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基于海量空间数据的实时地形视景仿真算法研究

作者:周海东; 廖学军; 汪荣峰视景仿真多分辨率模型空间数据地形简化实时绘制

摘要:随着数字地球和数字城市概念的提出,建立海量空间数据的实时地形视景仿真系统受到了越来越多的关注.建立了多分辨率空间数据的四叉树结构模型,提出了基于屏幕分割的LOD数据装载算法和基于相同地理空间大小的LOD数据分割方法,实现了任意方向和分辨率数据块之间的无缝拼接,融合了视相关和地表特征的地形简化方法,同时综合运用了可视区数据的各种预处理手段,提出了可视区数据小量更新算法.通过原型系统开发,在微机平台上地形绘制速度可达每秒25帧.

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系统仿真学报

《系统仿真学报》(CN:11-3092/V)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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