作者:高炜休闲游戏市场环境盈利模式竞争格局网络游戏自主研发海外市场产品数量产品质量利润率
摘要:2005年,中国网络游戏的市场环境与竞争格局史无前例的激烈,截至2005年术约有200多款各类网游问世,但其中真正盈利的作品还不到10%。 国内的网游市场从国外游戏到自主研发,再到开拓海外市场,从收费到免费,正在面临全面转型。然而与此同时.虽然产品数量在不断增多,产品质量也在不断提高,盈利模式不断创新,但网游在线人数却增长乏力,利润率也越来越低。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社