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广义虚拟经济下的文化产业发展研究

作者:丁军亮 夏俊广义虚拟经济文化产业发展gdp总量资本证券化实体经济第二产业第三产业资本市场

摘要:一、什么是广义虚拟经济 在今天的世界GDP总量中,实体经济,也就是第一、第二产业的比重越来越小,而以服务业为代表的第三产业,包括以资本市场为代表的虚拟经济所占的规模越来越大。但是,我们这个时代出现的一些全新的经济现象:比如需求二元化、价值虚拟化、资本证券化、经营文化化等,

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职业圈

《职业圈》是一本有较高学术价值的半月刊,自创刊以来,读者遍布全国各科研机构、高等院校及企事业单位。选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。

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