作者:刘琳; 李妍网络学习环境学习者控制目标导向仿真情境电脑游戏网络教育案例研究
摘要:本文从“重返不可思议的机器;精巧设计”这一电脑游戏。的设计分析与评价入手,探寻游戏吸引玩家主动参与的成功设计因素,并尝试将其指导与应用于网络学习环境设计中。为把学习的快乐本原还给学生,笔者根据对游戏设计的分析提出了构建有效网络学习环境时可借鉴的几点做法,希望能为网络教育的研究发展带来一些有益的思路和参考。
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《远程教育杂志》(CN:33-1304/G4)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《远程教育杂志》获奖情况:南大优秀;武大优秀;全国教育类优秀期刊;RCCSE中国优秀学术期刊;中文社会科学引文来源期刊,被中国国家哲学社会科学学术期刊数据库收录。
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