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Unity3D物理引擎中刚体组件在AR碰撞设计中的运用

作者:曾贞引擎刚体碰撞

摘要:AR(增强现实)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过计算机技术等模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。为了更好地实现AR(增强现实)碰撞设计效果,获得身临其境的体验,笔者分析了Unity3D物理引擎中刚体组件在AR碰撞设计中的运用。

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信息与电脑

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