HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

虚拟现实VR(影视)内容的发展现状和瓶颈

作者:张敏虚拟现实vrvr电影vr动画vr纪录片

摘要:虚拟现实技术自2016年开始,被广泛应用于视频制作领域。电视台、互联网、制作公司和电影公司,纷纷推出自己的VR(影视)代表作品。如何制作出被用户认可的VR(影视)内容成为各大视频制作公司的热点课题。本文主要以三家在国际上实力较强的制作VR(影视)内容的公司为例,将现有的VR(影视)内容分为纪录片、动画和真人拍摄剧情三种类型,尝试分析这三种类型的优劣势,同时结合VR技术发展的大背景,讨论VR(影视)内容面临的瓶颈和发展趋势。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

中国广播电视学刊

《中国广播电视学刊》(CN:11-1746/G2)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

杂志详情