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基于数据整合的虚拟环境下船舶场景漫游方法的实现

作者:陈宁; 高霆; 王军数据整合场景漫游虚拟环境tribon3dsmax船舶环境系统建立数据导入可维护性可装配性舾装设备动画

摘要:针对Tribon系统建立的虚拟船舶环境,提出了用数据整合的方法将数据导入3DS MAX,建立其动画漫游场景;指出这种方法可有效地对舾装布置及舾装设备的可装配性和可维护性提供帮助,也能使船东在船舶提交之前对船只有一个整体的认识.

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造船技术

《造船技术》(CN:31-1247/U)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《造船技术》推广交流新技术,加速科技成果向生产力转化,推动造船技术进步,提高造船经济效益。主要内容是船舶和海洋工程建造工业,以及与其相关的生产技术、管理技术。

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