作者:尤天祥cg动画三维动画角色动画行走表现制作过程
摘要:为使广大读者能全面掌握动画制作技术,循序渐进地提高动画制作水平,本刊从这期开始增设一个新栏目《角色动作宝典》。我们请来CG行业内一些知名公司的一线动画制作人员,通过本栏目向广大读者介绍他们的制作心得,给正在学习CG的爱好者提供最实用的制作经验,同时也为从事CG职业的人员提供一个互相交流和学习的平台。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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