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“互娱经济”激活文创产业

作者:黄斌产业生态弯道超车创意者中国原创动漫游戏文化传媒腾讯游戏用户娱乐产业互动娱乐

摘要:大市场与小原创:中国文创产业的尴尬现实2015年是中国文创产业持续大发展的一年,尤其是与互联网结合较为紧密的文化传媒、动漫游戏等泛娱乐产业的增长十分迅速。

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中国经济报告

《中国经济报告》(双月刊)创刊于2006年,由国务院发展研究中心主管,中国经济年鉴社主办,CN刊号为:11-5382/F,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。

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