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数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究

作者:吴金龙数字媒体艺术虚拟性融合性游戏制作游戏场景特性研究

摘要:随着计算机信息技术的不断发展,互联网已经成为人们生活中的重要组成部分,数字媒体艺术也得到了十足的发展并被广泛应用在各个领域中。在游戏制作中,通过数字媒体艺术的应用可以表现其独特的特点。游戏制作需要一定程度的表现手法来修饰游戏中的动画效果。在传统的游戏制作中,由于对游戏的动画效果不够重视,导致游戏中的动态表现相对较弱。随着数字媒体艺术的广泛应用,有效地增强了游戏中的动态表现效果,从而引起广大玩家的兴趣。

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艺术家

《艺术家》(CN:12-1035/J)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《艺术家》以刊载当代艺术家传记为主,由艺术家而推及艺术。栏目有艺术家传、外国艺术家、乡土艺术家、艺术家的内心独白、艺术家书简、艺坛话新、艺海探索、艺苑说趣、艺术公案、艺术与生活、四海采风等。

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