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用Boujou Three实现摄像机轨迹反求(上)

作者:何清超; 管熠虚拟摄像机运动匹配运动拍摄反求三维场景后期制作软件生成运动轨迹

摘要:在后期制作的过程中,我们经常会碰到需要把三维软件生成的元素和实际拍摄的素材进行合成的问题。这个过程需要做的工作有很多,例如两者色调的匹配、光线的匹配、画面运动的匹配等等。这里我们着重介绍摄像机运动拍摄时如何将三维元素和实际拍摄的素材进行完美的运动匹配。这就牵涉到如何让实际拍摄的摄像机和三维场景的虚拟摄像机的参数和运动轨迹完全一致。

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影视制作

《影视制作》(CN:11-5863/TN)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《影视制作》介绍先进的视频制作技术及设备促进制作技术与艺术的完美结合普及视频基础知识,交流制作经验推动视频业整体发展。荣获第三届中国出版政府奖提名奖。

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