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期刊收录
出版地区
唇读技术在角色动画交互中的研究与应用第80-85页
关键词: 角色动画  唇读  交互  
3D讲座:3D软件修道院第86-88页
关键词: 3d软件  动画制作软件  角色动画  应用软件  
2004年第05M期 《数码设计》
影视广告制作手记——瑞士糖的街舞“show”第58-61页
关键词: show  广告制作  瑞士  影视  糖  角色动画  制作过程  巧克力  跳舞  
2005年第03M期 《数码设计》
角色动作宝典第93-95页
关键词: 计算机动画  运动动画  角色动画  top视图  
2004年第10M期 《数码设计》
角色动作宝典第78-81页
关键词: cg动画  三维动画  角色动画  行走表现  制作过程  
2004年第04期 《数码设计》
范海辛第44-47页
关键词: 角色动画  ilm  制作  高品质  500  
2005年第01M期 《数码设计》
视频包装实战课堂5DS^+《CCTV6-logo书封篇》第90-97页
关键词: 计算机动画  建模  角色动画  
2004年第12M期 《数码设计》
描绘鸟类的动作考虑翅膀的构造:给角色赋予生命力第84-87页
关键词: 计算机动画  角色动画  四足动物  
2005年第02M期 《数码设计》
角色动作宝典第74-77页
关键词: 计算机动画  制作  角色动画  几何体  
2005年第02M期 《数码设计》
探讨角色动画在游戏中的设计及实现第188-188页
关键词: 角色动画  游戏  设计及实现  
2018年第32期 《智库时代》
3DMAX动画设计对电影视觉艺术的渲染作用第73-74页
关键词: 动画设计  视觉艺术  studio  制图软件  动画渲染  动画制作软件  角色动画  虚拟模型  斯皮尔伯格  
2015年第11期 《电影评介》
港珠澳大桥岛隧工程施工过程三维仿真第71-74页
关键词: 三维仿真技术  3ds  max视觉效果  沉管隧道  施工动画  场景  角色动画  粒子系统  
基于信号处理的角色动画编辑系统设计与实现探讨第101-101页
关键词: 信号处理  角色动画  编辑系统  实现方式  
2018年第12期 《时代农机》
三维角色动画中人物动作的设计分析第12-页
关键词: 三维  角色动画  动作设计  
2016年第13期 《明日风尚》
科幻篮球 热血青春第24-27页
关键词: 皮蓬  篮球游戏  冯德伦  卡梅隆  黄晓明  斯科特  好莱坞大片  王治郅  角色动画  数据输入  
2013年第07期 《东方电影》
论大型游戏中角色动画的艺术魅力——以《英雄联盟》为例第135-135页
关键词: 游戏  角色动画  艺术  
2018年第18期 《西部皮革》
AAPS模型驱动的四足足迹约束生成方法第2066-2075页
关键词: 角色动画  四足动物  运动生成  步态模式  足迹约束  
骨粒串主导的自由曲面变形算法第1719-1723页
关键词: 自由曲面变形  角色动画  高真实感  骨粒串  
人体运动生成中的深度学习模型综述第1166-1176页
关键词: 运动生成  深度学习  时空特征  角色动画  
基于深度卷积自编码器的人体运动风格转换研究第50-54页
关键词: 运动风格转换  深度自编码  流形学习  角色动画