作者:檀晓翔3d摄影子弹时间游戏视觉
摘要:本文首先阐述了当前3D游戏产品在游戏视觉特效中的传统视觉表现方式,其次介绍了3D摄影技术'子弹时间'特效的应用表现形式,最后分析了3D摄影技术'子弹时间'特效在三维游戏产品中,其游戏场景视觉特效设计的应用创新的可行性。
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