作者:艾洪民三维坐标隐形透视投影数值转换超远距离二维投影成像物体
摘要:制作视图首先必须解决好平面与立面的关系,问题是我们在平面上连一个标准的三维坐标都画不出来,画视图另一关键是要将物体投影和成像作正确的展现.为此,这里提出了新的理念和解决办法:首先是发现和利用一个透视三维坐标,就是把视觉中心轴再加横竖两维的三维来体现透视投影,将复杂被视物空间数值转换成透视坐标数值最后转换为成像数值提供了必要条件;第二,用两个简单的二维投影准确有效地替换复杂的三维投影,可以做到近距离被视物体与远距离被视物体乃至超远距离被视物同一画面的精准成像;
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