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期刊收录
出版地区
在线制作卡通漫画头像第56-56页
关键词: 漫画  卡通  在线制作  虚拟形象  头像  
2007年第03期 《新一代信息技术》
以海为筑 蓝色假期第58-67页
关键词: 假期  蓝色  海洋生物  童话故事  虚拟形象  海洋文化  神秘感  
2018年第10期 《财富生活》
锐词第11-11页
关键词: 颈椎半脱位  乡村教师  社会企业  交通安全  伦敦大学学院  虚拟形象  虚拟现实  暴力倾向  郁症  
2016年第05期 《当代教育家》
虚拟形象创庞大财富第34-35页
关键词: 虚拟形象  国民经济发展  动漫产业  发展路径  高科技  产业链  增长点  
appMagics:让虚拟照进现实第78-79页
关键词: appmagics  计算机视觉  面部表情  魔术般  这个世界  动作捕捉  虚拟形象  视频领域  交互控制  
2017年第06期 《科技创新与品牌》
视觉传播时代虚拟偶像与粉丝的互动关系第38-39页
关键词: 视觉化  虚拟形象  语音合成  点击量  虚拟偶像  可视化  粉丝数量  
2019年第36期 《青年记者》
争议航旅纵横:当社交被“强暴”第69-70页
关键词: 虚拟形象  社交  上传  另辟蹊径  纵横  
2019年第11期 《商学院》
说词第9-9页
关键词: 虚拟现实  虚拟形象  抑郁症  科学家  技术  化身  
2016年第05期 《方圆》
会说话的动物们第120-121页
关键词: 动物  说话  电影技术  虚拟形象  
2018年第22期 《读友》
许晖制造3D空船第54-56页
关键词: 许晖  虚拟世界  所见即所得  第二人生  虚拟环境  电子商务公司  商业平台  虚拟平台  那女孩  虚拟形象  
2008年第02期 《新华航空》
“超越时空的紫禁城”项目启用第15-15页
关键词: 虚拟世界  国家博物馆  院庆  虚拟形象  文博  文化宝藏  先进信息技术  中华优秀传统  历史遗产  数字多媒体  
虚拟游戏、身份认同与伦理建构——文化消费主义研究之二第132-143页
关键词: 虚拟游戏  奥林匹克竞技  拟态环境  角色扮演游戏  游戏者  文化生活  私人领域  电视屏幕  虚拟形象  
幻术真的存在吗?第61-61页
关键词: 奇幻小说  幻觉武器  忍者  投影技术  战术欺骗  虚拟目标  虚拟形象  高新技术武器  情况信息  武器装备  
2007年第01期 《新知客》
互联网境域中品牌虚拟形象推广应用第110-111页
关键词: 品牌形象  虚拟形象  网络  
2017年第01期 《现代信息科技》
乔治,最聪明的聊天机器人第14-14页
关键词: 虚拟形象  商界人士  历史人物  网络虚拟  营销专家  婚姻爱情  学习方法  语音识别  艾丽丝  计算机软件  
2006年第34期 《初中生世界》
拼多多爆红的背后:用户的信息传递变成树状或网状传播第40-43页
关键词: 微信号  虚拟形象  朋友圈  
2019年第02期 《中国商人》
AI主播:前景预测第31-31页
关键词: 前景预测  主播  ai  人类语言  合成技术  虚拟形象  自然语言处理  智能算法  
2019年第10期 《青年记者》
世界首位数字虚拟教师现身新西兰校园第5-5页
关键词: 数字虚拟  奥克兰  虚拟形象  新西兰  
2018年第05期 《教育探究》
挑战“QQ秀”第27-27页
关键词: qq  卡通形象  虚拟形象  电子游戏  在线服务  动漫形象  卡通化  
2007年第12期 《投资与合作》
日记被妈妈发现之后第130-130页
关键词: 自我意识  闹矛盾  我自己  就这样  虚拟形象  沟通焦虑  自薄  压药  心里明白  两代人  
2007年第08期 《温州人》