作者:周柏贾; 贾群林虚拟地震灾害场景人物运动合成分布式环境运动图
摘要:地震灾害紧急敝援训练是虚拟仿真的一个重要应用领域。分布式虚拟池震灾害环境是典型的交互式系统.虚拟人的运动合成韵先鼗满足突时性的要求,其次台成的人饰运动要舆有较强的真实感。为了能使受训吝更加内实他感觉到地震救援的过群.将救援队员动态、直观地显示在三维虚拟场景中。因此结合国内外虚拟人运动合成的发展观状.运用基于运动图的运动迈用技带、基于图像和几伺的绘制技带。解决大规模地震灾害场景中虚似人运动的平滑过渡.降低虚拟人物绘制的系统负载,从而捉离用户交互的实时性和人体运动合成的真实性。
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