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结合VR虚拟现实探究皮影材质纹理的艺术表现与游戏交互

作者:李雷鸣; 李明苑vr虚拟现实皮影动画材质纹理

摘要:如今电脑CG特效在各种类型的动画电影和交互游戏中都可见,属于非遗文化的皮影艺术传播也越来越广泛,除了借鉴皮影戏和定格技法逐帧拍摄,还有三维动画数字特效的即时渲染功能使其更具视觉观赏价值,实现数字技术与传统艺术的完美结合。目前新兴的VR虚拟现实技术在三维动画基础上创造出更多的美学意境和互动空间,同时皮影的材质纹理在VR虚拟现实技术的推动下促进了其艺术表现力与游戏交互性。

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艺术品鉴

《艺术品鉴》(CN:61-1485/J)是一本有较高学术价值的大型艺术类期刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《艺术品鉴》是中国第一本面向社会精英阶层的典藏类、艺术类、人文类大型期刊,旨在以物为线,串起包括历史、人问、艺术、民俗等文化门类在内的中国传统文化要素。

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