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手柄之外的游戏

作者:陈默watch双屏过劳死测试模式在线服务自行研制开发马里奥平衡感利奥艺术创意

摘要:<正>20年前的"Game& watch"广告是这样的,咖啡店里,身穿优雅洋装的女孩子从手提包中拿出一只小盒子,画外音问,"是化妆盒吗?"女孩子解释说,是双屏游戏机。换了一个场景,公园的长椅上,西装革履的青年人也从衣服口袋里拿出了小巧玲珑的双屏游戏机。80年代初的日本,泡沫经济还未见端倪,经济上涨带来了表面的繁荣。随之而来却是人们工作负担的加重,身心疲劳的加剧。"过劳死"现象也是起源于这个时期。任天堂聪明地没有将客户人

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优品

《优品》(CN:11-5718/G0)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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