28期 《信息周刊》
话剧演员台词与动作神态对角色内心塑造的作用第234-234页
关键词: 话剧演员  台词  动作  神态  角色内心塑造  
2019年第07期 《艺术大观》