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线下泛娱乐,抗礼豪强新玩法?
第96-98页
关键词: 线下 二次元 专业品牌 大众用户 动画公司 现场活动 专业单位 腾讯 服务用户 出版传媒
2015年第08期
《出版人》
移动健康发展与保险业应对策略
第42-44页
关键词: 医疗风险管理 医疗健康 物联网 应用程序 医疗保健 医疗费用支出 大众用户 快速发展态势 医疗指标 数据技术
2015年第09期
《当代金融家》
探讨模型检测和评定在动态虚拟生物建模中的应用
第27-27页
关键词: 计算机图形学 模型检测 生命特征 人工生命 虚拟生物 大众用户 生物建模 整体需求
2019年第20期
《中学生物教学》
“互联网+小学生综合素质评价”的实践与思考
第33-35页
关键词: 综合素质评价 网络平台 朋友圈 教育工作者 大众用户 博客网站 学习活动 评价资料 教育博客 粉丝团
2016年第20期
《基础教育参考》
锋芒所向 引爆天府——暴锋眼190统一赛在成都圆满举办
第22-25页
关键词: 金港 中都 大众用户 完车 格术 道长 通石 量制 子并 加合
2016年第10期
《摩托车信息》
音米眼镜:互联网化的眼镜SPA,复购率20%
第104-106页
关键词: 眼镜店 spa 互联网化 眼镜品牌 联合投资 眼镜行业 线下 大众用户 宝岛眼镜 品牌体验
2016年第09期
《创业邦》
传媒视角下的现代企业营销创新
第115-116页
关键词: 企业营销创新 大众传媒 企业经济活动 营销管理 大众用户 病毒营销 营销对象 时代步伐 营销手段 活动营销
2015年第1X期
《新闻战线》
新媒体时代互联网新闻终端的前景
第177-178页
关键词: 互联网新闻 新媒体时代 终端技术 新闻事业 数字科技 互联网终端 传统新闻媒体 传播主体 发展高潮 大众用户
2015年第2X期
《新闻战线》
富士康勾画金融服务蓝图
第61-62页
关键词: 高级管理层 零部件供应商 大众用户 郭台铭 风险防控 腾讯 手机市场 电动汽车 网商 供应链
2016年第01期
《上海信息化》
智能产品的健康热
第62-63页
关键词: 智能产品 生命旅程 电子芯片 用户基数 大众用户 朋友圈 前沿领域 朝九晚五 信息传播渠道 运动健身
2016年第Z2期
《魅力中国》
低端杀手 索尼DCR-SR40E
第57-57页
关键词: 盘式 拍摄功能 价格定位 环绕立体声 五脏俱全 大众用户 卜巧 发热问题 乐只
2006年第10期
《数字世界》
千万 尼康D80vs.佳能400D
第78-85页
关键词: 尼康 d80vs 拍摄功能 竖拍手柄 专业功能 大众用户 评价测光 大众产品 闪光模式 对焦点
2006年第11期
《数字世界》
民用高清闯入百姓生活 索尼HDR-SR1E
第66-71页
关键词: 智能保护 大众用户 数字世界 采集过程 视频压缩编码 评测室 压缩编码技术 成像效
2006年第12期
《数字世界》
纵论中国IPTV市场发展
第53-53页
关键词: 发展前景 电视内容 运营牌照 iptv 大众用户 用户价值 提供商 杀手级 运营经验 arpu
2007年第48期
《通信世界》
格瓦拉生活网:在线选座到社会生活信息数据库
第39-41页
关键词: 格瓦拉 中国电影市场 社会生活信息 刘勇 大众用户 院线 影片发行 沪上 文艺青年 粉丝团
2014年第20期
《IT经理世界》
“互联网+”时代视频媒体融合趋势与发展
第28-31页
关键词: 视频媒体 用户体验 视频业务 视频领域 流畅度 网络资源 大众用户 主要贡献者 谷歌 增值业务
2016年第07期
《现代电视技术》
小米们的围城与工具模式的未来
第20-21页
关键词: 产业生命周期 模式转型 盛极而衰 用户体验 产品模式 用户基数 大众用户 研发制造 无根之木 预期回报
2016年第06期
《企业观察家》
WCA泛娱乐战略走向成熟,打造四位一体娱乐嘉年华
第48-48页
关键词: wca 电子竞技 紫玉山庄 花妖 四位一体 泛娱乐化 战略走向 现场体验 大众用户 二次元
2016年第08期
《电子竞技》
丁香园:目标在“远方的田野”
第19-21页
关键词: 丁香园 程璋 寻医问药 腾讯公司 大众用户 现金流 特殊属性 预算考核 资金管理 盈利指标
2016年第07期
《首席财务官》
练琴成“穿戴”,舒适了谁?——访“音乐笔记”联合创始人兼CEO闫文闻
第88-91页
关键词: ceo 练琴 软件开发 穿戴式 采访手记 琴童 大众用户 硬件产品 行业内人士 练习过程
2016年第05期
《乐器》
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