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基于Unity3D的虚拟展厅的设计与实现

作者:潘珩unity3d虚拟展厅碰撞检测技术

摘要:网络技术的应用深化实现了与多种技术的结合。虚拟展厅便是网络技术与虚拟现实技术结合的代表。从虚拟展厅的具体应用来看,通过构造的虚拟现实环境为参观者提供了更加真实的体验,对于具体内容了解来讲有重要的意义。笔者基于Unity3D引擎对三维虚拟展厅进行设计,最终开发基于网络、交互性强、可移动性和视觉效果丰富的虚拟真实应用系统。笔者通过基于Unity3D的虚拟展厅的设计和实现对虚拟展厅的科学性设计和规范化利用进行分析,为其专业设计提供更为丰富的参考资料。

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信息与电脑

《信息与电脑》(CN:11-2697/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《信息与电脑》致力于打造一个政府及相关职能部门、研究机构、信息化软硬件及解决方案供应商、科技人才共同交流的平台,在内容上既注重信息化前沿科技,又立足现实应用的"虚实协调"策略。

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