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基于Maya技术的数字游戏场景设计与制作

作者:周彦鹏maya数字游戏场景

摘要:本文论述了在Maya技术的基础上设计并制作数字游戏的场景,分析了Maya软件的优势,以及数字游戏场景设计的理论基础、美术基础和场景构成元素,通过对Maya的建模、材质与贴图、场景灯光、三维特效的阐述,明确了数字游戏场景制作的流程。

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艺术科技

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