HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0
首页 论文大全 游戏体验论文 列表
期刊分类
期刊收录
出版地区
《少年三国志》感恩版上线第20-20页
关键词: 三国志  感恩  游戏体验  玩家  全民狂欢  少年  
2020年第02期 《计算机与网络》
超高好评率的3款内存第29-29页
关键词: 内存条  好评率  游戏体验  玩游戏  性价比  高品质  
2020年第02期 《计算机与网络》
强化游戏体验 Color OS向优化提出新挑战第23-23页
关键词: 游戏引擎  手机  oppo  硬件参数  用户好评  游戏体验  os  华为  
2020年第03期 《计算机与网络》
首款5G手机来了第29-29页
关键词: 手机  芯片性能  智能切换  工艺制程  双卡双待  游戏体验  4g  
2020年第04期 《计算机与网络》
北京阅读季,为理想领航第66-67页
关键词: 理想生活  李澍  季正  全民阅读  阳中  太阳宫  体验馆  儿童图书  综合服务平台  游戏体验  
2015年第11期 《出版人》
有声童书的中国秀第42-43页
关键词: 国际公司  图画书  明星产品  卡通形象  发行范围  儿童成长  成长需要  迪士尼  一本  游戏体验  
2015年第06期 《出版人》
步步代入,点点改变第42-43页
关键词: 思想品德  新情境  语文课文  最近发展区  就这样  莫泊桑  计划表  高考压力  游戏体验  语文作文  
2016年第01期 《当代教育家》
多动症幼儿良好行为习惯养成策略第127-129页
关键词: 多动症  习惯养成  心理健康  强化  消退  代币激励  游戏体验  
“积木乐园”建构区的观察与指导第49-50页
关键词: 幼儿阶段  建构游戏  幼儿思维  自主选择  积木  动手操作  幼儿园  游戏体验  
2019年第33期 《家教世界》
手机游戏界面色彩分析第135-136页
关键词: 游戏玩家  游戏界面设计  手机游戏  色彩设计  界面色彩  游戏角色  游戏体验  传播价值  
2019年第18期 《时代人物》
买盒子,还是买智能电视第16-17页
关键词: 传统家电  网络内容  用户体验  游戏体验  战场上  网络电视台  腾讯  移动终端设备  硬件配置  饥饿营销  
2014年第07期 《科学之友》
利用策略提高自主性游戏讲评的有效性第190-190页
关键词: 性游戏  游戏活动  利用策略  客观评定  尴尬场面  交流分享  师幼互动  游戏体验  你一言我一语  兴趣点  
2016年第24期 《考试周刊》
利用废旧材料在手工活动中发展幼儿创造性第187-187页
关键词: 废旧材料  自主学习  游戏体验  大气环境保护  环境保护教育  活动区  废旧物品  观察环境  动物箱  动物相  
2016年第23期 《考试周刊》
网易何以“长盛不衰”第83-83页
关键词: 游戏领域  游戏平台  游戏体验  大门户网站  倩女幽魂  用户体验  大话西游  腾讯  梦幻西游  阴阳师  
2017年第07期 《互联网经济》
初中生学习动机激发浅探第74-76页
关键词: 审美体验  成功体验  游戏体验  
2016年第06期 《名师在线》
纵横巅峰试驾 唯我广本凌派第37-页
关键词: 电阻屏  游戏体验  多媒体系统  多媒体娱乐  中控  操作体验  令人  价格政策  
2015年第24期 《齐鲁周刊》
华硕“ZEN粉嘉年华”济南站圆满谢幕第43-页
关键词: zen  济南站  索菲特  游戏体验  体验区  首款  超窄边框  应用体验  人性化功能  弧面  
2015年第31期 《齐鲁周刊》
玩转小纸杯——在实践中探究小班幼儿自主游戏的支持策略第38-41页
关键词: 游戏活动  小班幼儿  支持策略  身心发展水平  常规教育  案例背景  幼儿活动  分离焦虑  师幼互动  游戏体验  
2017年第06期 《幼儿100》
对幼儿园主题角色游戏的几点思考第17-21页
关键词: 游戏活动  身心发展规律  过新年  随机教育  人生价值  工作方法  教育契机  理性消费  游戏体验  年级组  
2013年第02期 《幼儿100》
来自巴塞罗那的铃声第248-249页
关键词: 双核处理器  电容式触摸  机身背面  游戏平台  铿电池  相关产品  发起冲击  游戏体验  社交网络  首款  
2011年第05期 《优品》