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论网络游戏的原型叙事

作者:陈婷如网络游戏寻宝叙事英雄叙事性叙事原型叙事

摘要:本文借鉴叙事学理论,以网络游戏中故事和角色的设定为基础,作文本分析,探讨网络游戏吸引力的建构和作用机制。本文认为,基于互联网的虚拟性和交互性,网络游戏具有狂欢化的色彩,并在此过程中形成了寻宝叙事、英雄叙事和性叙事三种模式,并借此在一定程度上使自由本质得以彰显。这三种叙事模式在中国文学叙事中有着深厚的传统,网络游戏借助这些传统框架改造故事,具有原型叙事的意义。通过原型叙事,网络游戏把历史引入玩家的切身实践,唤醒了玩家的集体记忆,催生了原始欲望,引起了广泛共鸣。

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