作者:周冬; 邵敏之运动模糊动作捕捉感知真实感角色动画
摘要:运动模糊是特效电影、动画、游戏中常用的一个真实感图形技术。其计算特别是在实时应用中通常需要耗费大量的硬件资源。此文通过心理物理实验来评估观众是否能清晰地感知真实感角色动画中运动模糊的存在,以及不同的运动模糊生成方法对观众的感知是否有区别。实验结果发现观众可以轻易感知到运动模糊,但是他们几乎无法区分三维和二维后期处理方法所生成的运动模糊。
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《中国体视学与图像分析》(CN:11-3739/R)是一本有较高学术价值的大型季刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《中国体视学与图像分析》全面反映中国体视学理论和图像应用技术研究的学术性综合刊物,报道国内外有关三维结构与图像的定量分析和表征的最新理论和方法,内容涉及体视学,图像分析,三维视觉等。
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