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基于场景复杂度计算的红外图像平台直方图均衡

作者:张云峰红外图像增强平台直方图均衡图像复杂度角点检测harris算法

摘要:直方图均衡类算法由于缺乏限制项,增强后的红外图像易出现灰度级合并和过增强,视觉效果不佳。为解决上述问题,提出基于场景复杂度限制型的平台直方图均衡算法。该算法首先提出对图像场景复杂度进行估计,并将 Harris角点数量作为图像复杂度评价依据。然后建立类似 sigmoid 函数的图像复杂度评价函数,将场景复杂度标准化。最后综合考虑图像复杂度和防止原图均值漂移,依据平台直方图均衡原理获取全局变换函数,重建红外图像。实验结果表明:该方法可有效地依据不同场景实现红外图像增强,不出现过增强和噪声放大。客观评价指标表明,该方法在保持图像均值亮度和图像信息熵方面表现优异。

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液晶与显示

《液晶与显示》(CN:22-1259/O4)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《液晶与显示》是中国最早创办的液晶学科专业期刊,也是中国唯一的液晶学科和显示领域中综合性学术期刊。本刊刊发国家重大科技项目和国家自然科学基金项目、“863”项目及各省、部委基金项目的文章达90%以上,并有许多成果已通过国家和省部级鉴定,获得较大的社会效益和经济效益,为我国显示技术的飞速发展做出了重大贡献。

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