作者:南宫雅岚事件任务系统设计人员习惯性
摘要:《诛仙》中的任务系统以庞大著称,师门任务、诛仙任务、寻缘任务、游历任务等等多不胜数。但是玩家在完成任务的过程中,往往都习惯性地快速点击过去,根本没有仔细看过任务的对话内容与故事剧情。其实这些任务也是在设计人员的苦思冥想下产生的心血结晶。如果你仔细品味,也许会有不一样的乐趣与新发现哦!
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《新一代信息技术》(CN:10-1581/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《新一代信息技术》正以全球的视野、敏锐的视角、崭新的面貌、开放的胸怀竭诚欢迎相关院所的专业人员投稿,为中国的新一代信息技术群策群力。
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