HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

电影的审美追求与观众的审美期待——以电影《死侍》为例

作者:卢苇第四面墙反英雄游戏娱乐审美趣味

摘要:电影创作的审美追求是以观众的审美心理需求为内在动力,两者往往处于一种适应或契合的状态。电影《死侍》在其叙事空间构成中,采用'打破第四面墙'的方式,实现与观众的直接交流沟通和另类互动;在人物形象塑造中,通过其'反英雄'的身份认同,实现对传统英雄人物的重构,使之最大限度地接近现实和观众。加上对游戏娱乐因素的追求,影片在实现'陌生化'艺术效果的同时,使观众获得一种审美的另类体验,满足了观众的审美趣味和心理需求。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

浙江树人大学学报·人文社会科学版

《浙江树人大学学报·人文社会科学版》(CN:33-1261/Z)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《浙江树人大学学报·人文社会科学版》是综合性学术刊物。学报遵循党的教育方针,根据民办高等学校的性质和任务,交流学术研究成果和教育教学改革经验,提高师资水平和教学质量。本刊读者面向高校教师及社会各个科研机构的科研人员。

杂志详情