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期刊收录
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基于虚拟现实的沉浸式高低压开关柜教学软件设计第73-76页
关键词: 主控室  3ds  max  unity3d  沉浸式  
2020年第01期 《实验科学与技术》
试谈虚拟现实中的交互设计第148-150页
关键词: 虚拟现实  交互设计  用户体验  沉浸式  
倍思C18沉浸式耳机 电竞级配备第29-29页
关键词: 游戏玩家  沉浸式  移动互联网  手游  手机游戏  手机上网  c18  游戏厂商  
2019年第23期 《计算机与网络》
数字交互影像在空间设计中的应用第89-92页
关键词: 数字交互影像  空间设计  沉浸式  观演体验  
2020年第06期 《戏剧之家》
变电站虚拟仿真教学系统关键技术研究与实现第59-63页
关键词: 变电站  虚拟现实  模型简化  仿真教学  沉浸式  
2020年第01期 《制造业自动化》
论城市台民生节目的媒体融合创新之路——以福州广播电视台《@新闻110》节目为例第32-33页
关键词: 融媒体  互动  终端技术  5g  沉浸式  
2019年第08期 《传媒论坛》
展陈设计的“沉浸式”信息传达第0391-0391页
关键词: 信息传达  二维语言  空间  时间  
2019年第11期 《信息周刊》
2019设计北京博览会即将开幕第80-80页
关键词: 优秀设计  博览会  北京  农业展览馆  蓝印花布  文化遗产  艺术展  沉浸式  
2019年第04期 《环球飞行》
基于沉浸式虚实结合体感实训平台的安全培训体系研究第60-61页
关键词: 沉浸式  虚实结合  体感  安全培训体系  
2018年第09期 《广东安全生产》
新酒店的沉浸式都会度假体验第190-191页
关键词: 酒店设计  沉浸式  度假  都市生活  健康生活方式  生活美学  天人合一  道法自然  
2019年第03期 《芭莎珠宝》
像哆啦A梦一样旅行?第35-35页
关键词: 虚拟现实  沉浸式  脑模拟  科技名词  虚拟世界  试水  仲夏夜  纳维  迈乐  悉尼海港大桥  
2016年第09期 《中国国家旅游》
兰登书屋打造全新青少书系第7-7页
关键词: 兰登书屋  帕特里克  元素分散  书系  先锋人物  新青  芭芭拉  游戏产品  沉浸式  马库斯  
2014年第10期 《出版人》
手牵手机构第67-69页
关键词: 路易斯维尔  肯塔基州  慈善活动  沉浸式  
2019年第01期 《慈善》
张宏伟:构建全景式数学生活——“全景”育“全人”——跨领域建设综合性数学项目课程的实践与研究第16-25页
关键词: 张宏伟  沉浸式  学习能力  小星星  多样化学习  虚拟现实  教育方式  北京亦庄  人类需要  张老师  
2016年第05期 《当代教育家》
技术营造的体验第52-53页
关键词: 沉浸式  能力创新  增强现实  涂改液  地标性  斯塔尔  
2014年第01期 《当代美术家》
普通高校“双语教学”的实施条件第136-138页
关键词: 双语教学  专门用途外语  沉浸式  二语习得  
姚译添:奔跑吧第38-41页
关键词: 真人秀节目  北京时间  管理专业  文化产业  电视节目  学生时代  沉浸式  文科生  
2018年第09期 《电视指南》
《你,我的缪斯》展览进行时第125-125页
关键词: 展览  艺术大师  数码技术  沉浸式  雷诺  漫步者  西方  剪刀  
2018年第09期 《风采童装》
《爱丽丝冒险奇遇记》开启巡演第125-125页
关键词: 冒险  室内设计  沉浸式  中文  
2018年第09期 《风采童装》
“不懂事”的参观者第27-27页
关键词: 群英荟萃  体验馆  眼界大开  日至  组委会办公室  沉浸式  最新科技成果  令人  弧面  科技发展  
2016年第06期 《科技创新与品牌》