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计算机基础与动画教学及创作应用

作者:李剑平电脑动画动画软件计算机软件课程动画专业

摘要:从电脑数字开始介入艺术创作和制作,计算机技术广泛地应用到艺术创作的各个领域和环节,并逐步使动画艺术进入了数字时代。传统的二维动画从基本的动画检验、上色描线、后期合成到各种方式的无纸动画技术,计算机技术已经无处不在,大大提高了二维动画制作的效率和效果。对于电脑三维动画来说,计算机则是三维动画制作流程中唯一的平台和工具。

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艺术教育

《艺术教育》(CN:11-1188/J)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《艺术教育》立足全国教育系统,以高校艺术教育(包括综合大学、专业艺术院校和师范大学)为主,兼顾艺术职业教育(包括高等艺术职业学院和中等学校)和中小学艺术普及教育。

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