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三维动态反演人物模型构建与数据载入研究

作者:吴琦 卜祥报 卜凡亮动态反演骨骼模型opengl

摘要:研究案件过程动态反演所需人物模型的文件类型结构,根据模型的特点,构建案件反演所需的人物骨骼模型,设置作案过程中人物常用动作,将模型载入到基于 OpenGL的三维案件场景中,实现了人物模型骨骼架构的动态显示。仿真结果表明,本方法能够满足案件场景重建中关于动态反演人物模型的需求,对实现案件场景动态反演具有重要意义。

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中国人民公安大学学报·社会科学版

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