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基于光场渲染的多视点视频编解码方法研究

作者:程龙 郭立 陈晓琳 袁红星多视点视频光场渲染s3tc自适应奇异值分解

摘要:首先提出一种面向移动设备的多视视频纹理编码方法,编码端利用重建的3D网格信息对4D光场重采样,得到顶点的光场矩阵;然后提出一种基于奇异值分解(SVD)的自适应分解级数选取方法,保证真实感的同时尽可能减少光场数据量.为了配合解码端的图形硬件加速,采用了S3TC纹理压缩标准对分解后的矩阵进一步压缩,减少编码端数据量以及解码端纹理渲染的带宽需求.实验结果表明,在保证较好的渲染效果下,提高了压缩比,并且满足实时渲染要求.

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中国科学技术大学学报

《中国科学技术大学学报》(CN:34-1054/N)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《中国科学技术大学学报》主要刊登基础科学、技术科学及管理科学领域创新、应用价值较高的学术论文和研究成果。

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