作者:李学森地震反射层位三维可视化显示技术opengl地震资料kriging法
摘要:采用规则矩形网格进行地震反射层位解释数据的网格化,运用普通克里金法进行数据场插值,建立起反射层构造起伏的精细模型,然后在Borland C++ Builder 6.0集成开发环境中,运用C++语言调用OpenGL图形函数,绘制出描述反射层构造起伏的三维可视化显示图形。在三维可视化显示图形上,不仅可以灵活地指定颜色、切换显示模式、进行垂向夸张等静态显示,而且还可以进行无级缩放、拖动漫游、三维旋转等动态显示。
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