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数字三维动画艺术个性研究

作者:刘跃军三维动画艺术个性客观物质世界艺术表现方式电影影像主观意识高科技技术数字技术客观世界

摘要:数字三维动画是应用现代数字技术,以客观物质世界的真实元素(如造型、材质、灯光、镜头、动态等)为基本参照系,按照创作者主观意识需求进行影像创作的艺术表现方式。数字三维世界不但可以再现客观世界物质性的真实,还可以快捷有效、更低成本地展现主观意识世界的真实。从这个角度来说,数字三维这种最前沿的电影高科技技术之于电影影像,一方面可以继承以巴赞为代表的、以对客观现实世界的纪录为基本诉求的经典电影理论,

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艺术广角

《艺术广角》(CN:21-1047/J)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《艺术广角》是一份综合性的文艺理论评论刊物,它自创刊以来的一贯宗旨是:高举当代性、综合性、学术性的旗帜,密切联系我国和世界当代文艺的发展实际,努力跟踪当代文艺的发展走向,关注文艺创作和文艺鉴赏中的实际问题;重点对于当代国内及国外的文艺现象、文艺思潮、艺术家、艺术作品进行研究与评析;并把培养文艺理论新人、繁荣理论队伍建设作为自己的重要任务。

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