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现行著作权法对于网络游戏要素的保护
第55-56页
关键词: 著作权法 网络游戏要素 游戏名称
2019年第14期
《企业改革与管理》
多角度引导幼儿交往——浅谈中班角色游戏“花店”的指导策略
第12-15页
关键词: 游戏活动 指导策略 创造性游戏 教育指导纲要 游戏情节 社会性发展 游戏名称 经验范围 现实生活 展
2013年第05期
《幼儿100》
脚底钢丝天地宽 手机游戏《钢丝英雄》
第102-103页
关键词: 游戏类型 游戏名称 制作团队 发行日期 android 赛车游戏 洛奇 跑跑卡丁车 加速度传感器 等
2010年第05期
《新知客》
视觉·快意
第69-69页
关键词: 游戏名称 推荐指数 同名电影 战斗动作 布莱 http
2005年第06期
《科学健身》
游戏名称
的商标法保护
第146-154页
关键词: 游戏 游戏名称 商标 显著性 正当使用
2018年第01期
《华南师范大学学报·社会科学版》
目的论视角下
游戏名称
本地化翻译策略
第189-189页
关键词: 目的论 游戏名称 翻译策略
2018年第8Z期
体育游戏“活动篮筐”让学生快乐地跑起来
第44-45页
关键词: 体育游戏 游戏活动 体育教学训练 体育工作者 比赛开始 游戏名称 软式排球 进攻方向 篮球比赛 球权
2017年第10期
《田径》
马来西亚吉隆坡五子住宅小区
第20-21页
关键词: 五子 游戏名称 跖骨 景观环境 中央花园 landscape garden 设计过程 anchor 倒影池
2017年第01期
《世界建筑导报》
论
游戏名称
的商标权保护
第32-40页
关键词: 游戏名称 显著性 混淆可能性 通用名称
2017年第04期
《电子知识产权》
论游戏教学在初中英语课堂的运用
第74-75页
关键词: 游戏教学 语言知识 游戏活动 乐学 教学实例 大班教学 宾语从句 pronunciation 游戏名称 课堂组织
2017年第04期
《长春教育学院学报》
广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线
第702-页
关键词: 互动功能 资料片 规中 移动游戏 角色特征 巨人网络 游戏名称 人物性格 游戏企业 推广宣传
2016年第06期
《中国有线电视》
视频
游戏名称
的本地化翻译简
第85-86页
关键词: 视频游戏 游戏名称 本地化翻译 翻译策略 翻译方法
2016年第13期
《海外英语》
嘿,我们只是薯片筒哦
第26-28页
关键词: 薯片 一物多用 游戏名称 子成 寻宝 美工刀 制作材料 方棋 地鼠 储藏空间
2016年第15期
《家教世界》
网游Online
第29-29页
关键词: 网络游戏 游戏名称 编年史 游戏介绍
2006年第02期
《网络与信息》
技嘉暗黑力量之源 SEELE魂之座横空出世
第48-49页
关键词: 技嘉 seele 京东商城 前沿阵地 内存插槽 核心频率 游戏名称 符合逻辑 多屏显示技术 线下
2016年第04期
《电子竞技》
我们的封神榜 《仙途》夺神攻略
第80-80页
关键词: 资料片 巨人网络 小编 游戏名称 游戏类型 商纣 首款 妲己 boss
2012年第4S期
《电脑迷》
打仗亲兄弟,上阵父子兵——《绿色征途》子女系统前瞻
第78-78页
关键词: 父子兵 测试区 游戏名称 游戏类型 巨人网络 从零开始 技能点 时间积累 小棉袄 耐得住
2012年第4S期
《电脑迷》
我们的召唤兽 我们的魂魄与进化论
第74-75页
关键词: 召唤兽 魔法攻击 游戏类型 游戏名称 圣骑士 进攻目标 力量型 属性值 攻击效果 概率性
2012年第1S期
《电脑迷》
《兵王》聚经验全攻略
第72-73页
关键词: 游戏类型 游戏名称 君临天下 进入游戏 神兵 探险者 训练日 活动指 人能 加成
2012年第4S期
《电脑迷》
九阴真经 华山论剑版玩法曝光
第70-71页
关键词: 华山论剑 段智兴 西毒 王重阳 洪七公 金庸 黄药师 欧阳锋 游戏名称
2012年第12S期
《电脑迷》
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