作者:张敏虚拟现实vrvr电影vr动画vr纪录片
摘要:虚拟现实技术自2016年开始,被广泛应用于视频制作领域。电视台、互联网、制作公司和电影公司,纷纷推出自己的VR(影视)代表作品。如何制作出被用户认可的VR(影视)内容成为各大视频制作公司的热点课题。本文主要以三家在国际上实力较强的制作VR(影视)内容的公司为例,将现有的VR(影视)内容分为纪录片、动画和真人拍摄剧情三种类型,尝试分析这三种类型的优劣势,同时结合VR技术发展的大背景,讨论VR(影视)内容面临的瓶颈和发展趋势。
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