作者:Andrew; Entwistle虚拟引擎游戏世界景观系统模板文件虚拟现实快速迭代自定义
摘要:Andrew Entwistle分享ZBrush和UE4制作的《束缚》游戏世界的小窍门。Secret Sorcery公司制作的游戏《束缚》初次与玩家见面即广受好评,这是款第三人称的策略游戏,专为VR用户设计,它是为2016年10月的VR显示器Play Station而设计的,稍后推出了PC版本并获得所有VR主流平台支持。
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《艺术教育》(CN:11-1188/J)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《艺术教育》立足全国教育系统,以高校艺术教育(包括综合大学、专业艺术院校和师范大学)为主,兼顾艺术职业教育(包括高等艺术职业学院和中等学校)和中小学艺术普及教育。
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