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视景系统中三维动态模型加载方法的研究与实现

作者:宿春慧; 杨方廷; 刘玉明视景仿真动态模型加载opengl3dsopengvs

摘要:虚拟场景中如果缺少了三维动态表现,会影响到模拟的真实感和系统表现.基于OpenGVS开发平台提出两种动态模型的加载方法:(1)利用3DS MAX加载三维刚性物体运动过程;(2)加载使用底层图形库开发的动态效果,例如基于粒子系统的火焰等.同时,还对动态过程表现中要求的帧速稳定性提出了一种解决方案.上述方法无需过多资金投入,加入虚拟场景后耗费资源少,程序控制简单有效,实现效果逼真.

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系统仿真学报

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