作者:陈定方; 李勋祥; 李文锋; 尹念东汽车驾驶模拟器分布式虚拟现实nurbs路面纹理无缝切片技术物理特性
摘要:介绍了正在研制的基于分布式虚拟现实技术的汽车驾驶模拟器.这是一个基于虚拟现实环境和网络环境的软硬件集成系统.重点研究视觉系统,包括外景系统和驾驶内景.对有关建模技术中的基于NURBS曲面法线的路面纹理(含路标线等)自动校准和生成技术、基于高程的多重纹理映射生成技术、模型和纹理的无缝切片技术和基于物理特性的环境仿真试验与交互技术进行了研究.给出了该汽车虚拟仿真驾驶系统在选择车辆、选择天气状况和时间以及选择各种路况等的示例.
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